C++11 decltype 的用法

C++11 decltype 的用法文章目录decltype的意义decltype的用法1.推导规则2.举例说明3.模版案例更多细节问题C++14取消decltype其他decltype的意义参考博客:C++11新标准:decltype关键字有时我们希望从表达式的类型推断出要定义的变量类型,但是不想用该表达式的值初始化变量(如果要初始化就用auto了)。为了满足这一需求,C++11新标准引入了decl…

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decltype 的意义


参考博客:C++11新标准:decltype关键字

  • 有时我们希望从表达式的类型推断出要定义的变量类型,但是不想用该表达式的值初始化变量(如果要初始化就用auto了)。为了满足这一需求,C++11新标准引入了decltype类型说明符,它的作用是选择并返回操作数的数据类型,在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值。

  • 我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行。RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称。同时在C++11中typeid还提供了hash_code这个成员函数,用于返回类型的唯一哈希值。RTTI会导致运行时效率降低,且在泛型编程中,我们更需要的是编译时就要确定类型,RTTI并无法满足这样的要求。编译时类型推导的出现正是为了泛型编程,在非泛型编程中,我们的类型都是确定的,根本不需要再进行推导。

  • 而编译时类型推导,除了我们说过的auto关键字,还有本文的decltype。

  • decltype与auto关键字一样,用于进行编译时类型推导,不过它与auto还是有一些区别的。decltype的类型推导并不是像auto一样是从变量声明的初始化表达式获得变量的类型,而是总是以一个普通表达式作为参数,返回该表达式的类型,而且decltype并不会对表达式进行求值。

decltype 的用法


1. 推导规则

参考博客:C++11新标准:decltype关键字

  • 如果e是一个没有带括号的标记符表达式或者类成员访问表达式,那么的decltype(e)就是e所命名的实体的类型。此外,如果e是一个被重载的函数,则会导致编译错误
  • 否则 ,假设e的类型是T,如果e是一个将亡值,那么decltype(e)为 T&&
  • 否则,假设e的类型是T,如果e是一个左值,那么decltype(e)为 T&
  • 否则,假设e的类型是T,则 decltype(e)为 T

2. 举例说明

参考博客:C++11特性:decltype关键字

// #pragma GCC diagnostic error "-std=c++11"
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <vector>
using namespace std;
// example
int foo();
int bar();
int bar(int x);
// 泛型编程中结合 auto,用于追踪函数的返回值类型
template <typename _Tx, typename _Ty>
auto multiply(_Tx x, _Ty y)->decltype(_Tx * _Ty)
{ 

return x*y;
}
int main() { 

// 1-基本用法
double a = 2;
decltype(a) a1; cout << typeid(a1).name() << endl;
// 2-只推断类型,不调用函数
decltype(foo()) b; cout << typeid(b).name() << endl;
// 3-与 const 结合
double c = 3.0;
decltype(c) c1; cout << typeid(c1).name() << endl;
decltype(c) c2 = 3.2;
const double d = 5.0;
// decltype(d) d1; // err, 推断出师 const double,所以必须初始化赋值
decltype(d) d2 = 6.3; cout << typeid(d2).name() << endl;
decltype(d) d3 = 5.2; // err, 不允许赋值
const double * const e = &c;
// decltype(e) e2 = 1.2; // err, 不允许赋值
decltype(e) e3 = &a;
// *e3 = 3.5; // err, 不允许改变值
// 4-与 reference 结合
int f = 0, &rf = f;
decltype(rf) rf1 = f; // 推断出为 reference, 正确
// decltype(rf) rf2 = 0; // 必须引用变量,不能使常量
// decltype(rf) rf3; // 必须初始化
decltype((f)) rf4 = f; // f 为左值,(f)为左值表达式即为引用,所以引用要初始化
const int g = 1, &rg = g;
decltype(rg) rg1 = g; // 引用 const 变量
decltype(rg) rg2 = 1; // 引动常量
// decltype(rg) rg3; // err, 必须初始化
// 5-与指针结合
int h = 2;
int *ptrH= &h;
decltype(ptrH) ptrH2;
// decltype(*ptrH) ptrH3; // err, 表达式内容为解指针操作,ptrH3 为一个引用,引用必须初始化,故编译不过
// 6-与 using / typedef 结合
using size_t = decltype(sizeof(0)); //sizeof(0)的返回值为 size_t 类型
using ptrdiff_t = decltype((int*)0 - (int*)0);
using nullptr_t = decltype(nullptr);
vector<int> vec;
typedef decltype(vec.begin()) vectype;
for (vectype i = vec.begin(); i != vec.end(); i++)
{ 

//...
}
// 6-使用匿名类型
struct
{ 

int d ;
double b;
}anon_s;
decltype(anon_s) as ; // 定义了一个上面匿名的结构体
// 7-泛型编程中结合 auto,用于追踪函数的返回值类型
// 见第 14 行
// 8-推导重载函数错误
decltype(bar()) i1; // 注意这个是对的
// decltype(bar) i2; // err, 这个是错的,因为构成了重载
// 9-特别注意
int j = 0;
decltype(false ? j : 0) k; // 条件表达式返回的是左值,类型 T&
int arr[10];
decltype(arr) arr2; cout << sizeof(arr2) << endl; // 类型是 int [10]
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}

3. 模版案例

参考博客:decltype 指定符

#include <iostream>
struct A { 
 double x; };
const A* a;
decltype(a->x) y;       // y 的类型是 double (声明类型)
decltype((a->x)) z = y; // z 的类型是 const double& (左值表达式)
template<typename T, typename U>
auto add(T t, U u) -> decltype(t + u) // 返回类型依赖于模板形参
{ 

return t+u;
}
int main()
{ 

int i = 33;
decltype(i) j = i * 2;
std::cout << "i = " << i << ", " << "j = " << j << '\n';
auto f = [](int a, int b) -> int
{ 

return a * b;
};
decltype(f) g = f; // lambda 的类型是独有且无名的
i = f(2, 2);
j = g(3, 3);
std::cout << "i = " << i << ", " << "j = " << j << '\n';
}

更多细节问题


参考博客:关注C++细节——C++11新标准之decltype的使用注意

C++14 取消 decltype


参考博客:c++标准14取消decltype推算函数返回类型

其他


  1. typeid().name() 返回值
  2. C++里auto,decltype,typeid的用法
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