大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
1.添加项
checkedListBox1.Items.Add(“蓝色“);
checkedListBox1.Items.Add(“红色“);
checkedListBox1.Items.Add(“黄色“);
2.判断第i项是否选中,选中为true,否则为false
if(checkedListBox1.GetItemChecked(i))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
3.设置第i项是否选中
checkedListBox1.SetItemChecked(i,true); //true改为false为没有选中。
4.设置全选
添加一个名为select_all的checkbox控件,由其控制checkedListBox是全选还是全不选。
privatevoid select_all_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if(select_all.Checked)
{
for (int j = 0; j < checkedListBox1.Items.Count; j++)
checkedListBox1.SetItemChecked(j, true);
}
else
{
for(int j =0; j < checkedListBox1.Items.Count; j++)
checkedListBox1.SetItemChecked(j, false);
}
}
5.得到全部选中的值,并将选中的项的文本组合成为一个字符串。
string strCollected = string.Empty;
for (int i = 0; i < checkedListBox1.Items.Count; i++)
{
if (checkedListBox1.GetItemChecked(i))
{
if (strCollected == string.Empty)
{
strCollected = checkedListBox1.GetItemText(checkedListBox1.Items[i]);
}
else
{
strCollected = strCollected + “/“ + checkedListBox1.GetItemText(checkedListBox1.Items[i]);
}
}
}
6.设置CheckedListBox中第i项的Checked状态
checkedListBox1.SetItemCheckState(i,CheckState.Checked);
7.
privatevoid checkBoxAll_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBoxAll.Checked)
{
//被选择了则将CheckedListBox中的所有条目都变为Checked状态
for (int i = 0; i < checkedListBoxLayerControl.Items.Count;i++)
checkedListBox1.Items.Add(“蓝色“);
checkedListBox1.Items.Add(“红色“);
checkedListBox1.Items.Add(“黄色“);
2.判断第i项是否选中,选中为true,否则为false
if(checkedListBox1.GetItemChecked(i))
{
}
else
{
}
3.设置第i项是否选中
checkedListBox1.SetItemChecked(i,
4.设置全选
添加一个名为select_all的checkbox控件,由其控制checkedListBox是全选还是全不选。
private
{
{
}
else
{
for
}
}
5.得到全部选中的值
}
6.设置CheckedListBox中第i项的Checked状态
checkedListBox1.SetItemCheckState(i,
7.
private
{