el-table高度自适应_镶嵌html如何自适应

el-table高度自适应_镶嵌html如何自适应分析如下图(此方案中使用的是ElementTable官网copy的代码(多用于OA,CMS,ERP这类系统中)如上图大体目前没有问题,但是存在细节问题那就是在table在滚动的过程中表头没有了如果说这里的列比较多,用户需要查看的数据在最后面,每次某个列的数据对应的是什么意思(尤其是表格数字比较多的话,非常恼火),需要上下来回滚动table内容才能解决所以说我们要解决的就是表头固定①(标记…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

分析

如下图(此方案中使用的是Element Table官网copy的代码(多用于OA, CMS, ERP这类系统中)

488adbc3b27c56c352d0de328d7d1372.gif

如上图大体目前没有问题,但是存在细节问题那就是在table在滚动的过程中表头没有了

如果说这里的列比较多,用户需要查看的数据在最后面,每次某个列的数据对应的是什么意思(尤其是表格数字比较多的话,非常恼火),需要上下来回滚动table 内容才能解决

所以说我们要解决的就是表头固定 ①(标记问题)

表头固定简单 官方提供prop => height,那继续看下图

dd595b6af8edf887e5a0d93ce1b1917e.png

我们的用户群在使用产品的过程中, 不可能说是固定用同样大小屏幕

假设我们这里设置了固定高度600px

那有些用户使用过程中 将窗口缩小了 不够600px

就会出现 table的body中一个滚动条 table外面的容器出现一个滚动条

还有就是有些用户使用的是大屏幕,很显然600px可能只占了他屏幕的一半,这里数据又多

就又出现新的问题,明明我屏幕可以显示完,产品这里只占了一半 然后开始滚动

所以新的问题高度如何设置,才能使我们适应各种用户②

我们这里想到一个办法,动态计算并且将table的height设置为父节点的height

那父节点不管是flex: 1,还是height:100%,都能够适应

问题

我们需要解决上面两个问题

要解决的就是表头固定

高度如何设置,才能使我们适应各种用户

表头固定

这里表头固定还是使用Element UI官方提供的方案——设置height

复制代码export default {

data() {

const item = {

date: “2016-05-02”,

name: “王小虎”,

address: “上海市普陀区金沙江路 1518 弄”

};

return {

// 模拟数据

tableData: Array(100).fill(item),

// 随便定义一个初始高度防止报错

height: “200px”

};

}

}

复制代码

如上设置height设置好了table表头固定

高度如何设置

上面设置好了表头固定, 继续我们要动态设置height为父节点的height

并且给el-table设置 id

这里需要注意的是 我们在设置为父节点的height的过程中假设父节点有padding值我们需要减掉

export default {

methods: {

// 这个方法用来动态设置 height

getAutoHeight() {

let el = document.querySelector(“#tableData”),

elParent = el.parentNode,

pt = this.getStyle(elParent, “paddingTop”),

pb = this.getStyle(elParent, “paddingBottom”);

// 一定要使用 nextTick 来改变height 不然不会起作用

this.$nextTick(() => {

this.height = elParent.clientHeight – (pt + pb) + “px”;

});

},

// 获取样式 我们需要减掉 padding-top, padding-bottom的值

getStyle(obj, attr) {

// 兼容IE浏览器

let result = obj.currentStyle

? obj.currentStyle[attr].replace(“px”, “”)

: document.defaultView

.getComputedStyle(obj, null)[attr].replace(“px”, “”);

return Number(result);

}

}

}

复制代码

高度设置好了,我们需要在挂载结束后的钩子函数中调用 此方法

export default {

mounted() {

this.getAutoHeight();

}

}

复制代码

那基本已经离结束不远了 , 继续看图

b0f41f2c7b48cd3d26f0a750e38ab109.gif

但是这里又产生了新的问题,那就是 如果窗口大小改变, 那原来的height就不适用于现在的height

来来来 继续看图 就会出现两个滚动条

ae41b4023f4e360d907a6eefb1648e41.png

解决这个问题的办法 需要做两个操作

在window.onresize中调用我们设置的 获取高度的方法

export default {

mounted() {

this.getAutoHeight();

const self = this;

window.onresize = function(){

self.getAutoHeight();

};

}

}

复制代码

并且将父级节点CSS设置为overflow: hidden

我这里使用的官网示例代码 我的如下

.el-main {

overflow: hidden !important;

}

复制代码

最终成果

我这里用控制台的高度 模拟窗口高度变化

d8c5aef6ca89846954f455cb6207146f.gif

完整代码如下

ASIDE

HRADER

name: “AutoHeightTable”,

data() {

const item = {

date: “2016-05-02”,

name: “王小虎”,

address: “上海市普陀区金沙江路 1518 弄”

};

return {

tableData: Array(100).fill(item),

height: “200px”

};

},

mounted() {

this.getAutoHeight();

const self = this;

window.onresize = function(){

self.getAutoHeight();

};

},

methods: {

getAutoHeight() {

let el = document.querySelector(“#tableData”),

elParent = el.parentNode,

pt = this.getStyle(elParent, “paddingTop”),

pb = this.getStyle(elParent, “paddingBottom”);

this.$nextTick(() => {

this.height = elParent.clientHeight – (pt + pb) + “px”;

});

},

getStyle(obj, attr) {

// 兼容IE浏览器

let result = obj.currentStyle

? obj.currentStyle[attr].replace(“px”, “”)

: document.defaultView

.getComputedStyle(obj, null)[attr].replace(“px”, “”);

return Number(result);

}

}

};

height: 100%;

width: 100%;

overflow: hidden;

}

.el-header {

background-color: #b3c0d1;

color: #333;

line-height: 60px;

}

.el-aside {

color: #333;

}

.el-main {

overflow: hidden !important;

}

复制代码

上面代码只是一种思路

更多的解决方案

还是得从业务出发进行封装

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/196437.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • wifi有如下技术标准(老十块钱值20万)

    前几天在逛某论坛,发现有人在薅随身WiFi,而随身WiFi竟然是安卓系统,能进系统界面。跟风买了一个来折腾。

  • Go语言生成二维码是如此简单

    Go语言生成二维码是如此简单

  • Eureka 集群部署

    Eureka 集群部署Eureka集群介绍 注册中心Eureka又称服务中心,管理各种服务功能包括服务的注册、发现、熔断、负载、降级等。任何一个服务都不能直接去掉用,都需要通过注册中心来调用。通过服务中心来获取服务你不需要关注你调用的项目IP地址,由几台服务器组成,每次直接去服务中心获取可以使用的服务去调用既可。由于各种服务都注册到了服务中心,就有了很多高级功能条件。比如几台服务提供相同服务来做客户端负载均衡(Ribbon);监控服务器调用成功率来做断路器(Hystrix),移除服务列表中的故障点;监控服务调用时间

  • QThread与QWidget使用[通俗易懂]

    QThread与QWidget使用[通俗易懂] 原文链接:http://hi.baidu.com/cyclone/blog/item/65f3f603294f2e783812bb51.html注意:请优先考虑Qt线程基础(QThread、QtConcurrent等)dbzhang8002011.06.18 本文主要内容: 在任务一中,用四种方式实现:点击界面按钮,开线程运行一段程序,结果显示在一个La…

  • unity3d的入门教程_3D网课

    unity3d的入门教程_3D网课参考链接:《Unity3D初级课程之新手入门》文章目录第一课:课程介绍与Unity3D环境搭建一、Unity下载与安装第二课:游戏场景基本操作一、新建项目与新建场景二、基本3D物体的创建三、Scene面板基础操作第三课:游戏场景制作3D模型一、尺寸与方向二、3D模型制作第四课:3D模型美化之材质球一、材质球与贴图二、创建与使用材质球三、shader简介第五课:3D模型重用之预制体一、父子关系二、预制体第六课:基本组件之摄像机一、场景美化第一课:课程介绍与Unity3D环境搭建一、Unity下

  • 微信小程序-页面跳转

    微信小程序-页面跳转微信小程序-页面跳转

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号