设计模式
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《JavaScript 模式》读书笔记(7)— 设计模式3「建议收藏」
这一篇,我们学习本篇中最为复杂的三个设计模式,代理模式、中介者模式以及观察者模式。这三个模式很重要!!七、代理模式在代理设计模式中,一个对象充当另一个对象的接口。它与外观模式的区别之处在于,外观模
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《JavaScript 模式》读书笔记(7)— 设计模式2
这一篇我们主要来学习装饰者模式、策略模式以及外观模式。其中装饰者模式稍微复杂一点,大家认真阅读,要自己动手去实现一下哦。四、装饰者模式在装饰者模式中,可以在运行时动态添加附加功能到对象中。当处理静
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《JavaScript 模式》读书笔记(7)— 设计模式1
这些模式已经出现了相当长的一段时间,并被证明在许多情况下都非常有用。这也是为什么需要自己熟悉并谈论这些模式的原因。虽然这些设计模式是与语言和实现方式无关的,并且人们已经对此研究了多年,但都主要是从强
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Python设计模式——策略模式(孙悟空用什么打妖怪)
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C#设计模式之十三模板方法模式(Template Method Pattern)【行为型】
C#设计模式之十三模板方法模式(Template Method Pattern)【行为型】
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php设计模式总结-工厂模式
php设计模式总结-工厂模式
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Java设计模式之命令模式
继续23种设计模式系列,本文介绍命令模式。
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Java设计模式之责任链模式、职责链模式「建议收藏」
继续介绍23种设计模式系列,本文介绍的是职责链模式。
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Java设计模式之迭代子模式
本文继续介绍23种设计模式系列之观察者模式。定义在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异,但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为同一种算法在多种集合对象上进行操作提供了可能。使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式。迭代子(Iterator)模式又叫游标
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Java设计模式之观察者模式
本文继续介绍23种设计模式系列。介绍的是观察者模式。