设计模式

  • Java设计模式之模板方法模式(Template Method)

    本文属于23种设计模式系列,介绍的是模板方法模式。

  • Java设计模式之状态模式

    本文属于”23种设计模式”系列,介绍状态模式。

  • Java设计模式之策略模式「建议收藏」

    本文属于23种设计模式系列。 介绍的是策略模式。

  • java设计模式之建造者模式

    本文属于23种设计模式系列。 介绍的是建造者模式。

  • JAVA设计模式之抽象工厂模式

    本文属于23种设计模式系列。继续前面简单工厂模式和工厂方法模式的例子,以汽车配件制造介绍抽象工厂模式。

  • 23种设计模式汇总整理

    设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式,共七种:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。…

  • JAVA设计模式之单例模式

    本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式。概念:  java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。  单例模式有以下特点:  1、单例类只能有一个实例。  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例…

  • JAVA设计模式之原型模式

    定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。类型:创建类模式类图:原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在ja

  • JAVA设计模式之代理模式

    【代理模式应用场景举例】比如在玩“极品飞车”这款游戏,如果游戏者手中的金钱达到了一定的数量就可以到车店买一部性能更高的赛车,那么这个卖车的“车店”就是一个典型的“汽车厂家”的“代理”,他为汽车厂家“提供卖车的服务”给有需求的人士。从面向对象的方面考虑,“销售汽车的代理”也是一个对象,那么这个对象也具有一定的状态,在软件项目中这个对象也具有管理财务进销存的基本功能,那么在设计时就要以面向OOP编

  • JAVA设计模式之享元模式

    解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源。  在Flyweight模式中,由于要产生各种各样

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