unity调用animation_unity随机地图

unity调用animation_unity随机地图Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!Unity踩坑小知识点学习Unity使用Q..

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

Unity 使用随机旋转一个方向
在这里插入图片描述

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏

Unity 踩坑小知识点学习

Unity 使用Quaternion.AngleAxis随机一个方向

在做项目的过程中有时候会遇到随机获取一个方向的功能,下面就简单介绍一个方法Quaternion.AngleAxis

public static Quaternion AngleAxis(float angle, Vector3 axis);

创建围绕 旋转angle度数的旋转axis。

我们可以使用Random.Range()方法对参数进行随机赋值,从而获取一个随机的四元数,然后就可以根据这个数来改变方向了,看下面简单的示例就可以一目了然。

每次点击鼠标左键即可生成一个随机方向的子弹,效果图如下:
在这里插入图片描述

完整代码如下:

using UnityEngine;

public class RangeDemo : MonoBehaviour
{ 
   
    public GameObject bulletPrefab;

    [Header("速度")]
    public float speed = 5f;


    void Update()
    { 
   
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        { 
   
            //随机一个方向
            Quaternion dir = Quaternion.AngleAxis(Random.Range(0, 360), Vector3.up);

            //生成子弹
            GameObject go = Instantiate(bulletPrefab,transform.position, dir);

            //三秒后销毁物体
            Destroy(go,3);
        }
    }
}

子弹的移动方法

   void Update()
    { 
   
        transform.position += transform.forward;
    }

改变AngleAxis中的参数范围即可控制随机的方向范围,比如下面这样改为180:

在这里插入图片描述

请添加图片描述

   void Update()
    { 
   
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        { 
   
            //随机一个方向
            Quaternion dir = Quaternion.AngleAxis(Random.Range(0, 180), Vector3.up);

            //生成子弹
            GameObject go = Instantiate(bulletPrefab,transform.position, dir);

            //三秒后销毁物体
            Destroy(go,3);
        }
    }

在这里插入图片描述

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/188549.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • JavaScript像数组添加元素并排序「建议收藏」

    JavaScript像数组添加元素并排序「建议收藏」最近用jscharts做图如上图,柱形排列是没有规律的,将它做出如下调整因为jscharts做表,是使用数组存储数据//准备数据varmyData=newArray([‘Asia’,437,520],[‘Europe’,322,390],[‘NorthAmerica’,233,286],[‘LatinAmerica’,110,162],[‘Afric

  • PHP开发api接口安全验证

    PHP开发api接口安全验证

    2021年10月13日
  • influxdb 文档_时序数据库 应用场景

    influxdb 文档_时序数据库 应用场景influxdb

  • 史上超强最常用SQL语句大全

    史上超强最常用SQL语句大全史上超强最常用SQL语句大全,)1)DDL–数据定义语言用来定义数据库对象:数据库,表,列等。关键字:create,drop,alter等2)DML–数据操作语言用来对数据库中表的数据进行增删改。关键字:insert,delete,update等3)DQL–数据查询语言用来查询数据库中表的记录(数据)。关键字:selewhere等4)DCL–数据控制语言用来定义数据库的访问权限和安全级别,及创建用户。关键字:GRANT,REVOKE等

  • 乘法速算(两位数)

    乘法速算(两位数)法速算(两位数)  此方法可以锻炼孩子的思维速度.思维方向.特别的作用到底是什么?我也不是很清楚.但我觉得学习他总是有好处的.因此介绍给大家.这是我从网站上查到的一部分,从一些书籍中整理而来           还有我自己总结的一点.             闲话少说.进行介绍:(一)十几乘以十几例:           13*12方法:百位是1

  • 基于epoll的TP传输层实现

    1.抽象TP传输层设计在使用epoll实现实际的传输层之前,先设计一个抽象的传输层,这个抽象的传输层是传输层实现的接口层。接口层中一共有以下几个通用的类或者接口:(1)Socket:通用的套接

    2021年12月28日

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号