offset宏定义_vba offset 用法

offset宏定义_vba offset 用法C语言面试的时候可能会考,这样的宏定义:#defineoffsetof(TYPE,MEMBER)((size_t)&((TYPE*)0)->MEMBER)函数作用:计算结构体成员的偏移,有些自有代码里也会手写这样的代码,实际上这个函数是标准实现的。实际上如果我们浏览ANSIC编译器的标头文件,将在stddef.h中遇到这样奇怪的宏。这个红具有可怕的声明。此…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

C语言面试的时候可能会考,这样的宏定义:

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE*)0)->MEMBER)

函数作用:计算结构体成员的偏移,有些自有代码里也会手写这样的代码,实际上这个函数是标准实现的。实际上如果我们浏览 ANSI C 编译器的标头文件,将在 stddef.h 中遇到这样奇怪的宏。这个红具有可怕的声明。此外,如果您查阅编译器手册,您会发现一个无益的解释,上面写着如下:

offsetof() 宏返回结构或联合复合中元素名称的偏移量。这提供了一种可移植的方法来确定偏移量。

函数的声明是这样的

size_t offsetof(type, member);

函数描述:

offset宏 从结构类型的开头返回字段成员的偏移量。

此宏很有用,因为组成结构的字段的大小可能因实现而异,并且编译器可能在字段之间插入不同数量的填充字节。因此,元素的偏移量不一定由前一个元素的大小之和给出。

如果成员不与字节边界对齐(例如,它是位字段),则会产生编译器错误。

返回值:

返回给定类型中给定成员的偏移量(以字节为单位)

标准:C89, C99, POSIX.1-2001

源代码:


#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	struct Demo{
		int a;
		char b;
		double c;
		char d[];
	};

	/* Output is compiler dependent */

	printf("sizeof(struct Demo)=%ld\n", (long) sizeof(struct Demo));
	printf("offsets: a=%ld; b=%ld; c=%ld d=%ld\n",
		(long)offsetof(struct Demo, a),
		(long)offsetof(struct Demo, b),
		(long)offsetof(struct Demo, c),
		(long)offsetof(struct Demo, d));

	exit(EXIT_SUCCESS);

}

输出结果:

sizeof(struct Demo)=16
offsets: a=0; b=4; c=8 d=16

我们先来搞明白这个工作原理再看他到底有啥妙用。

offset的工作原理:

offset宏的偏移量是 ANSI 要求的宏,应在 stddef.h 中找到。简而言之,offset 宏返回结构或联合的特定元素之前的偏移字节数。

宏的声明因供应商而异,并且取决于处理器体系结构。

浏览各种编译器,找到了一些清单示例声明。

// Keil 8051 compiler
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
// Microsoft x86 compiler (version 7)
#define offsetof(s,m) (size_t)(unsigned long)&(((s *)0)->m)
// Diab Coldfire compiler
#define offsetof(s,memb) \
    ((size_t)((char *)&((s *)0)->memb-(char *)0))
//Microsoft x86 compiler (version 2019)
#if defined _MSC_VER && !defined _CRT_USE_BUILTIN_OFFSETOF
    #ifdef __cplusplus
        #define offsetof(s,m) ((::size_t)&reinterpret_cast<char const volatile&>((((s*)0)->m)))
    #else
        #define offsetof(s,m) ((size_t)&(((s*)0)->m))
    #endif
#else
    #define offsetof(s,m) __builtin_offsetof(s,m)
#endif

无论实现如何,offset 宏采用两个参数。第一个参数是结构名称;第二个,结构元素的名称。

为了更好地理解offset宏的魔力,进一步来看定义的细节,宏中的各种运算符按顺序计算,以便执行以下步骤:

  • ((s *)0):  取整数零并将其转换为指向 s 的指针。
  • ((s *)0)->m: 引用指向结构成员 m 的指针。
  • &(((s *)0)->m):计算 m 的地址。
  • (size_t)&(((s *)0)->m): 将结果转换为适当的数据类型。

根据定义,结构本身驻留在地址 0。因此,指向的字段(上述步骤 3)的地址必须是结构开头的偏移量(以字节为单位)

结构体内嵌结构体的情况:


// Sytax.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	struct Demo{
		int a;
		char b;
		double c;
		char d[];
	};
	typedef struct
	{
		long  l;
		short s;

	} SBAR;

	typedef struct
	{
		int   i;
		float f;
		SBAR  b;

	} SFOO;
	/* Output is compiler dependent */

	printf("Offset of 'l' is %u \n", offsetof(SFOO, b.l));

	printf("sizeof(struct Demo)=%ld\n", (long) sizeof(struct Demo));
	printf("offsets: a=%ld; b=%ld; c=%ld d=%ld\n",
		(long)offsetof(struct Demo, a),
		(long)offsetof(struct Demo, b),
		(long)offsetof(struct Demo, c),
		(long)offsetof(struct Demo, d));

	exit(EXIT_SUCCESS);

}

知识点:结构填充字节
大多数 16 位和更大的处理器要求在多字节(例如,16 位或 32 位)边界上对齐内存中的数据结构。有时,要求是绝对的,有时只是建议以获得最佳总线吞吐量。在后一种情况下,之所以提供灵活性,是因为设计人员认识到,您可能希望将内存访问时间与其他相互竞争的问题(如内存大小和传输能力(可能通过通信链路或直接内存访问)进行权衡。内存内容直接到具有不同对齐要求的另一个处理器。

还有一个相关的宏:

 7 // 根据"结构体(type)变量"中的"域成员变量(member)的指针(ptr)"来获取指向整个结构体变量的指针
 8 #define container_of(ptr, type, member) ({          \
 9     const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);    \
10     (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})

扩展:

一般编译器是按照8字节对齐的。如果改变对齐字节,可以看到偏移有变化

#pragma pack(push) // 将当前pack设置压栈保存
#pragma pack(2)// 必须在结构体定义之前使用
	struct Demo{
		int a;//4,offset 0
		char b;//1,offset 4
		double c;//8,offset 6
		char d[];//1,offset 14
	};
#pragma pack(pop) // 恢复先前的pack设置

输出结果:

sizeof(struct Demo)=14
offsets: a=0; b=4; c=6 d=14

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/172099.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • Intellij IDEA 查找接口实现类的快捷键「建议收藏」

    Intellij IDEA 查找接口实现类的快捷键「建议收藏」查找接口的实现类:IDEA风格ctrl+alt+B在按F2查看详细文档注解查看类或接口的继承关系:ctrl+h1、IDEA_查找接口的实现的快捷键 个人分类管理http://blog.csdn.net/u010003835/article/details/790366662、intellijidea8.1.2中找到实现一个类或者接口子类的快捷键 https://zhidao.ba…

  • LeetCode刷题:链表两数相加

    LeetCode刷题:链表两数相加

  • matlab自带的插值函数interp1的几种插值方法

    matlab自带的插值函数interp1的几种插值方法插值法    插值法又称“内插法”,是利用函数f(x)在某区间中已知的若干点的函数值,作出适当的特定函数,在区间的其他点上用这特定函数的值作为函数f(x)的近似值,这种方法称为插值法。如果这特定函数是多项式,就称它为插值多项式。线性插值法    线性插值法是指使用连接两个已知量的直线来确定在这两个已知量之间的一个未知量的值的方法。    假设我们已知坐标(x0,y0)与…

  • margin的使用方法与技巧

    1.margin还可以用来做平移,作用类似translate哈哈。将元素设成absolute后就可以用margin随便平移他了,既不像relative那样要霸占空间,又不用为父元素设置relative

    2021年12月20日
  • 显示适配器virtual display device_电脑怎么设置虚拟显示器

    显示适配器virtual display device_电脑怎么设置虚拟显示器根据包括微软研究院在内的许多最新研究,多显示器系统以及更大的显示器可将用户工作效率提高10%至50%。然而,多显示器采用的增长以及大屏幕显示器受到以下几个因素的影响:虚拟显示管理器通过额外的虚拟显示器的便利性来补充您现有的单显示器或多显示器系统,这些虚拟显示器可以细分现有的物理屏幕,同时使用现有硬件以及单击按钮调用不同显示器配置的能力。VDM的虚拟显示技术提供了物理显示器的外观和感觉,并且需要对最终用户进行最少的重新培训。许可证区别虚拟显示管理器提供两个不同的许可证。CL–控制台许可证和MUL

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号