大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
1、voliate的理论作用:
A、保证可见性
B、保证指令不重新排
2、可见性原理:
a.保证写后的数据马上回写到系统内存
b。根据缓存一致性协议,保证写后,数据在总线声明为过期,其他线程需要读取这个变量时,理器会通过嗅探技术,发现自己的数据内存被修改,声明无效,会再次读取主内存的值
c.不能保证原子性
代码:
while(i==1){
: i++;
}
i++,应该看成两个原子操作,1、读i 2、写i加一
线程1:执行i++,先读i,因为还没变,所以读取到的是1,暂停。thread2此时也开始执行,i++,并且读,写全部完成,将2写入主内存。此时,线程1因为已经执行了读操作,继续写操作,因为读到的数据是旧数据,还是变成2.本来应该变成3
说明:上面的说法有点模糊,其实很简单,voliate只是保障在读操作时,能通知到你thread1,变量i是否最新,如果最新,则自己内存读取,如果不是则去主内存读取。上面的举例是一个很典型的并发导致的问题。
即使我们将i声明为voliate,线程2保存的缓存依然还是1,它只能保证读时最新的数据,但不能保证写时,数据最新
3、指令重排原理:
指令优化:互不依赖的指令会进行重排,优化计算
线程1:
context= new init();
isInit = ture;
线程2:
while(isInit ){
: context.dosomething();
}
线程1在开始时,可以进行指令重排,当先执行isinit=true后,线程2while循环发现条件已经达到,执行context,因此事context还没有初始化,抛错。将isinit设置为voliate变量即可,该变量,会告诉计算机,线程1的代码,在isintint前的代码一定先于isinit 执行,保证context先执行。
4、voliate的使用场景:
a.单例模式的双重检验
public class single(){
private voiliate single instance;
private get(){
if(instance == null){
sycronized(single.class){
if(instance == null){
instance = new single();
}
}
}
}
}
将instance声明为voliate,可以在instance 实例化的第一时间回写到系统内存,防止线程1执行完同步代码块后,没有及时回写instance,导致线程2判断instance==null时,读取的数据还是旧的数据
b.状态标记:
while(isShutDown){
dosomething;
}
每次读取的数据,都是最新的,但是,dosomething里面不应该涉及到voliate变量的写,因为voliate不能保证原子性
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