Android退出应用程序方法总结[通俗易懂]

Android退出应用程序方法总结[通俗易懂]Android退出应用程序方法总结在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!更新内容Ver:v1任务管理器方法补充 新增监听式退出方法Ver:v2任务管理器方法修正 新增销毁任务栈退出方法1.finish方法finish();该方法只是结束当前Activity,系统将最上面的Activity移出了栈,并没有清理占用的资源。如果栈内有很多Activ

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Android退出应用程序方法总结

在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!

更新内容

Ver:v1

  • 任务管理器方法补充
  • 新增监听式退出方法

Ver:v2

  • 任务管理器方法修正
  • 新增销毁任务栈退出方法

1. finish方法

finish();

该方法只是结束当前Activity,系统将最上面的Activity移出了栈,并没有清理占用的资源。如果栈内有很多Activity 的话,使用该方法显得有点捉襟见肘了,没办法一次移出全部Activity,并且没有立即释放内存,活动的资源也没有被清理。

2. 进程式

  • KillProcess():
    可以杀死当前应用活动的进程,这一操作将会把所有该进程内的资源(包括线程全部清理掉)。当然,由于ActivityManager时刻监听着进程,一旦发现进程被非正常Kill,它将会试图去重启这个进程。
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
  • System.exit():
    Java中结束进程的方法,调用它将关闭当前的JVM虚拟机。
System.exit(0);//正常退出
System.exit(1);//非正常退出

KillProcess() 和 System.exit(),许多人都使用过,当你栈里只有一个Activity的时候,这个措施是行之有效的。但当关闭多个Activity的时候,栈里有多个Activity时,这两个方法就不起作用了。
因为通过杀进程方式退出,会被系统认为异常退出,会保存应用的一些状态信息比如Activity运行栈,然后会恢复这个应用。当恢复一个Android应用程序时,会先从栈里面移除异常的Activity,相当于Back键操作。

3. 根据Activity的生命周期

Android的窗口类提供了历史栈,可以通过stack的原理来巧妙的实现。在A窗口打开B窗口的时候,在Intent中直接加入标识Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时,会清除该进程空间的所有Activity。
1)在A窗口中调用该方法跳转到B窗口:

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(AActivity.this,BActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);

2)在B窗口退出时直接使用 finish 方法即可全部退出

finish();

4. 任务管理器

系统将终止一切和这个程序包关联的,所有共享同一 uid 的 process全部杀掉,还会停止相关的服务,并且会发送一个广播。

<uses-permission android:name="android.permission.RESTART_PACKAGES"/>
ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
am.restartPackage(getPackageName());

但是在 Android 2.2(API 8)之后,restartPackage方法已经过时,不可以将应用程序结束,需要使用ActivityManager类的killBackgroundProcesses方法。

<uses-permission android:name="android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES"/>  
ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
am.killBackgroundProcesses(getPackageName());
System.exit(0);

注意事项:该方法虽然可以立即杀死与指定包相关联的所有后台进程,但是这些进程如果在将来某一时刻需要使用,便会重新启动。而且该方法只是结束后台进程的方法,不能结束当前应用移除所有的 Activity。如果需要退出应用,需要添加System.exit(0)方法一起使用,并且只限栈内只有一个Activity,如果有多个Activity时,正如上面 方法 2 所说,就不起作用了。

5. 任务栈式

利用一个单例模式的Activity栈来管理所有Activity
1)自定义 Application类,储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作

public class MyApplication extends Application {    
    private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
    private static MyApplication instance;


/**
*单例模式 1:
*/
    private MyApplication() {
    }

    public static MyApplication getInstance() {
        if(null == instance) {
            instance = new MyApplication();
        }
        return instance;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }
    
    
/**
*单例模式 2:
*/
//  public static MyApplication getInstance() {
//        return instance;
//  }

//   @Override
//    public void onCreate() {
//        super.onCreate();
//        instance = this;        
//    }
    

   //添加Activity到容器中
    public void addActivity(Activity activity)  {
        activityList.add(activity);
    }
    
   //遍历所有Activity并finish
    public void exit() {
        for(Activity activity:activityList) {
            activity.finish();
        }       
        activityList.clear();
    }
}

2)在父类BaseActivity中添加继承子类Activity到栈中

public class BaseActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 添加Activity到堆栈
        MyApplication.getInstance().addActivity(this);
    }
    ...
}

3)在需要结束所有Activity的时候调用 exit 方法

MyApplication.getInstance().exit();

6. 容器式

类似 5(任务栈式),自定义一个Actiivty栈,通过单例模式的Activity栈来管理所有Activity
1)建立一个全局容器,把所有的Activity存储起来

public class BaseActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 添加Activity到堆栈
        AtyContainer.getInstance().addActivity(this);
    }
    ...
}

2)创建Activity管理类

public class AtyContainer {

    public AtyContainer() {
    }

    private static AtyContainer instance = new AtyContainer();
    private static List<Activity> activityStack = new ArrayList<Activity>();
    public static AtyContainer getInstance() {
        return instance;
    }

    /**
     * 添加Activity到堆栈
     */
    public void addActivity(Activity activity) {
        if (activityStack == null) {
            activityStack = new ArrayList<Activity>();
        }
        activityStack.add(activity);
    }

    /**
     * 移除指定的Activity
     */
    public void removeActivity(Activity activity) {
        if (activity != null) {
            activityStack.remove(activity);
            activity = null;
        }
    }
    /**
    * 结束所有Activity
    */
    public void finishAllActivity() {
        for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
            if (null != activityStack.get(i)) {
                activityStack.get(i).finish();
            }
        }
        activityStack.clear();
    }
}

3)在退出时循环遍历finish所有Activity

 AtyContainer.getInstance().finishAllActivity();

方法 5(任务栈式)和 6(容器式),是目前许多人常用的,但是需要注意的是:activityStack持有Activity的强引用,当某个Activity异常退出时,activityStack没有及时释放掉引用,可能会导致内存问题。

7. 清空堆栈

1)设置MainActivity的加载模式为singleTask

android:launchMode="singleTask"

2)重写MainActivity中的onNewIntent方法

@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
    super.onNewIntent(intent);
    if (intent != null) {
        boolean isExit = intent.getBooleanExtra("exit", false);
        if (isExit) {
            finish();
        }
    }
}

3)需要退出时在Intent中添加退出的Tag

/**退出程序*/
protected void exit() {
    // 这里使用clear + new task的方式清空整个任务栈,只保留新打开的Main页面
    // 然后Main页面接收到退出的标志位exit=true,finish自己,这样就关闭了全部页面
    Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
    intent.putExtra("exit", true);
    startActivity(intent);
}

8. 销毁任务栈

直接调用系统 API获取当前的任务栈,把里面的Activity全部销毁掉。不过该方法简单粗暴,需要 API 21(Android 5.0)以上才可以使用。

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private void exitAPP() {
        ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        List<ActivityManager.AppTask> appTaskList = activityManager.getAppTasks();
        for (ActivityManager.AppTask appTask : appTaskList) {
            appTask.finishAndRemoveTask();
        }
    }

9. 广播式

通过在全局中注册一个广播,当退出时发送一个广播退出
1)在BaseActivity中注册广播

public class BaseActivity extends Activity {

    private static final String EXITACTION = "action.exit";
    private ExitReceiver exitReceiver = new ExitReceiver();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        IntentFilter filter = new IntentFilter();
        filter.addAction(EXITACTION);
        registerReceiver(exitReceiver, filter);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unregisterReceiver(exitReceiver);
    }

    class ExitReceiver extends BroadcastReceiver {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            finish();
        }
    }

}

2)发送广播退出

public class MainActivity extends BaseActivity {
    private long exitTime = 0;
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
// 物理返回键,双击退出
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
            if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                exitTime = System.currentTimeMillis();
            } else {
                //发送广播退出程序
                Intent intent = new Intent("com.xxx.BaseActivity");
                intent.putExtra(EXITACTION, 1);
                sendBroadcast(intent);
            }
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
}

10. 懒人式

1)将MainActivity设置为singleTask

android:launchMode="singleTask"

2)将退出出口放置在MainActivity

private boolean mIsExit;
/**双击返回键退出*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        if (mIsExit) {
            this.finish();
        } else {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            mIsExit = true;
            new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mIsExit = false;
                }
            }, 2000);
        }
        return true;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
...

11. 退回系统桌面

Android应用开发中,有一种场景,就是我们不希望用户直接按Back键退出Activity,而是希望应用隐藏到后台的假退出,类似于按Home键的效果。(例如QQ、微信等)

方法一:

moveTaskToBack(true);//将Activity退到后台,注意不是finish()退出。

方法二:

/**退出程序**/
protected void exit() {
    Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
    startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
    startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    startActivity(startMain);
    System.exit(0);
}

方法三:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.xxx.xxx"   
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0.1">
  <application>     
    <activity
        android:name="com.xxx.xxx.MainActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:launchMode="singleTask"
        android:clearTaskOnLaunch="true"
        android:stateNotNeeded="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.HOME" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity> 
   ...
  </application>
</manifest>

12. 监听式

从Android 4.0(API 14)开始,Application中多了一个可以设置全局监听Activity生命周期的方法:registerActivityLifecycleCallbacks(ActivityLifecycleCallbacks callback),其中传入的参数 ActivityLifecycleCallbacks能得到全局所有Activity生命周期的回调,所以我们可以从Application中全局监听所有Activity并对其进行管理

public class MyApplication extends Application {
    protected static Context context;   

    /**
     * 维护Activity 的list
     */
    private static List<Activity> mActivitys = Collections.synchronizedList(new LinkedList<Activity>());

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        context = this.getApplicationContext();
        registerActivityListener();
    }

    public static Context getContext() {
        return context;
    }

    /**
     * @param activity 作用说明 :添加一个activity到管理里
     */
    public void pushActivity(Activity activity) {
        mActivitys.add(activity);
    }

    /**
     * @param activity 作用说明 :删除一个activity在管理里
     */
    public void popActivity(Activity activity) {
        mActivitys.remove(activity);
    }

    /**
     * get current Activity 获取当前Activity(栈中最后一个压入的)
     */
    public static Activity currentActivity() {
        if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {
            return null;
        }
        Activity activity = mActivitys.get(mActivitys.size()-1);
        return activity;
    }

    /**
     * 结束当前Activity(栈中最后一个压入的)
     */
    public static void finishCurrentActivity() {
        if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {
            return;
        }
        Activity activity = mActivitys.get(mActivitys.size()-1);
        finishActivity(activity);
    }

    /**
     * 结束指定的Activity
     */
    public static void finishActivity(Activity activity) {
        if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {
            return;
        }
        if (activity != null) {
            mActivitys.remove(activity);
            activity.finish();
            activity = null;
        }
    }

    /**
     * 结束指定类名的Activity
     */
    public static void finishActivity(Class<?> cls) {
        if (mActivitys == null||mActivitys.isEmpty()) {
            return;
        }
        for (Activity activity : mActivitys) {
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                finishActivity(activity);
            }
        }
    }

    /**
     * 按照指定类名找到activity
     *
     * @param cls
     * @return
     */
    public static Activity findActivity(Class<?> cls) {
        Activity targetActivity = null;
        if (mActivitys != null) {
            for (Activity activity : mActivitys) {
                if (activity.getClass().equals(cls)) {
                    targetActivity = activity;
                    break;
                }
            }
        }
        return targetActivity;
    }

    /**
     * @return 作用说明 :获取当前最顶部activity的实例
     */
    public Activity getTopActivity() {
        Activity mBaseActivity = null;
        synchronized (mActivitys) {
            final int size = mActivitys.size() - 1;
            if (size < 0) {
                return null;
            }
            mBaseActivity = mActivitys.get(size);
        }
        return mBaseActivity;

    }

    /**
     * @return 作用说明 :获取当前最顶部的acitivity 名字
     */
    public String getTopActivityName() {
        Activity mBaseActivity = null;
        synchronized (mActivitys) {
            final int size = mActivitys.size() - 1;
            if (size < 0) {
                return null;
            }
            mBaseActivity = mActivitys.get(size);
        }
        return mBaseActivity.getClass().getName();
    }

    /**
     * 结束所有Activity
     */
    public static void finishAllActivity() {
        if (mActivitys == null) {
            return;
        }
        for (Activity activity : mActivitys) {
            activity.finish();
        }
        mActivitys.clear();
    }

    /**
     * 退出应用程序
     */
    public  static void appExit() {
        try {
            finishAllActivity();
        } catch (Exception e) {
        }
    }

    private void registerActivityListener() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {
            registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
                @Override
                public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                    /**
                     *  监听到 Activity创建事件 将该 Activity 加入list
                     */
                    pushActivity(activity);
                }

                @Override
                public void onActivityStarted(Activity activity) {

                }

                @Override
                public void onActivityResumed(Activity activity) {

                }

                @Override
                public void onActivityPaused(Activity activity) {

                }

                @Override
                public void onActivityStopped(Activity activity) {

                }

                @Override
                public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

                }

                @Override
                public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
                    if (null==mActivitys||mActivitys.isEmpty()) {
                        return;
                    }
                    if (mActivitys.contains(activity)) {
                        /**
                         *  监听到 Activity销毁事件 将该Activity 从list中移除
                         */
                        popActivity(activity);
                    }
                }
            });
        }
    }

}

结语


以上整理了目前Android退出应用程序常见的一些方法,每个方法各有利弊,大家可以去实践下,看看其具体效果,然后根据自己的需要,选择适合自己的方式。

 

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