unity touch事件_安卓开发按钮点击事件

unity touch事件_安卓开发按钮点击事件一:下面先说经常用的三个事件手指按下、手指移动、手指松开1.手指按下if(input.touchCount==1){if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Beagn){//手指按下时,要触发的代码}​​​​​​​2.手指在屏幕上滑动if(input.touchCount==1)if(input.t

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

一: 下面先说经常用的三个事件 手指按下、手指移动、手指松开

1. 手指按下if(input.touchCount==1)

{ if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Beagn)

{ // 手指按下时,要触发的代码 }​​​​​​​

2. 手指在屏幕上滑动

if(input.touchCount==1)

if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Move)

{

// 手指滑动时,要触发的代码

float s01=Input.getAxis(“Mouse X”); //手指水平移动的距离

float s02=Input.getAxis(“Mouse Y”); //手指垂直移动的距离

}​​​​​​​

3. 手指在屏幕上松开时

if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Ended)&& Input.touches[0].phase!=TouchPhase.Canceled

二: 上面介绍的是单手指触发事件,下面介绍的是多手指触发事件

if(touchCount==2) //代表有两个手指

{

if(Input.getTouch(0).phase==TouchPhase.Moved&& //第一个手指 Input.getTouch(1).phase==TouchPhase.Moved) //第二个手指

{

vecter3 s1=input.getTouch(0).position; //第一个手指屏幕坐标

vecter3 s2=input.getTouch(1).position; //第二个手指屏幕坐标

newdis=Vecter2.distance(s1,s2);

if(newdis>olddis) //手势外拉

{

distance+=Time.deltaTime*50f;

}

if(newdis { distance-=Time.deltaTime*50f; }





版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/195384.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • python读取pkl文件_pkl文件是怎么训练出来的

    python读取pkl文件_pkl文件是怎么训练出来的importosimportpickledefread_pickle(work_path):data_list=[]withopen(work_path,”rb”)asf:whileTrue:try:data=pickle.load(f)data_list.append(data)

  • 感知机原理小结

    感知机原理小结  感知机由Rosenblatt于1957年提出,是神经网络和支持向量机的基础。这里先简单介绍一下什么是感知机。本篇博客为《统计学方法》第二章和博客《感知机原理小结》的总结。感知机模型  感知机是二分类的线性分类模型,其输入为实例的特征向量,输出为实例的类别,分别取+1+1+1和−1−1-1二值。感知机对应于输入空间(特征空间)中将实例划分为正负两类的分离超平面,属于判别模型。这还是很…

  • Cubieboard2折腾手记(一)「建议收藏」

    Cubieboard2折腾手记(一)「建议收藏」Cubieboard折腾手记  前段时间终于是入手了一块Cubieboad2,板子的参数看着挺不错,全志A20的cpu,1G的RAM,4G的nandflash。本来就是想搞个树莓派来玩的,后来看了看,选了这个CubieBoard2,加上其他的一些配件的,参不多是400软妹币,全志的资料在网上找了下,也是不少的,对linux也算比较友好的。  废话不多说了,拿到板子后当然是装上自己最喜爱

  • 为什么当程序员?来听听漂亮国程序员的理由

    为什么当程序员?来听听漂亮国程序员的理由看看在国外当程序员的理由,与我们国内有什么不同!

  • java自定义注解和使用[通俗易懂]

    自定义注解@Target自定义注解的使用范围ElementType.METHOD:方法声明ElementType.TYPE:类、接口(包括注解类型)或enum声明ElementType.CONSTRUCTOR:构造器的声明ElementType.FIELD:域声明(包括enum实例)ElementType.LOCAL_VARIABLE:局部变量声明ElementType.PACKA…

  • http接口开发与调用案例[通俗易懂]

    http接口开发与调用案例[通俗易懂]http接口开发与调用案例

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号