大家好,又见面了,我是全栈君。
public abstract class Aggregate {
/**
* 工厂方法,创建相应迭代子对象的接口
*/
public abstract Iterator createIterator();
}
public class ConcreteAggregate extends Aggregate {
private Object[] objArray = null;
/**
* 构造方法,传入聚合对象的具体内容
*/
public ConcreteAggregate(Object[] objArray){
this.objArray = objArray;
}
@Override
public Iterator createIterator() {
return new ConcreteIterator(this);
}
/**
* 取值方法:向外界提供聚集元素
*/
public Object getElement(int index){
if(index < objArray.length){
return objArray[index];
}else{
return null;
}
}
/**
* 取值方法:向外界提供聚集的大小
*/
public int size(){
return objArray.length;
}
}
public interface Iterator {
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
public void first();
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
public void next();
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
public boolean isDone();
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
public Object currentItem();
}
public class ConcreteIterator implements Iterator {
//持有被迭代的具体的聚合对象
private ConcreteAggregate agg;
//内部索引,记录当前迭代到的索引位置
private int index = 0;
//记录当前聚集对象的大小
private int size = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate agg){
this.agg = agg;
this.size = agg.size();
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
@Override
public Object currentItem() {
return agg.getElement(index);
}
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
@Override
public void first() {
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
@Override
public boolean isDone() {
return (index >= size);
}
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
@Override
public void next() {
if(index < size)
{
index ++;
}
}
}
public class Client {
public void operation(){
Object[] objArray = {"One","Two","Three","Four","Five","Six"};
//创建聚合对象
Aggregate agg = new ConcreteAggregate(objArray);
//循环输出聚合对象中的值
Iterator it = agg.createIterator();
while(!it.isDone()){
System.out.println(it.currentItem());
it.next();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.operation();
}
}
窄接口。
黑箱实现方案。
内禀迭代子(Intrinsic Iterator)。
public abstract class Aggregate {
/**
* 工厂方法,创建相应迭代子对象的接口
*/
public abstract Iterator createIterator();
}
public interface Iterator {
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
public void first();
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
public void next();
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
public boolean isDone();
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
public Object currentItem();
}
public class ConcreteAggregate extends Aggregate {
private Object[] objArray = null;
/**
* 构造方法,传入聚合对象的具体内容
*/
public ConcreteAggregate(Object[] objArray){
this.objArray = objArray;
}
@Override
public Iterator createIterator() {
return new ConcreteIterator();
}
/**
* 内部成员类,具体迭代子类
*/
private class ConcreteIterator implements Iterator
{
//内部索引,记录当前迭代到的索引位置
private int index = 0;
//记录当前聚集对象的大小
private int size = 0;
/**
* 构造函数
*/
public ConcreteIterator(){
this.size = objArray.length;
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
@Override
public Object currentItem() {
return objArray[index];
}
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
@Override
public void first() {
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
@Override
public boolean isDone() {
return (index >= size);
}
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
@Override
public void next() {
if(index < size)
{
index ++;
}
}
}
}
客户端类
public class Client {
public void operation(){
Object[] objArray = {"One","Two","Three","Four","Five","Six"};
//创建聚合对象
Aggregate agg = new ConcreteAggregate(objArray);
//循环输出聚合对象中的值
Iterator it = agg.createIterator();
while(!it.isDone()){
System.out.println(it.currentItem());
it.next();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.operation();
}
}
上面的例子首先创建了一个聚集类实例,然后调用聚集对象的工厂方法createIterator()以得到一个迭代子对象。在得到迭代子的实例后,客户端开始迭代过程,打印出所有的聚集元素。
- 迭代子模式简化了聚集的接口。迭代子具备了一个遍历接口,这样聚集的接口就不必具备遍历接口。
- 每一个聚集对象都可以有一个或多个迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。因此,一个聚集对象可以同时有几个迭代在进行之中。
- 由于遍历算法被封装在迭代子角色里面,因此迭代的算法可以独立于聚集角色变化。
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/121321.html原文链接:https://javaforall.cn
【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛
【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...