std future get_waitkey(0)

std future get_waitkey(0)一、关于std::future成员函数wait_for():1.1关于std::future_status:std::future_status是一个枚举类型,其值有三://ENUMfuture_statusenumclassfuture_status{//namesfortimedwaitfunctionreturnsready,timeout,deferred//延迟执行,当std::async()第一个参数为std::lanuch::de

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一、关于std::future成员函数wait_for()

1.1 关于std::future_status
std::future_status是一个枚举类型,其值有三:

// ENUM future_status
enum class future_status { 
    // names for timed wait function returns
    ready,
    timeout,
    deferred//延迟执行,当std::async()第一个参数为std::lanuch::deferred时生效。
};

1.2 wait_for():
返回值类型为future_status,该函数将本线程阻塞在当前,并等待一段时间,后继续执行,若在等待时间内wait_for()绑定线程执行完毕,则返回ready,未执行完毕则返回timeout

int myThread1(int arg)
{ 
   
	cout << arg << endl;
	cout << "myThread() START..." << " thread_id:" << std::this_thread::get_id() << endl;
	Sleep(5000);
	cout << "myThread() END..." << " thread_id:" << std::this_thread::get_id() << endl;
	return 5;
}

int main()
{ 
   
	cout << "main thread id:" << std::this_thread::get_id() << endl;
	std::future<int>result = std::async(myThread1, 3);
	cout << "continue..." << endl;

	//枚举类型
	std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(3));//设置等待3s,根据设置等待时间与子线程执行消耗时间得到返回值。决定程序在当前行阻塞时间。
	if (status == std::future_status::timeout)//子线程还没执行完
	{ 
   
		cout << "timeout..." << endl;
		//cout << result.get() <<endl;
	}
	else if (status == std::future_status::ready)//子线程已执行完
	{ 
   
		cout << "ready..." << endl;
		//cout << result.get() << endl;
	}
	
	return 0;
}

关于枚举类型值deferred:

std::future<int>result = std::async(std::launch::deferred,myThread1, 3);

当std::async()第一个参数为std::lanuch::deferred时生效。此时线程不在阻塞在wait_for()处,而是继续执行直到遇见属于该future对象的get()

	else if (status==std::future_status::deferred)
	{ 
   
		cout << "deferred act" << endl;
		cout << result.get();
	}

注意:无论std::async()是否延迟执行,异步线程都将会指向完程序才能结束,三种结束方式:

  • 阻塞在wait_for()处等待异步线程结束
  • 阻塞在get()处等待异步线程结束
  • 阻塞在return 0;处等待异步线程结束

get()函数只能使用一次,因为get()函数的设计是一个移动语义,相当于将future对象中的值转移到了get()调用者中,所以再次get()就报告了异常。

二、std::shared_future

也是类模板,其get()函数复制数据。

在实际开发中,有时候某线程的值不止被一个线程所需要,而get()却只能只用一次,这时可以通过std::shared_future达到多次通过get()获取值的目的:

	std::future<int>myf = mypt.get_future();
	std::shared_future<int>myf_s(myf.share());

	std::thread t2(mythread1,std::ref(myf_s));
	t2.join();

	auto mysf = myf_s.get();
	cout << mysf << " -" << endl;

	cout << "---------------" << endl;

	auto mysf2 = myf_s.get();
	cout << mysf2 << " -" << endl;

如上,用std::future初始化std::shared_future对象,通过std::shared_future即可多次调用get()获取线程返回。

也可不通过std::future连接std::shared_futurepackaged_task对象:

//原:
	std::future<int>myf = mypt.get_future();
	std::shared_future<int>myf_s(myf.share());
//简化:
	std::shared_future<int>myf_s = mypt.get_future();

三、原子操作std::atomic
std::atomic来代表原子操作,是个类模板。其实std::atomic是用来封装某个类型的值的

原子操作: 在多线程中不会被打断的程序执行片段。

效率上: 原子操作要比互斥量的方式效率要高。

  • 互斥量的加锁一般是针对一个代码段,而原子操作针对的一般都是一个变量。

  • 原子操作,一般都是指* 不可分割的操作 * ;也就是说这种操作状态要么是完成的,要么是没完成的,不可能出现半完成状态。

注意使用时需要添加#include <atomic>头文件

实例1:计算自增后的值:

std::atomic<int> g_count = 0;

void myThread()
{ 
   
	for (size_t i = 0; i < 10000000; i++)
		g_count++;
}

int main()
{ 
   
	std::thread t1(myThread);
	std::thread t2(myThread);
	t1.join();
	t2.join();

	cout << g_count << endl;
	return 0;
}

实例2:判断线程是否结束

std::atomic<bool> g_ifend = false;

void myThread()
{ 
   
	std::chrono::milliseconds dura(1000);
	while (g_ifend==false)
	{ 
   
		cout << "thread is working" << "--- " << std::this_thread::get_id() << endl;
		std::this_thread::sleep_for(dura);
		//Sleep(1);
	}
	cout << "----- end -----" << "--- " << std::this_thread::get_id() << endl;
}

int main()
{ 
   
	std::thread t1(myThread);
	std::thread t2(myThread);
	//Sleep(5);
	std::chrono::milliseconds dura1(5000);
	std::this_thread::sleep_for(dura1);
	g_ifend = true;
	t1.join();
	t2.join();

	return 0;
}

原子操作一般用于计数或者统计(如数据包的累计发送或者接受数目),如果多个线程一起统计,不使用原子操作会导致统计发生混乱。

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