ieee754标准一个浮点数由什么组成_某数采用ieee754单精度浮点数格式

ieee754标准一个浮点数由什么组成_某数采用ieee754单精度浮点数格式浮点数(Floating-pointNumber)是对实数的一种近似表示,由一个有效数字(即尾数)加上幂数来表示,通常是乘以某个基数的整数次幂得到。以这种表示法表示的数值,称为浮点数。

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1.浮点数的存储格式

浮点数(Floating-point Number)是对实数的一种近似表示,由一个有效数字(即尾数)加上幂数来表示,通常是乘以某个基数的整数次幂得到。以这种表示法表示的数值,称为浮点数。表示方法类似于基数为 10 的科学计数法。利用浮点进行运算,称为浮点计算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行近似或舍入。

计算机对浮点数的表示规范遵循电气和电子工程师协会(IEEE)推出的 IEEE754 标准,浮点数在 C/C++ 中对应 float 和 double 类型,我们有必要知道浮点数在计算机中实际存储的内容。

IEEE754 标准中规定 float 单精度浮点数在机器中表示用 1 位表示数字的符号,用 8 位表示指数,用 23 位表示尾数,即小数部分。对于 double 双精度浮点数,用 1 位表示符号,用 11 位表示指数,52 位表示尾数,其中指数域称为阶码。IEEE754 浮点数的格式如下图所示。
这里写图片描述
注意,IEE754 规定浮点数阶码 E 采用”指数e的移码-1“来表示,请记住这一点。为什么指数移码要减去 1,这是 IEEE754 对阶码的特殊要求,以满足特殊情况,比如对正无穷的表示。

2.移码

移码(又叫增码)是对真值补码的符号位取反,一般用作浮点数的阶码,引入的目的是便于浮点数运算时的对阶操作。

对于定点整数,计算机一般采用补码的来存储。正整数的符号位为 0,反码和补码等同于原码。负整数符号位为1,原码、反码和补码的表示都不相同,由原码变成反码和补码有如下规则:
(1)原码符号位为1不变,整数的每一位二进制数位求反得反码;
(2)反码符号位为1不变,反码数值位最低位加1得补码。

比如,以一个字节 8bits 来表示 -3,那么 [ − 3 ] 原 = 10000011 [-3]_原=10000011 [3]=10000011 [ − 3 ] 反 = 11111100 [-3]_反=11111100 [3]=11111100 [ − 3 ] 补 = 11111101 [-3]_补=11111101 [3]=11111101,那么 -3 的移码就是 [ − 3 ] 移 = 01111101 [-3]_移=01111101 [3]=01111101

如何将移码转换为真值 -3 呢?先将移码转换为补码,再求值。

3.浮点数的规格化

若不对浮点数的表示作出明确规定,同一个浮点数的表示就不是唯一的。例如 ( 1.75 ) 10 (1.75)_{10} (1.75)10可以表示成 1.11 × 2 0 1.11\times 2^0 1.11×20 0.111 × 2 1 0.111\times2^1 0.111×21 0.0111 × 2 2 0.0111\times2^2 0.0111×22 等多种形式。当尾数不为 0 时,尾数域的最高有效位为1,这称为浮点数的规格化。否则,以修改阶码同时左右移动小数点位置的办法,使其成为规格化数的形式。

3.1 单精度浮点数真值

IEEE754 标准中,一个规格化的 32 位浮点数 x 的真值表示为:
x = ( − 1 ) S × ( 1. M ) × 2 e x=(-1)^S\times(1.M)\times2^e x=(1)S×(1.M)×2e
e = E − 127 e=E-127 e=E127
其中尾数域值是 1.M。因为规格化的浮点数的尾数域最左位总是 1,故这一位不予存储,而认为隐藏在小数点的左边。

在计算指数 e 时,对阶码E的计算采用原码的计算方式,因此 32 位浮点数的 8bits 的阶码 E 的取值范围是 0 到 255。其中当E为全 0 或者全 1 时,是 IEEE754 规定的特殊情况,下文会另外说明。

3.2 双精度浮点数真值

64 位的浮点数中符号为 1 位,阶码域为 11 位,尾数域为 52 位,指数偏移值是 1023。因此规格化的 64 位浮点数 x 的真值是:
x = ( − 1 ) S × ( 1. M ) × 2 e x=(-1)^S\times(1.M)\times2^e x=(1)S×(1.M)×2e
e = E − 1023 e=E-1023 e=E1023

4.浮点数的具体表示

4.1 十进制到机器码

(1)0.5
0.5 = ( 0.1 ) 2 0.5=(0.1)_2 0.5=(0.1)2,符号位S为0,指数为 e = − 1 e=-1 e=1,规格化后尾数为1.0。

单精度浮点数尾数域共23位,右侧以0补全,尾数域:
M = [ 000   0000   0000   0000   0000   0000 ] 2 M=[000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2 M=[000 0000 0000 0000 0000 0000]2

阶码E:
E = [ − 1 ] 移 − 1 = [ 0111   1111 ] 2 − 1 = [ 0111   1110 ] 2 E=[-1]_移-1=[0111\ 1111]_2-1=[0111\ 1110]_2 E=[1]1=[0111 1111]21=[0111 1110]2

对照单精度浮点数的存储格式,将符号位S,阶码E和尾数域M存放到指定位置,得0.5的机器码:
0.5 = [ 0011   1111   0000   0000   0000   0000   0000   0000 ] 2 0.5=[0011\ 1111\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2 0.5=[0011 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000]2

十六进制表示为0.5=0x3f000000。

(2)1.5
1.5 = [ 1.1 ] 2 1.5=[1.1]_2 1.5=[1.1]2,符号位为0,指数 e = 0 e=0 e=0,规格化后尾数为1.1。

尾数域M右侧以0补全,得尾数域:
M = [ 100   0000   0000   0000   0000   0000 ] 2 M=[100\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2 M=[100 0000 0000 0000 0000 0000]2

阶码E:
E = [ 0 ] 移 − 1 = [ 10000000 ] 2 − 1 = [ 01111111 ] 2 E=[0]_移-1=[1000 0000]_2-1=[0111 1111]_2 E=[]1=[10000000]21=[01111111]2

得1.5的机器码:
1.5 = [ 0011   1111   1100   0000   0000   0000   0000   0000 ] 2 1.5=[0011\ 1111\ 1100\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2 1.5=[0011 1111 1100 0000 0000 0000 0000 0000]2

十六进制表示为1.5=0x3fc00000。

(3)-12.5
− 12.5 = [ − 1100.1 ] 2 -12.5=[-1100.1]_2 12.5=[1100.1]2,符号位S为1,指数e为3,规格化后尾数为1.1001,

尾数域M右侧以0补全,得尾数域:
M = [ 100   1000   0000   0000   0000   0000 ] 2 M=[100\ 1000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2 M=[100 1000 0000 0000 0000 0000]2

阶码E:
E = [ 3 ] 移 − 1 = [ 1000   0011 ] 2 − 1 = [ 1000   0010 ] 2 E=[3]_移-1=[1000\ 0011]_2-1=[1000\ 0010]_2 E=[3]1=[1000 0011]21=[1000 0010]2

即-12.5的机器码:
− 12.5 = [ 1100   0001   0100   1000   0000   0000   0000   0000 ] 2 -12.5=[1100\ 0001\ 0100\ 1000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2 12.5=[1100 0001 0100 1000 0000 0000 0000 0000]2

十六进制表示为-12.5=0xc1480000。

用如下程序验证上面的推算,代码编译运行平台 Win32+VC++ 2012:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() { 
   
	float a=0.5;
	float b=1.5;
	float c=-12.5;

	unsigned int* pa=NULL;
	pa=(unsigned int*)&a;
	unsigned int* pb=NULL;
	pb=(unsigned int*)&b;
	unsigned int* pc=NULL;
	pc=(unsigned int*)&c;
	
	cout<<hex<<"a=0x"<<*pa<<endl;
	cout<<hex<<"b=0x"<<*pb<<endl;
	cout<<hex<<"c=0x"<<*pc<<endl;
	
	return 0;
}

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输出结果:

a=0x3f000000
b=0x3fc00000
c=0xc1480000

验证正确。

4.2 机器码到十进制

(1)若浮点数 x 的 IEEE754 标准存储格式为 0x41360000,那么其浮点数的十进制数值的推演过程如下:

0 x 41360000 = [ 0   10000010   011   0110   0000   0000   0000   0000 ] 0x41360000=[0\ 10000010\ 011\ 0110\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000] 0x41360000=[0 10000010 011 0110 0000 0000 0000 0000]

根据该浮点数的机器码得到符号位 S=0,指数 e=阶码-127=1000 0010-127=130-127=3

注意,根据阶码求指数时,可以像上面直接通过 “阶码-127″求得指数e,也可以将 阶码 + 1 = 移码 阶码+1=移码 阶码+1=移码,再通过移码求其真值便是指数 e。比如上面阶码 10000010 + 1 = 1000001 1 [ 移码 ] = > 0000001 1 [ 补 ] = 3 ( 指数 e ) 10000010+1=10000011_{[移码]}=>00000011_{[补]}=3(指数e) 10000010+1=10000011[移码]=>00000011[]=3(指数e)

包括尾数域最左边的隐藏位 1,那么尾数 1.M=1.011 0110 0000 0000 0000 0000=1.011011。

于是有:
x = ( − 1 ) S × 1. M × 2 e = + ( 1.011011 ) × 2 3 = + 1011.011 = ( 11.375 ) 10 x=(-1)^S\times1.M\times2^e=+(1.011011)\times2^3=+1011.011=(11.375)_{10} x=(1)S×1.M×2e=+(1.011011)×23=+1011.011=(11.375)10

通过代码同样可以验证上面的推算:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() { 
   
	unsigned int hex=0x41360000;
	float* fp=(float*)&hex;
	cout<<"x="<<*fp<<endl;
	return 0;
}

输出结果:

x=11.375

验证正确。

5.浮点数的几种特殊情况

(1)0 的表示
对于阶码为 0 或 255 的情况,IEEE754 标准有特别的规定:
如果 阶码 E=0 并且尾数 M 是 0,则这个数的真值为 ±0(正负号和数符位有关)。

因此 +0 的机器码为:0 00000000 000 0000 0000 0000 0000 0000。
-0 的机器码为:1 00000000 000 0000 0000 0000 0000 0000。

需要注意一点,浮点数不能精确表示 0,而是以很小的数来近似表示 0,因为浮点数的真值等于(以32bits单精度浮点数为例):
x = ( − 1 ) S × ( 1. M ) × 2 e x=(-1)^S\times(1.M)\times2^e x=(1)S×(1.M)×2e
e = E − 127 e=E-127 e=E127
那么 +0 的机器码对应的真值为 1.0 × 2 − 127 1.0\times2^{-127} 1.0×2127。同理,-0 机器码真值为 − 1.0 × 2 − 127 -1.0\times2^{-127} 1.0×2127

(2) + ∞ +\infty + − ∞ -\infty 的表示
如果阶码 E=255 并且尾数 M 全是0,则这个数的真值为 ±∞(同样和符号位有关)。因此 + ∞ +\infty +的机器码为:0 11111111 000 0000 0000 0000 0000 0000。 − ∞ -\infty 的机器吗为:1 11111111 000 0000 0000 0000 0000 0000。

(3)NaN(Not a Number)
如果 E = 255 并且 M 不是0,则这不是一个数(NaN)。

6.浮点数的精度和数值范围

6.1 浮点数的数值范围

根据上面的探讨,浮点数可以表示-∞到+∞,这只是一种特殊情况,显然不是我们想要的数值范围。

以 32 位单精度浮点数为例,阶码 E 由 8 位表示,取值范围为 0-255,去除 0 和 255 这两种特殊情况,那么指数 e 的取值范围就是 1-127=-126 到 254-127=127。

(1)最大正数
因此单精度浮点数最大正数值的符号位S=0,阶码 E=254,指数e=254-127=127,尾数M=111 1111 1111 1111 1111 1111,其机器码为:0 11111110 111 1111 1111 1111 1111 1111。

那么最大正数值:
P o s M a x = ( − 1 ) S × 1. M × 2 e = + ( 1.11111111111111111111111 ) × 2 127 ≈ 3.402823 e + 38 PosMax=(-1)^S\times1.M\times2^e=+(1.111 1111 1111 1111 1111 1111)\times2^{127}\approx3.402823e+38 PosMax=(1)S×1.M×2e=+(1.11111111111111111111111)×21273.402823e+38
这是一个很大的数。

(2)最小正数
最小正数符号位 S=0,阶码 E=1,指数 e=1-127=-126,尾数 M=0,其机器码为 0 00000001 000 0000 0000 0000 0000 0000。

那么最小正数为:
P o s M i n = ( − 1 ) S × 1. M × 2 e = + ( 1.0 ) × 2 − 126 ≈ 1.175494 e − 38 PosMin=(-1)^S\times1.M\times2^e=+(1.0)\times2^{-126} \approx1.175494e-38 PosMin=(1)S×1.M×2e=+(1.0)×21261.175494e38

这是一个相当小的数。几乎可以近似等于 0。当阶码 E=0,指数为 -127 时,IEEE754 就是这么规定 1.0 × 2 − 127 1.0\times2^{-127} 1.0×2127近似为0的,事实上,它并不等于 0。

(3)最大负数
最大负数符号位S=1,阶码E=1,指数e=1-127==-126,尾数 M=0,机器码与最小正数的符号位相反,其他均相同,为:1 00000001 000 0000 0000 0000 0000 0000。

最大负数等于:
N e g M a x = ( − 1 ) S × 1. M × 2 e = − ( 1.0 ) × 2 − 126 ≈ − 1.175494 e − 38 NegMax=(-1)^S\times1.M\times2^e=-(1.0)\times2^{-126} \approx-1.175494e-38 NegMax=(1)S×1.M×2e=(1.0)×21261.175494e38

(4)最小负数
符号位S=0,阶码E=254,指数e=254-127=127,尾数M=111 1111 1111 1111 1111 1111,其机器码为:1 11111110 111 1111 1111 1111 1111 1111。

计算得:
N e g M i n = ( − 1 ) S × 1. M × 2 e = + ( 1.11111111111111111111111 ) × 2 127 = − 3.402823 e + 38 NegMin=(-1)^S\times1.M\times2^e=+(1.111 1111 1111 1111 1111 1111)\times2^{127}=-3.402823e+38 NegMin=(1)S×1.M×2e=+(1.11111111111111111111111)×2127=3.402823e+38

6.2 浮点数的精度

说到浮点数的精度,先给精度下一个定义。浮点数的精度是指浮点数的有效数字的最大位数,从左边第一个不为 0 的数字开始的个数。

阶码的二进制位数决定浮点数的表示范围,尾数的二进制位数决定浮点数的精度。以 32 位浮点数为例,尾数域有 23 位,加上规格化后小数点前隐藏的一位 1,那么浮点数以二进制表示的话精度是 24 位,24 位所能表示的最大数是 2 24 − 1 = 16 , 777 , 215 2^{24}-1=16,777,215 2241=16,777,215,共 8 位,所以 float 最多能表示十进制有效数字 8 位,但绝对能保证的为 7 位,即 float 的十进制精度为 7~8 位。

下面代码验证一下:

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

int main() { 
   
	float a = 16777215; // 二进制原码 1111111 11111111 11111111 有效数字 24 位 => 机器码为 0 10010110 111111 11111111 11111111 = 0x4b7fffff
    float b = 16777215.5; // 二进制原码 1111111 11111111 11111111.1 有效数字超过 24 位,无法精确表示
    
	unsigned int *pa = NULL;
  	pa = (unsigned int *) &a;
  	unsigned int *pb = NULL;
  	pb = (unsigned int *) &b;

  	cout << hex << "a=0x" << *pa << endl;
  	cout << hex << "b=0x" << *pb << endl;

  	cout << setprecision (8) << a << endl;
  	cout << setprecision (8) << b << endl;

	return 0;
}

运行输出:

a=0x4b7fffff
b=0x4b800000
16777215
16777216

因为 16777215.5 转换为二进制后,有效数字超过了 24 位,所以进行了四舍五入,变成了 16777216。

64 位双精度浮点数的尾数域 52 位,加上规格化后小数点前的 1 位 共 53 位,因 2 53 − 1 = 9 , 007 , 199 , 254 , 740 , 991 2^{53}-1=9,007,199,254,740,991 2531=9,007,199,254,740,991,共 16 位,所以双精度浮点数的十进制精度最高为 16 位,绝对保证 15 位,所以 double 的十进制精度为 15~16 位。

7.小结

本文操之过急,难免出现编辑错误和不当说法,请网友批评指正。不明之处,欢迎留言交流。对浮点数的加减乘除运算还未涉及,后续可能会去学习并记录学习所得,与大家分享。


参考文献

百度百科.移码
百度知道.关于IEEE754标准浮点数阶码的移码
白中英.计算机组成原理第四版[M].科学出版社:P16-30
维基百科.浮点数
百度百科.有效位数

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