大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
简述
为了让程序尽快响应用户操作,在开发应用程序时经常会使用到线程。对于耗时操作如果不使用线程,UI界面将会长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,我们可以用线程来解决这个问题。
前面,已经介绍了QThread常用的两种方式:
- Worker-Object
- 子类化QThread
下面,我们来看看子类化QThread在日常中的应用。
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大多数情况下,多线程耗时操作会与UI进行交互,比如:显示进度、加载等待。。。让用户明确知道目前的状态,并对结果有一个直观的预期,甚至有趣巧妙的设计,能让用户爱上等待,把等待看成一件很美好的事。
子类化QThread
下面,是一个使用多线程操作UI界面的示例 – 更新进度条。与此同时,分享在此过程中有可能遇到的问题及解决方法。
定义一个WorkerThread类,让其继承自QThread,并重写run()函数,每隔50毫秒更新当前值,然后发射resultReady()信号(用于更新进度条)。
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