基于springboot的websocket聊天室[通俗易懂]

基于springboot的websocket聊天室[通俗易懂]一、概述1.Http2.WebSocket3.Socket4.WebSocket和Http5.WebSocket和Socket6.长连接,短连接7.http和websocket的

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

一、概述

1.Http

#http简介
HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80。主要的版本有1.0/1.1/2.0.

#http1.0/1.1/2.0
1.HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭;
2.HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应。一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞);
3.HTTP/2 并行执行。某任务耗时严重,不会影响到任务正常执行

2.WebSocket

#WebSocket简介
Websocket是html5提出的一个协议规范,是为解决客户端与服务端实时通信。本质上是一个基于tcp,先通过HTTP/HTTPS协议发起一条特殊的http请求进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接.WebSocket同HTTP一样也是应用层的协议,但是它是一种双向通信协议。

#WebSocket连接过程
1. 浏览器、服务器建立TCP连接,三次握手。这是通信的基础,传输控制层,若失败后续都不执行。
2. TCP连接成功后,浏览器通过HTTP协议向服务器传送WebSocket支持的版本号等信息。(开始前的HTTP握手)
3. 服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据。
4. 当收到了连接成功的消息后,通过TCP通道进行传输通信。

#WebSocket优势
浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后单独建立一条TCP的通信通道进行数据的传送, 在
建立连接之后,双方可以在任意时刻,相互推送信息。同时,服务器与客户端之间交换的头信息很小。

3.Socket

#socket简介
Socket并不是一个协议,而是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口。

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

#socket作用
当两台主机通信时,必须通过Socket连接,Socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接。TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。

4.WebSocket 和 Http

#相同点
1. 都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。
2. 都是应用层协议。

#不同点
1. WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。
2. WebSocket是需要握手进行建立连接的

#联系
WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。

5.WebSocket 和 Socket

#区别
Socket是传输控制层协议,WebSocket是应用层协议。

6.长连接,短连接

#短连接
连接->传输数据->关闭连接
HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。
也可以这样说:短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接。
#长连接
连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> ... ->关闭连接。
长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差。

7.http和websocket的长连接区别

HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接,HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。这种长连接是一种“伪链接”

websocket的长连接,是一个真的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后,后续数据可以双方都进行发送,不需要发送请求头。
 
keep-alive双方并没有建立正真的连接会话,服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态

基于springboot的websocket聊天室[通俗易懂]

传统 HTTP 请求响应客户端服务器交互图

基于springboot的websocket聊天室[通俗易懂]

WebSocket 模式客户端与服务器的交互图

二、WebSocket请求报文和Http的差别

1.响应头

HTTP/1.1 101 
Upgrade: websocket
Connection: upgrade #协议升级成功 
Sec-WebSocket-Accept: IiuAbVCofO973oDeSggnpHFjLeU= #服务端处理之后的key 
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate #扩展协议
Date: Fri, 02 Aug 2019 03:29:14 GMT

2.请求头

Host: xiajibagao.top:8080 #升级协议的服务主机地址端口
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
Accept: */*
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,zh-TW;q=0.7,zh-HK;q=0.5,en-US;q=0.3,en;q=0.2
Accept-Encoding: gzip, deflate
Sec-WebSocket-Version: 13 #当前WebSocket协议版本号
Origin: http://xiajibagao.top:8080
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate
Sec-WebSocket-Key: wJfIzjPgehJrCXmKSvL8cQ== #连接凭证,客户端将这个key发送给服务器,服务器将这个key进行处理,将处理后的key返回给客户端,客户端根据这个key是否正确来判断是否建立连接。
Connection: keep-alive, Upgrade
Cookie: UM_distinctid=16c31bfc8219-0079038beea7fb-4c312c7c-144000-16c31bfc8226a3; CNZZDATA1277674304=827412020-1564198032-%7C1564319195
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Upgrade: websocket #通知服务器协议升级为WebSocket

三、基于springboot的简单聊天室

1.新建index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>这是一个聊天室</title>

        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <!-- 最新版本的 Bootstrap 核心 CSS 文件 -->
        <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-BVYiiSIFeK1dGmJRAkycuHAHRg32OmUcww7on3RYdg4Va+PmSTsz/K68vbdEjh4u" crossorigin="anonymous">
        <!-- 最新的 Bootstrap 核心 JavaScript 文件 -->
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-Tc5IQib027qvyjSMfHjOMaLkfuWVxZxUPnCJA7l2mCWNIpG9mGCD8wGNIcPD7Txa" crossorigin="anonymous"></script>

        <style>
            #showarea{
                border:1px solid darkgrey;
                border-radius:10px;
                min-height: 350px;
                padding: 10px;
            }
        </style>

    </head>
    <body>

        <div class="container">
            <div class="row">
                <br />
                <div class="col-sm-4">
                    <div class="form-group">
                        <!--用户名-->
                        <input type="text" class="form-control" value="匿名" id="username">
                        <br />
                        <!--聊天内容-->
                        <textarea value="输入聊天内容" rows="10" class="form-control" id="sendarea"></textarea>
                        <br />
                        <!--提交按钮-->
                        <button class="btn btn-block btn-success" onclick="submitmsg()">发送</button>
                    </div>
                </div>

                <div class="col-sm-8">
                    <!--消息列表展示区-->
                    <div id="showarea">

                    </div>

                </div>

            </div>
        </div>

    </body>
</html>

2.页面的js

<script>
    //当打开页面时新建WebSocket连接
    var host = window.location.host;
    var url = "ws://"+host+"/webchat/chat";//访问到后台项目注解所在的类
    var ws = new WebSocket(url); //new一个新ws对象,new完即新建立一条“管道”

	/**
    *ws.onopen方法,当连接建立成功后触发
    */
    ws.onopen=function(){
        onsole.log("连接成功!");
    };

    /**
    *发送消息给服务器
    */
    function submitmsg() {
            //获取用户名和要发送的消息  
            var username = document.getElementById("username").value;
            var sendarea = document.getElementById("sendarea").value;
            //转换为json字符串    
            var jsonmsg ={
                username:username,
                sendarea:sendarea,
                time:new Date()
            }
            //发送消息
            ws.send(JSON.stringify(jsonmsg));
        }

    /**
    *从服务器接收消息
    *ws.onmessage方法,当后台接受发送信息时触发
    */
	ws.onmessage = function(evn){
        //转换为json字符串
        var jsonobj = eval(JSON.parse(evn.data));
	    //往页面插入消息
        var msg = document.createElement("h4");
        context = jsonobj.username+'&nbsp;&nbsp;'+getDate(jsonobj.time)+'<br />'+jsonobj.sendarea
        msg.innerHTML=context;
        var showareadiv = document.getElementById("showarea");
        showareadiv.appendChild(msg);
    };

    /**
    *ws.onclose方法,当窗口关闭,会话结束时触发
    */
    ws.onclose = function(){
        onsole.log("关闭连接");
    };

    /*日期转换*/
    function getDate(time){
        var date = new Date(time);
        Year = date.getFullYear();
        Month = date.getMonth();
        Day = date.getDay();
        time = Year+"-"+getZero(Month)+"-"+getZero(Month);
        return time;
    }
    /*日期补零*/
    function getZero(num){

        if(parseInt(num) < 10 ){
        num = "0" + num;
        }

        return num;
    }

</script>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <!-- 点击按钮,提交文本框内内容 -->
    <button onclick="send()">open</button>
    <input type="text" value="输入点什么" id="textarea">

    <script type="text/javascript">
        
        var host = window.location.host; //获取地址
        var url = "ws://"+host+"/websocket/echo";//访问到后台项目注解所在的类
        var ws = new WebSocket(url);//new一个新ws对象,new完即新建立一条“管道”
        
        //当连接建立成功后触发
        ws.onopen=function(){
            onsole.log("连接成功!");
        };
        //当窗口关闭,会话结束时触发
        ws.onclose = function(){
            onsole.log("关闭连接");
        };
        //当后台接受发送信息时触发
        ws.onmessage = function(evn){
            alert(evn.data);
        };
        
		//当点击按钮时提交信息
        function send() {
            var msg = document.getElementById("textarea").value;
            ws.send(msg);
        }


    </script>

</body>
</html>

3.添加依赖

<dependencies>
    <!--使用自带的tomcat-->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-tomcat</artifactId>
        <scope>provided</scope>
    </dependency>

    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>

    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
        <scope>test</scope>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>com.alibaba</groupId>
        <artifactId>fastjson</artifactId>
        <version>1.2.58</version>
    </dependency>
</dependencies>

4.Controller

package com.huang.socketserver;

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/**
 * Author:huang
 * Date:2019-08-02 22:35
 * Description:<描述>
 */
//
@ServerEndpoint("/chat")
@RestController
public class ChatSocket {

    //定义一个全局变量集合sockets,用户存放每个登录用户的通信管道
    private static Set<ChatSocket> sockets = new HashSet<ChatSocket>();
    //定义一个全局变量Session,用于存放登录用户
    private Session session;

    /**
    *@OnOpen注解
    *注解下的方法会在连接建立时运行
    */
    @OnOpen
    public void open(Session session){
        System.out.println("建立了一个socket通道" + session.getId());
        this.session = session;
        //将当前连接上的用户session信息全部存到scokets中
        sockets.add(this);
    }

    /**
    *@OnMessage注解
    *注解下的方法会在前台传来消息时触发
    */
    @OnMessage
    public void getmes(Session session,String jsonmsg){

        broadcast(sockets,jsonmsg);

    }

    /**
    *@OnClose注解
    *注解下的方法会在连接关闭时运行
    */
    @OnClose
    public void close(Session session){
        //移除退出登录用户的通信管道
        sockets.remove(this);
        System.out.println(session.getId()+"退出了会话!");

    }


    /**
    *广播消息
    */
    public void broadcast(Set<ChatSocket> sockets , String msg){
        //遍历当前所有的连接管道,将通知信息发送给每一个管道
        for(ChatSocket socket : sockets){
            try {
                //通过session发送信息
                System.out.println("发送给管道"+socket.session.getId());
                socket.session.getBasicRemote().sendText(msg);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

package com.huang.websocket;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;

@ServerEndpoint(value = "/echo")
public class echoSocket {

    public echoSocket() {
        System.out.println("新对象!");
    }

    /**
    *@OnOpen注解
    *注解下的方法会在连接建立时运行
    */
    @OnOpen
    public void open(Session session){
        //一个session代表一个通信会话
        //通过sessionid区分每一个会话
        System.out.println("连接成功");
        System.out.println(session.getId());
    }

    /**
    *@OnClose注解
    *注解下的方法会在连接关闭时运行
    */
    @OnClose
    public void close(Session session){
        System.out.println("关闭"+session.getId());
    }

    /**
    *@OnMessage注解
    *注解下的方法会在前台传来消息是触发
    */
    @OnMessage
    public void getmes(Session session,String msg){
        System.out.println("客户端:"+msg);
        
        try {
            //向请求服务器的会话发送消息
            session.getBasicRemote().sendText("服务器:你发来的消息是-"+msg);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

五、运行效果

基于springboot的websocket聊天室[通俗易懂]

搞定!

=====================================

参考:https://www.cnblogs.com/ricklz/p/11108320.html

参考:https://www.cnblogs.com/Javi/p/9303020.html

=====================================

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/170842.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 排序之选择排序、堆排序、归并排序、高速排序

    排序之选择排序、堆排序、归并排序、高速排序

  • js垃圾处理机制_java中垃圾回收有什么目的

    js垃圾处理机制_java中垃圾回收有什么目的文章目录前置知识堆栈栈堆执行上下文与作用域链执行上下文作用域链一、JavaScript中怎么被定义为垃圾使用局部变量使用对象概括二、两种回收策略标记清理引用计数概括三、什么时候执行垃圾回收关于ChromeV8引擎的GC分代回收指针与活跃对象的区分回收的执行周期四、内存问题五、Es6WeakMap参考文章前置知识堆栈栈什么是栈栈其实是一种数据结构,有着先进后出,后进先出的特性,用生活中的事物来理解最形象的就是汉诺塔了。我们在栈中存储的数据就像汉诺塔的盘子一样,最先放进去在最下面,最后放入的盘.

  • Feign 原理_feign是什么

    Feign 原理_feign是什么Feign原理Feign描述Feign是github上的一个开源项目,目的是简化webservice客户端的开发。在使用Feign时,可以用注解修饰接口,feign还支持插件式的编码器和解码器,使用者可以通过该特性对请求和响应进行不同的封装与解析。流程1、feign使用JDK动态代理2、生成的代理类将进行请求信息封装,并且指定编码器(提供GsonEncoder)和解码器(提供GsonDecoder),如果需要自定义编码器和解码器,需要实现Encoder接口、Decoder接口3、

  • NVIC的使用[通俗易懂]

    NVIC的使用[通俗易懂]NVIC相关内容中断编程的四个部分——1.使能中断请求;2.配置中断优先级分组(一个项目中只需要配置一次)3.配置NVIC寄存器,初始化NVIC_InitTypeDef;4.编写中断服务函数。中断过程的三个部分——1.配置NVIC_Config()函数:NVIC是嵌套向量中断控制器,控制着整个芯片中断相关的功能,它跟内核紧密耦合,是内核里面的一个外设。因此控制中断的进行与NVIC_Config函数的配置密切相关。2.配置EXTI_Config()函数:3.编写中断服务函数:…

  • C++键盘钩子

    C++键盘钩子C++键盘钩子Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,整个系统都是通过消息传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的…

  • jquery ui 笔记

    jquery ui 笔记

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号