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文章来源Reference counted objects 和 Netty官方文档翻译
看完本篇文章在看ByteBuf 的回收 recycler,会更好理解
自从Netty 4开始,对象的生命周期由它们的引用计数(reference counts)管理,而不是由垃圾收集器(garbage collector)管理了。ByteBuf是最值得注意的,它使用了引用计数来改进分配内存和释放内存的性能。
每个对象的初始计数为1:
ByteBuf buf = ctx.alloc().directBuffer();
assert buf.refCnt() == 1;
当你释放(release)引用计数对象时,它的引用计数减1.如果引用计数为0,这个引用计数对象会被释放(deallocate),并返回对象池。
assert buf.refCnt() == 1;
// release() returns true only if the reference count becomes 0.
boolean destroyed = buf.release();
assert destroyed;
assert buf.refCnt() == 0;
悬垂(dangling)引用
尝试访问引用计数为0的引用计数对象会抛出IllegalReferenceCountException异常:
assert buf.refCnt() == 0;
try {
buf.writeLong(0xdeadbeef);
throw new Error("should not reach here");
} catch (IllegalReferenceCountExeception e) {
// Expected
}
增加引用计数
可通过retain()操作来增加引用计数,前提是此引用计数对象未被销毁:
(译者注:跟未使用ARC的objective-c好像)
ByteBuf buf = ctx.alloc().directBuffer();
assert buf.refCnt() == 1;
buf.retain();
assert buf.refCnt() == 2;
boolean destroyed = buf.release();
assert !destroyed;
assert buf.refCnt() == 1;
谁来销毁(destroy)
通常的经验法则是谁最后访问(access)了引用计数对象,谁就负责销毁(destruction)它。具体来说是以下两点:
- 如果组件(component)A把一个引用计数对象传给另一个组件B,那么组件A通常不需要销毁对象,而是把决定权交给组件B。
- 如果一个组件不再访问一个引用计数对象了,那么这个组件负责销毁它。
public ByteBuf a(ByteBuf input) {
input.writeByte(42);
return input;
}
public ByteBuf b(ByteBuf input) {
try {
output = input.alloc().directBuffer(input.readableBytes() + 1);
output.writeBytes(input);
output.writeByte(42);
return output;
} finally {
input.release();
}
}
public void c(ByteBuf input) {
System.out.println(input);
input.release();
}
public void main() {
...
ByteBuf buf = ...;
// This will print buf to System.out and destroy it.
c(b(a(buf)));
assert buf.refCnt() == 0;
}
行为(Action) 谁来释放(Who should release)? 谁释放了(Who released)?
- main()创建了buf buf→main()
- buf由main()传给了a() buf→a()
- a()仅仅返回了buf buf→main()
- buf由main()传给了b() buf→b()
- b()返回了buf的拷贝 buf→b(), copy→main() b()释放了buf
- 拷贝由main()传给了c() copy→c()
- c()消耗(swallow)了拷贝 copy→c() c()释放了拷贝
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