推送 从入门到放弃的文案_百度推送自己不喜欢的内容

推送 从入门到放弃的文案_百度推送自己不喜欢的内容推送推送简直就是一种轻量级的骚扰方式自从有了推送,各个公司基本上都在使用推送,这确实是一个比较好的提醒方式,Android较iOS强的一个部分,也就是在于Android的Notification。Google教育我们利用好Android的通知模块,做更多友好的交互,可这句话,翻译成中文,不知不觉,就变成了在Notification中推送各种广告,而且仅仅就是一些广告,Notificatio

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推送

推送简直就是一种轻量级的骚扰方式

自从有了推送,各个公司基本上都在使用推送,这确实是一个比较好的提醒方式,Android较iOS强的一个部分,也就是在于Android的Notification。Google教育我们利用好Android的通知模块,做更多友好的交互,可这句话,翻译成中文,不知不觉,就变成了在Notification中推送各种广告,而且仅仅就是一些广告,Notification各种牛逼的功能,完全不需要,这也违背了Google设计Notification的初衷。

更关键的是,现在随便找一款App,没有推送的真是凤毛麟角,更可恶的是,做外卖的App给我推送奥运新闻,一条新闻十几个App推送,以至于现在很多用户都非常反感各种推送广告,就我本人而言,基本上会禁用所有广告类的App的推送。

本人非常反感推送,借用王思聪的一句话,XXX App天天给我推送各种广告,还TM是自己做的推送,真是绝了。

推送方案

轮询

轮询是最简单的与服务器保持通信的方式,即循环向服务器通信。这个方案的特点就是通信由客户端主动发起,你需要自己实现轮询消息队列、频率等等参数,在功耗和效果间做权衡,类似于TCP的短连接。

SMS

这个其实就是借助短信来实现信息的展示,只不过把短信内容展示到了Notification中,这个方案,到达率确实高,毕竟短信是比较可靠、稳定的,但劣势也很明显,就是成本很高,而且在Android平台上,短信的权限比较开放,容易被劫持。

长连接

长连接和前面提到的短连接,都是基于Socket连接的方式,他们的区别在与,短连接是每次数据传输完毕后就断开连接,而长连接不会。所以,基于轮询的方式,每次都要进行链路的连接,性能消耗更大,基于长连接的方式,就是对这点的改进。应用一旦与服务器连接成功,并不会主动断开连接,后面的通信都基于这个通道。目前大部分的推送服务都是基于长连接的推送,在后台维护一个Service,维持应用与服务端之间的TCP长连接。

推送方案

iOS

iOS这边使用系统统一的APNs,所有推送消息都由苹果的服务器进行下发,同时,也由系统进行统一展示和处理。

GCM

与iOS一样,Android同样有一套内置的推送方案,但很可惜的是,Google的服务在中国大陆无法使用,草了个蛋。

第三方推送服务

专业的第三方推送

  • 极光
  • 个推
  • 友盟推送

手机ROM厂商推送

  • 华为推送
  • 小米推送

BAT级别的全家桶

  • 阿里推送
  • 信鸽推送
  • 百度推送

关于第三方推送服务在各个App中的使用率,大家可以参考贾吉鑫的这篇文章:

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5OTMxMjQzMw==&mid=2648112527&idx=1&sn=b23c1b5f3e32e343ad96d705bd4d63ff

第三方推送注意

这些推送服务大同小异,基本上一家使用了一个新功能,另外几家,也会很快推出这个功能,就例如之前比较火的,『共享推送通道进行App唤醒』这个技术,友盟、个推推出后,很快其它推送服务商就支持了,所以开发者并不需要担心哪一家推送功能比较强。

这里还需要说下现在的『推送唤醒』这样一个功能,简单的说,就是所有安装了A推送的App,只要有一个还活着,就可以把其它安装了A推送的App拉起来,从而提高推送的到达率。有些阿里系、百度系的App,被大家称作『全家桶』,实际上就是因为这个原因,这个方式,确实能在一定程度上提高推送到达率,但另一方面,也破坏了Android生态,增加了功耗,打乱了系统的清理策略。

另外,小米推送、华为推送,大家接入的原因可能很简单,就是他们的手机市场占有率比较高,接入他们自家的推送,可以在一定程度上提高到达率,但需要注意的是,推送分为透传和非透传两种方式,透传即我们自己App处理推送消息,而非透传,则是交给相应的PushSDK处理,对于小米推送、华为推送来说,只有采用非透传消息,到达率采用保证,而透传消息,与其它推送并没有什么区别,换句话说,小米手机、华为手机,只对非透传的推送消息做了可靠性保证,但非透传消息的展示格式非常固定、简单,且不能自定义,这是一个很大的问题,这点应该是很多开发者的误区。

最后,很多推送服务都需要在Application中进行初始化,同时,各种被唤醒策略,又会拉起Application,导致推送进程的重复,所以,这里经常需要对进程名进行过滤,非主进程,不进行初始化。

自建推送服务

基本都是基于AndroidPN、MQTT、XMPP、长连接这些方式去实现的,自己搭建Push平台服务,一个最大的问题就是服务端的架构设计,不仅成本高,而且效果不一定好,建议中小企业不要轻易尝试。

推送名词解释

RegistrationID\ClientID

一般来说,类似这类ID都是用于唯一标识应用\用户的,每个App在每台手机上都会生成一个唯一ID。

RegistrationID\ClientID生成规则

Android平台上因为国内存在大量山寨设备,所以很多设备的IMEI、Mac地址、AndroidID 都有可能为空或者错误,所以不能单独作为唯一标识,需要将这些进行组合起来使用。

对于应用卸载后RegistrationID的问题,很多PushSDK的策略是,生成一个DeviceID保存到本地存储,应用被卸载后如果被重新安装,如果检测到存储里的DeviceID还在的话,就判定是同一个设备,不重新生成RegistrationID。

AppKey\AppID

这些Key基本都是用于验证App的,每个包名对应一个加密的Key。

透传\非透传

非透传消息是指推送消息被PushSDK获取并处理,透传消息是指推送消息被PushSDK交给宿主应用处理,非透传消息通常只能设置一些固定的样式,比较简单,而透传消息,可以由App自定义处理,比较灵活。

推送数据基础

累计注册

通过应用使用的appid统计用户注册总量。

日在线用户

通过应用使用的appid统计当天的在线用户数。

活跃用户

通过应用使用的appid统计当天在推送平台激活过的用户总数。

在线下发率

在线消息下发数/总下发数。

回执率

消息回执数(去重)/消息在线下发数。

到达率

到达数/实际下发数。

百日内联网用户数(可推送用户数)

是指最近三个月内有登录过(设备与推送服务端建立长链接)的设备总数,即有效可下发的用户数。一般的推送服务端认为,设备在100天内没有登录请求,认为该设备已经失效,所以无需再次发送。

实际下发数

实际可推送设备数(在消息有效期内,有联网并推送进程正常的设备,即消息有效期内的在线下发数。消息有效期就是设置的离线时间)。

到达数

客户端SDK接收到消息的设备数(通过统计客户端SDK接收到消息后的回执获得)。

展示数

用自定义非透传消息在用户手机展示过的设备数。

点击数

点击通知栏消息的设备数。

推送数据分析

那么关于推送,大家实际上最关系的,就是『到达率』。那么这个到达率究竟怎么计算呢?

首先我们举个例子来说明上面的这些数据背后的实际意义,例如,我们有一款App,有100w的下载量,每个App启动后,都将上报给服务器一个唯一ID,所以,累计注册量就是100w,也称发送总量。

那么在服务端准备发送推送的时候,当前手机端推送进程还活着的,也就是说推送的长连接还健在的,就是在线设备,如果按天算,那么就叫日在线设备数,我们假设这个数字是60w。

OK,推送发出去后,客户端收到推送消息,并产生回执,代表完成了一次推送,假设这些完成推送的设备是55w,这个就是送达设备数。一般来说,只要设备在线,基本都能送达,所以这个数字和在线设备数非常接近,不接近的话,这个推送基本就有问题了,其中可能送不达的原因就在于网络切换等导致长连接断掉这类因素。

那么到这里,一般的推送服务商会使用送达设备数/在线设备数的方式来计算到达率,当然,前面我们也说了,这个比例一定是很高的,如果保持长连接的设备都不能收到推送,那一定是有问题了。

而一般的到达率,应该是送达设备数/可送达设备数,也就是百日内活跃的设备数,这样一除,这个比例一下子就小了很多,因为谁也不知道,这一百天内曾经活跃的用户,第二天是不是就已经把你卸载了。所以说,Android下统计推送的到达率一般都很低,而推送服务商宣传的到达率都很高,这其实就是一个偷换概念的问题,我们说的是一般的到达率,而服务商宣传的是在线到达率。

而且,这个到达率与iOS完全没有可比性,因为iOS统一通过APNs来进行推送,且无法获取到达回执,所以,iOS基本不存在到达率这一说法,如果有,几乎也是100%,完全没有意义,所以,如果哪一天有产品或者运营跟你说,为什么Android的到达率比iOS的到达率差这么多,请毫不客气的砸它一斤苹果。

Tag\Alias

Tag

Tag,或者叫标签,是用户的一种属性,在给某些用户设置某类标签后就可以针对推送。比如给喜欢『编程』的人打上『编程』的标签,就可以只给他们精准推送。

通常情况下,一个设备(在一个App里)可以设置多个标签。标签与别名类似,其对应关系也是保存在推送服务器侧的。

Alias

Alias,或者叫别名,是对已经安装某应用的用户取个别名进行标识,在对该用户消息推送时,就可以用此别名来进行推送。设置了别名后,推送时服务器端指定别名即可。推送服务器端来把别名转化到设备ID来找到设备。

Tag和Alias他们的共同点在于,提供对用户的精确推送。

这里写图片描述

推送原理

目前大部分的第三方推送服务,都是基于长连接的推送方案,下面将对这个方式进行详细讲解。

NAT

首先,我们需要了解下一个网络基本知识——NAT,即网络地址转换(Network Address Translation,NAT),这是因为IP地址是有限的,手机无论是通过路由器还是数据网络,都有一个内网IP地址,同时,路由器上会维护一个外网IP地址,从而形成一个NAT路由表,即内网IP地址:端口,以及对应的外网IP地址:端口。这样通过一层层封装与解封装,就达到了内网与外网交换通信的方式。

NAT超时

由于NAT路由表的大小有效,所以一般路由都有NAT有效期,WIFI下,这个NAT有效期可能会比较长,而在数据流量下,运营商一般都会尽快更新NAT路由表,淘汰无效的设备,所以,在使用数据流量时,长连接经常容易断。

那么除了NAT路由表主动淘汰过期的设备之外,切换网络环境和DHCP服务器租期到期,这些情况都有可能导致NAT路由表改变,从而造成长连接中断。

心跳包

前面我们说了,现在的推送服务一般采用的是长连接的通信方式,而长连接会因为NAT路由表的更新而中断,所以,客户端会定时向服务端发送一个心跳包,来定期告知NAT路由表,我还活着,别杀我!这就是心跳包的作用——防止NAT路由表超时,同时检测连接是否被断开。

心跳包的心跳时间

既然心跳包的作用是防止NAT超时,那么就需要将心跳包的发送频率设置为小余NAT超时的检测频率,而WIFI和数据流量下,对于NAT路由表的超时时间又是不一样的,而且不同的网络运营商的超时时间,甚至都不一样,所以,一个比较好的方法就是根据设备当前网络环境,来动态的设置心跳时间。

注意,心跳包与轮询是不一样的,心跳包建立在长连接上,只要发送数据即可,而轮询每次都是一个完整的TCP连接。

心跳包谁来发

既然需要定时任务,那么就需要使用AlarmManager来作定时唤醒了,原因我之前的文章有讲过,是关于处理器唤醒的原因,这里就不赘述了,大家可以参考我之前的文章:

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNzMxNzk5OQ==&mid=2649484680&idx=1&sn=bd9086a95b769af8d8644cf681ce66ec#rd

进程保活

所谓进程保活,是指App希望尽可能的保证自己的App的推送进程能够存活在后台,以保证可以收到服务端的推送消息,因此,才出现了一大批关于进程保活的方式,例如NDK层的文件锁,fork子进程、前台服务、进程优先级等等方式,然而,这些东西,实际上,都不能完全保证手机的进程管理策略放过你,特别是Android 5.0以后的系统,Android对进程的管理更加严格,还有国内的这些ROM层的修改,ROM想要杀你这个进程,你怎么做也没有办法,哦,除了白名单。所以,不要再花心思去找什么进程保活的黑科技了,好好做好应用,提供用户的使用黏性,才是最佳的保活,而对于一些产品、运营所谓的『为什么微信、QQ都可以保活』这样的问题,我建议你回答它:『如果你能把产品做到微信、QQ那样的数量级,我也能让你活!』

推送整合方案

介于各种第三方推送与ROM推送的特点,我们目前采用的推送方案,名为『UniversalPushSDK』,即整合了多个不同的推送渠道,通过模板设计模式来进行整合,并向外暴露统一的接口,这种方式的好处在于UniversalPushSDK利用的各个不同推送特点,提高推送到达率,但是坏处在于,包的体积会大一些。例如,我们现在整合了『小米推送、极光推送、华为推送』,在系统启动的时候,判断当前系统,如果是小米系统,则启用『小米推送』,如果是华为手机,则启用『华为推送』,其它的Android设备,则启用『极光推送』,通过这种方式来设计我们自己的推送SDK,可以在一定程度上,利用好各个推送平台的特性。

那么如果利用这种方式来设计SDK给到不同的App接入,就需要能够将应用的推送Key做到动态配置,这也是我们遇到的最大的一个问题,解决方法大家可以参考我之前写的一篇文章:

http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/51283232

虽然我极力反对这种方案,我坚持认为,做好App,提升用户使用黏性,才是提升推送到达率的关键

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