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Activity显示方式
Android是使用任务(Task)管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也 被称为返回栈。新活动启动进入栈,处于栈顶,当Back或finish()销毁一个活动时,栈顶的活动会出栈,前一个入栈的活动重新处于栈顶位置,显示给用户。
活动状态
- 运行状态:处于栈顶。
- 暂停状态:不再处于栈顶但仍可见。(内存极低时系统会考虑回收这种活动)
- 停止状态:不再处于栈顶,并且完全不可见。(系统会保存相应的状态和成员变量,但是这并不是完全可靠的,当其他地方需要内存时,处于停止状态的活动有可能会被系统回收)
- 销毁状态:系统从返回栈中移除后进入销毁状态。(系统最倾向回收此状态的活动,保证手机内存充足)
生存期
- onCreate()在活动第一次被创建的时候调用。作用:完成初始化操作,如:加载布局,绑定事件等等。
- onStart()活动由可见变为不可见时调用。作用:对资源进行加载。
- onResume()方法准备好和用户进行交互时调用。此时活动处于返回栈的栈顶,处于运行状态。
- onPause()在系统准备启动或者恢复另一个活动时被调用。作用:消耗CPU的资源释放掉,保存一些关键数据,此方法速度一定要快,不然会影响新的栈顶活动使用。
- onStop()活动完全不可见时调用。
- onDestroy()在活动被销毁之前调用。作用:会完成释放内存的操做。 onDestroy()之后活动的状态将便会销毁状态,
- onRestart()在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。
三种生存周期:
①完整生存周期:在onCreate()方法到onDestroy()方法之间经历的,就是完整生存期。前者完成所有初始化操作,后者完成释放内存的操作。
②可见生存期:在onStary()方法和onStop()方法之间所经历的。活动总处于可见状态。
③前台生存期:在onResume()方法和onPause()方法之间经历的就是前台生存期。活动总是处于运行状态的,可与用户交互。
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