SBC编码

SBC编码SBC是一种低复杂度的编解码技术,压缩比率适中,支持16kHz,32kHz,44.1kHz和48kHz的采样率,也因此成为蓝牙高清语音的当然之选。对于16kHz的宽带语音而言,SBC能以64kbps数据速率对其进行4:1的压缩。但是,当SBC编码帧通过蓝牙传输时,它可能与底层蓝牙数据包不相匹配。因此,mSBC编解码技术被开发用于匹配SBC和蓝牙数据包,并于2011年5月被定义为Bluetoot

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

SBC是一种低复杂度的编解码技术,压缩比率适中,支持16kHz, 32kHz, 44.1kHz和48kHz的采样率,也因此成为蓝牙高清

语音的当然之选。对于16kHz的宽带语音而言,SBC能以64kbps数据速率对其进行4:1的压缩。但是,当SBC编码帧通过蓝牙传输时,它可能与底层蓝牙数据包不相匹配。因此,mSBC编解码技术被开发用于匹配SBC和蓝牙数据包,并于2011年5月被定义为 Bluetooth Hands-Free Profile 1.6中的强制编解码方式。
在Realtek中使用了该项技术,具体使用后面找资料。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/194791.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • Python下载小说 -XXOO[通俗易懂]

    Python下载小说 -XXOO[通俗易懂]前言作为一个十年老书虫,对于小说来源深有体会,从买实体书到电子书下载。各种不爽,在这里也是满足下自己迫切的心情,来,撸一发代码,找几本小说看看。一、搜索入口这里也是找了一个良心的网站来操作的。其他的下载不是充钱就是会员或者空白。http://www.bookshuku.com/是不是很直白,上代码#name小说名称defsearchTxt(name):url=’http://www.bookshuku.com/search.html’hea…

  • mac docker安装部署_dcs教程视频教程

    mac docker安装部署_dcs教程视频教程最近电脑越来越卡了,为了减少系统开销,以及后期维护方便,所以考虑将本地安装一些服务迁移到docker中去管理,这一切的基础是要先有docker服务,所以本文就先记录怎样在mac上安装配置docker,

  • mse均方误差怎么算_误差率怎么计算公式

    mse均方误差怎么算_误差率怎么计算公式请看下图当中的两个例子:分别求训练误差以及测试误差

  • c语言—数组详解(建议收藏)

    c语言—数组详解(建议收藏)文章目录一、一维数组1.一维数组的创建和初始化(1).数组的创建(2).数组的初始化2.一维数组的使用3.一维数组在内存中的存储二、二维数组1.二维数组的创建和初始化(1).二维数组的创建(2).二维数组的初始化2.二维数组的使用3.二维数组在内存中的存储三、数组作为函数参数1.一维数组2.二维数组四、数组指针和指针数组1.指针数组2.数组指针一、一维数组1.一维数组的创建和初始化(1).数组的创建数组是一组相同类型元素的集合。数组的创建方式:type_tarr_name[const

  • 项目总结(1.TOF相机及标定相关)

    项目总结(1.TOF相机及标定相关)1.TOF相机简介:TOF是Timeofflight的简写,直译为飞行时间的意思。所谓飞行时间法3D成像,是通过给目标连续发送光脉冲,然后利用传感器接收从物体返回的光,通过探测光脉冲的飞行时间来得到目标物的距离。TOF的深度精度不随距离改变而变化,基本能稳定在cm级。2.TOF相机缺点:测量距离较常规测量仪器短,一般不超过10米测量结果…

  • document.body.clientWidth

    document.body.clientWidths="网页可见区域宽:"document.body.clientWidth; s="网页可见区域高:"document.body.clientHeight; s="网页可见区域宽:"document.body.offsetWidth"(包括边线和滚动条的宽)"; s="网页可见区域高:"document.body.offsetHeight"(包括边线的宽)&q

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号