【Linux】进程间通信「建议收藏」

【Linux】进程间通信「建议收藏」目录1.进程间通信1.1.进程间通信的目的1.2.如何实现进程间通信2.管道通信2.1.匿名管道2.1.1创建匿名管道2.1.2.深入理解匿名管道2.2.命名管道2.2.1.创建命名管道3.systemV标准进程间通信3.1.共享内存3.1.1.实现原理3.1.2.代码实现3.2.消息队列(了解)3.2.1实现原理3.3.信号量(了解)3.3.1.实现原理1.进程间通信1.1.

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目录

1. 进程间通信

1.1. 进程间通信的目的

1.2. 如何实现进程间通信

2. 管道通信

2.1. 匿名管道

2.1.1 创建匿名管道

2.1.2 . 深入理解匿名管道

2.2. 命名管道

2.2.1. 创建命名管道

3. system V 标准进程间通信

3.1. 共享内存

3.1.1. 实现原理

3.1.2. 代码实现

3.2. 消息队列(了解)

3.2.1 实现原理

3.3. 信号量(了解)

3.3.1. 实现原理


1. 进程间通信

1.1. 进程间通信的目的

进程之间可能会存在特定的协同工作的场景,而协同就必须要进行进程间通信,协同工作可能有以下场景。

  • 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程

  • 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。

  • 通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它发生了某种事件。

  • 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另 一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变

1.2. 如何实现进程间通信

由于一个进程是不能访问到另一个进程的资源的,即进程之前是具有独立性的。

那么进程之间要通信,就不能使用属于进程的资源,而应该使用一份公共的资源。

所以进程间通信的本质是:由OS参与,提供一份所以进程都能访问的公共资源。

而公共资源是什么,例如:文件、队列、内存块。

2. 管道通信

2.1. 匿名管道

适用场景:父子进程间通信。

基本原理:通过打开同一个文件,父子进程对文件进行读写操作,父子进程在文件内核缓冲区中写入或读出数据,从而实现通信。

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2.1.1 创建匿名管道

使用接口

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pipe:创建一个管道,参数为输出型参数,打开两个文件描述符(fd),返回值为0表示打开失败。

具体代码:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>


int main()
{
    int pipefd[2] = {0};
    if(pipe(pipefd) != 0)
    {
        perror("pipe");
        return 1;
    }
    // 父进程读取数据,子进程写入数据
    // 规定:pipedfd[0]为读取端,pipefd[1]为写入端
    if(fork() == 0)
    {
        //child
        close(pipefd[0]);// 关闭读取端
        const char* msg = "hello world\n";
        while(1)
        {
            write(pipefd[1], msg, strlen(msg));
            sleep(1);
        }

        exit(0);
    }

    // father
    close(pipefd[1]);// 关闭写入端
    while(1)
    {
        char buffer[64] = {0};
        ssize_t s = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer));// 如果read的返回值是0,表示子进程关闭了文件描述符
        if(s == 0)
        {
            printf("child quit\n");
            break;
        }
        else if(s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;// 子进程写入时没有添加'\0',需要手动添加
            printf("child say:%s",buffer);
        }
        else
        {
            printf("read error\n");
          	break;
        }
    }

    return 0;
}

子进程写入数据,父进程读出数据,这样就实现了简单的父子进程间的通信:

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问题分析:为什么上面的代码中,需保证读端比写端快?

因为管道是面向字节流的,字符串之间没由规矩分隔符,如果读取速度慢于写入速度,可能读端还没有将整个字符串读完,写端又写入了数据,会导致数据混乱。

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2.1.2 . 深入理解匿名管道

匿名管道的五个特点:

  1. 只能单向通信的信道

  2. 面向字节流

  3. 只能在父子进程间通信

  4. 管道自带同步机制,原子性写入

  5. 管道也是文件,管道的生命周期随进程

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>


int main()
{
    int pipefd[2] = {0};
    if(pipe(pipefd) != 0)
    {
        perror("pipe");
        return 1;
    }
    
    if(fork() == 0)
    {
        //child
        close(pipefd[0]);// 关闭读取端
       int count = 0;
       char c = 'a';
        while(1)
        {
            write(pipefd[1], &c, 1);
            count++;
            printf("%d\n", count);
        }

        exit(0);
    }

    // father
    close(pipefd[1]);// 关闭写入端
    while(1)
    {
          sleep(5);
          char buffer[4*1024+1] = {0};
          ssize_t s = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer)-1);
          buffer[s] = 0;
          printf("father take:%s\n", buffer);
    }

    return 0;
}

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云服务器中,管道的大小为64KB,写端写满后不会再写,会等读端读取管道内容,且读取4KB后才会重新写入(读端的容量为4KB)。

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管道读写规则

当没有数据可读时

O_NONBLOCK disable:read调用阻塞,即进程暂停执行,一直等到有数据来到为止。 O_NONBLOCK enable:read调用返回-1,errno值为EAGAIN。

当管道满的时候

O_NONBLOCK disable: write调用阻塞,直到有进程读走数据

O_NONBLOCK enable:调用返回-1,errno值为EAGAIN

如果所有管道写端对应的文件描述符被关闭,则read返回0 如果所有管道读端对应的文件描述符被关闭,则write操作会产生信号SIGPIPE,进而可能导致write进程退出

当要写入的数据量不大于PIPE_BUF时,linux将保证写入的原子性。

当要写入的数据量大于PIPE_BUF时,linux将不再保证写入的原子性。

即匿名管道的四种情况:

  1. 读端不读或读的慢,写端要等读端

  2. 读端关闭,写端收到SIGPIPE信号直接终止

  3. 写端不写或者写的慢,读端要等写端

  4. 写端关闭,读端会读完管道内的数据然后再读,会读到0,表示读道文件结尾

2.2. 命名管道

为了解决匿名管道只能在父子进程间通信的缺陷,引入了命名管道。

其性质除了能让任意进程间通信外,与匿名管道基本一致,即创建一个文件一个进程往文件中写数据,一个进程读数据,且不让文件内容刷新到磁盘上,从而实现任意进程间的通信。

2.2.1. 创建命名管道

命令行创建

使用命令 mkfifo 管道

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【Linux】进程间通信「建议收藏」然后使用一个简单的shell脚本,将 hello world 每间隔一秒输入到管道中,然后另一边读取管道中的内容。

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通过这种方式,显示不是重点。

代码创建

使用接口:mkfifo 

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因为是不同进程间的通信,所以这里需要创建两个进程:

comm.h

#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/stat.h>
#include<sys/types.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
​
#define MY_FIFO "./fifo"
server.c
#include"comm.h"
int main()
{
 umask(0);
 if(mkfifo(MY_FIFO, 0666) < 0) //创建命名管道
 {
     perror("mkfifo");
     return 1;
 }
​
 // 只需要文件操作即可
 int fd = open(MY_FIFO, O_RDONLY);
 if(fd < 0)
 {
     perror("open");
     return 2;
 }
​
 // 业务逻辑
 while(1)
 {
     char buffer[64] = {0};
     ssize_t s = read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1);
     if(s > 0)
     {
         buffer[s] = 0;
         printf("client-> %s\n", buffer);
     }
     else if(s == 0)
     {
         printf("client quit...\n");
         break;
     }
     else
     {
         perror("read");
         break;
     }
 }
​
 close(fd);
 return 0;
}

client.c

#include"comm.h"
​
​
int main()
{
 int fd = open(MY_FIFO, O_WRONLY);
 if(fd < 0)
 {
     perror("open");
     return 1;
 }
​
 // 业务逻辑
 while(1)
 {
     printf("请输入-> ");
     fflush(stdout);
     char buffer[64] = {0};
     ssize_t s = read(0, buffer, sizeof(buffer)-1); // 从显示器上读取数据,然后写入到文件中
     if(s > 0)
     {
         buffer[s-1] = 0;
         printf("%s\n", buffer);
         write(fd, buffer, strlen(buffer));
     }
 }
 return 0;
}

运行起来后,就实现了简单的命名管道的通信:

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为什么命名管道有名字,而匿名管道没有?

命名管道有名字是为了保证让不同进程看到同一个文件。

匿名管道没有名字,是因为他是通过父子继承放入方式,看到同一份资源不需要名字。

3. system V 标准进程间通信

system V:同一主机内的进程间通信方案,在OS层面专门为进程间通信设计的方案

进程间通信的本质:让不同的进程看到同一份资源

system V标准下的三种通信方式

  1. 共享内存

  2. 消息队列

  3. 信号量

3.1. 共享内存

3.1.1. 实现原理

​​​​​​​​​​​​

  1. 通过系统调用,在内存中创建一份内存空间

  2. 通过系统调用,让进程”挂接”到这份新开辟的内存空间上(即在页表上建立虚拟地址与物理地址的映射关系)

  3. 去关联(挂接)

  4. 释放共享内存

使用接口:

shmget:申请共享内存

#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
// key:创建共享内存时的算法和数据结构中唯一标识符,由用户自己设定需用到接口ftok
// size:共享内存的大小,建议是4KB的整数倍
// shmflg:有两个选项:IPC_CREAT(0),创建一个共享内存,如果已经存在则返回共享内存;IPC_EXCL(单独使用没有意义)
// IPC_CREAT|IPC_EXCL(如果调用成功,一定会得到一个全新的共享内存):如果不存在共享内存,就创建;反之,返回出错
// 返回值:shmdi,描述共享内存的标识符
​

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); // 算法生成key
// pathname:自定义路径名
// proj_id:自定义项目id

shmctl:控制共享内存

#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);
// shmid:共享内存id
// cmd:控制方式,这里我们只使用IPC_RMID 选项,表示删除共享内存
// buf:描述共享内存的数据结构

struct_shmid_ds结构体:

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shmat、shmdt:关联、去关联共享内存

#include <sys/types.h>
#include <sys/shm.h>
void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg); // 关联
// shmid:共享内存id
// shmaddr:挂接地址(自己不知道地址,所以默认为NULL)
// shmflg:挂接方式,默认为0
// 返回值:挂接成功返回共享内存起始地址(虚拟地址),类似C语言malloc
​
    
int shmdt(const void *shmaddr); // 去关联(取消当前进程和共享内存的关系)
// shmaddr:去关联内存地址,即shmat返回值
// 返回值:调用成功返回0,失败返回-1

命令行查看共享内存

ipcs -m // ipcs 查看ipc资源

system V 的IPC资源,生命周期随内核,只能通过程序员显示释放(或者OS重启)

命令行删除共享内存方法:

ipcrm -m shmid

3.1.2. 代码实现

comm.h

#include<stdio.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/shm.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
​
#define PATH_NAME "./"
#define PROJ_ID 0x6666
#define SIZE 4096

server.c

#include"comm.h"
​
int main()
{
 key_t key = ftok(PATH_NAME, PROJ_ID);
 if(key < 0)
 {
     perror("ftok");
     return 1;
 }
 printf("key-> %x\n", key);
​
 int shmid = shmget(key, SIZE, IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666); // 创建全新共享内存
 if(shmid < 0)
 {
     perror("shmget");
     return 1;
 }
 printf("shmid-> %d\n", shmid);
​
 char* mem = (char*)shmat(shmid, NULL, 0);
 // 通信逻辑
 while(1)
 {
     printf("%s\n", mem);// 打印mem内存中的内容
     sleep(1); 
 }
​
 shmdt(mem);
​
 shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);
​
 return 0;
}

client.c

#include"comm.h"
​
int main()
{
 key_t key = ftok(PATH_NAME, PROJ_ID);
 if(key < 0)
 {
     perror("ftok");
     return 1;
 }
​
 int shmid = shmget(key, SIZE, IPC_CREAT);
 if(shmid < 0)
 {
     perror("shmget");
     return 1;
 }
​
 // 挂接
 char* mem = (char*)shmat(shmid, NULL, 0);
 // 通信逻辑
 char c = 'A';
 while(c <= 'Z')
 {
     mem[c - 'A'] = c;
     c++;
     mem[c - 'A'] = 0;
     sleep(2);
 }
​
 // 去关联
 shmdt(mem);
​
 //该共享内存不由client创建,所以不用它删除
​
 return 0;
}

运行结果:

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使用共享内存进行通信时,不需要使用read和write 接口。

共享内存是所有进程间通信中速度最快的。

共享内存不提供任何同步或互斥机制,需要程序员自行保证数据安全

ps: 共享内存在内核中的申请的基本单位是页,内存页的大小为4KB,如果申请4097个字节,内核会分配8KB空间。

3.2. 消息队列(了解)

3.2.1 实现原理

接口类似与共享内存,底层是一个队列结构

msgget:创建消息队列

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflg);

msgctl:控制消息队列

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

3.3. 信号量(了解)

什么是信号量?

信号量不是以传输数据为目的,通过共享“资源”的方式,来达到多个进程的同步和互斥的目的!

本质是一个计数器,衡量临界资源中的资源数目。

临界资源:同时被多个进程访问的资源。例如:显示器打印,共享内存,消息队列

临界区:用来访问临界资源的代码,就是临界区。

原子性:执行事件时没有中间过程,且操作不可中断,要么执行完,要么没有执行。

互斥:在任意时刻,只允许一个进程进入临界资源。

同步:两个或多个数据库、文件、模块、线程之间用来保持数据内容一致性的机制。

3.3.1. 实现原理

接口类似共享内存

semget:创建信号量

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
int semget(key_t key, int nsems, int semflg);

semctl:控制信号量

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ...);

所有的ipc资源都是通过数组组织起来的。

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