大家好,又见面了,我是全栈君。
前几个在Cocos2d-x论坛上,有人提到粒子系统的问题。。这里列举一下解决的方法:
或许到时候大家用粒子效果的时候也会发现这个问题,如今把这个问题的解决办法说出来。至于原因我也不知道是引擎的问题还是个人的问题,在用Xcode进行开发的时候IOS跟Mac天生对游戏的Z轴不敏感,你怎么用Z轴都没关系。甚至不用设置都OK,可是编译到了Android平台就不行了,也不知道引擎内部是什么原理,在Android天生对Z轴敏感。这个问题非常难描写叙述,也非常难理解。
(PS:原因就是添加子对象的Z轴关系要处理好)。
总结: addChild不要偷懒。加个zOrder。
By:Net Fly
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116096.html原文链接:https://javaforall.cn
【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛
【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...