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JavaScript动画基本原理
在现在做页面很多时候都会用上动画效果。比如下拉菜单,侧边搜索栏,层的弹出与关闭等等。通常我们实现这些动画效果可以采用
JavaScript与CSS3两种方式来实现。本文主要介绍JavaScript动画,CSS3的动画下次在总结。对于JavaScript动画
目前有很多的动画插件库,如: Jquery等等.以下就简单介绍以下JavaScript动画的实现原理。
1.动画的原理
动画是利用人眼的视觉残留特性而达成的一种视觉效果,即人眼看到的影像会有短暂时间的残留,这个时间约为1/24秒,当一段连续变化的影像
在较短时间内变化时就会给人以流畅的感觉。根据1/24秒这个数据我们可以推断出,当连续变化的影像为每秒24次的速度就能给人流畅的感觉。
所以电影的帧频为24帧,而电视一般采用的是25帧和30帧两种制式。
帧:就是动画中最小单位的单幅影像画面,在讲多少帧的时候指的就是每秒钟画面切换的次数
2.JavaScript中的动画简介
在JavaScript中没有帧的概念.但是我们可以通过setTimeout()
和setInterval()
这两个方法来实现类似的效果.
1. setTimeout(callback, time)
:延迟一段时间(time/ms)后执行对应的方法callback, 只执行一次
1. setInterval(callback, time)
:延迟一段时间(time/ms)后执行对应的方法callback, 循环执行,直到取消
如以下简单实例:
<div id="divTest" style="position:absolute;width=10px;height:10px;background-color:red;">
</div>
var ele = document.getElementById("divTest");
function changeStyle(){
var originLeft = parseInt(obj.style.left);
obj.style.left=originLeft+20+'px'
//当left值大于100px时, 停止移动效果
if(originLeft>=100)
clearInterval(timer);
}
var timer=setInterval(changeStyle,40);
以上就是一个最简单的动画效果了, 方块向右移动,当距离大于100px时, 停止移动.在真是的应用中,效果就比这个复杂多了,这里只是简单描述
JavaScript动画的原理.
2.javaScript中动画运动的一些算法.
3. 一些动画库
- Jquery动画: Jqeury对于动画的支持
- velocity.js/其GitHub地址:完全类似于Jquery语法的动画库
- Tween JS:支持根据数值对象的属性和 CSS 样式的属性进行补间动画
- Animo.js:CSS 动画的工具,叠加动画,创建跨浏览器的模糊效果,动画完成后可执行回调函数。
- Move.js:利用CSS3支持的动画变得非常简单和优雅
- Collie:有助于使用 HTML5 创造高度优化的动画和游戏的JavaScript库
- Minified.js一个体积小(<8kB)功能强的客户端JavaScript库。它提供了类似于jQuery的功能(DOM操作、动画、时间、HTTP请求) 和其他功能(集合、日期&数字格式化、日期计算、模板),并有着简单明了的API
- Rekapi:JavaScript关键帧动画库。它提供了一套API让你可以定义关键帧动画并控制动画播放
- Snap.svg:SVG是建立互动的一个很好的方式,独立于分辨率的矢量图形会在任何屏幕看起来都很棒
- Favico:给网站图标 favicon 添加徽章、图片,甚至是视频
- Textillate.js:针对 CSS3 文本动画的简单插件
- Firmin:使用 CSS 的转换和过渡功能来创造光滑的、带有硬件加速的动画的Javascript动画库
- AliceJS:微型的JavaScript库,集中在使用硬件加速的能力(特别是CSS3特性)在现代浏览器中生成高端大气上档次的视觉效果。
- SVG.js
- Motio:轻量的用于制作简单但功能强大的基于动画和平移画面的Javascript库
- Anima.js:简化在同一时刻使得成百上千的元素具有动画效果的工作. 并且可以更好的控制你的动画, 甚至可以只创建CSS动画
15 个最棒的JavaScript动画库
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