【开发经验】java socket编程详解

【开发经验】java socket编程详解前言​ 在大多数的java项目中,使用开发者直接使用socket的场景并不多。但是目前众多框架的底层中,都会有socket的身影。此示例一下java原始的socket编程,并通过telnet进行通讯。1、功能实现如上图所示,主要实现服务器开启服务,每个客户端链接时都分配一个新的线程与其通讯。2、服务端代码:importjava.io.InputStream;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;importjava.u

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

前言

​ 在大多数的java项目中,使用开发者直接使用socket的场景并不多。但是目前众多框架的底层中,都会有socket的身影。此示例一下java原始的socket编程,并通过telnet进行通讯。

1、功能实现

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如上图所示,主要实现服务器开启服务,每个客户端链接时都分配一个新的线程与其通讯。

2、服务端代码:


import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BIOServer { 

public static void main(String[] args) throws Exception { 

//创建线程池
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器启动了");
while (true) { 

System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" + Thread.currentThread().getName());
//监听,等待客户端连接
System.out.println("等待连接....");
final Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到一个客户端");
//就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() { 

public void run() { 
 //我们重写
//可以和客户端通讯
handler(socket);
}
});
}
}
//编写一个handler方法,和客户端通讯
public static void handler(Socket socket) { 

try { 

System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" + Thread.currentThread().getName());
byte[] bytes = new byte[1024];
//通过socket 获取输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//循环的读取客户端发送的数据
while (true) { 

System.out.println("线程信息 id =" + Thread.currentThread().getId() + " 名字=" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("read....");
int read =  inputStream.read(bytes);
if(read != -1) { 

System.out.println(new String(bytes, 0, read
)); //输出客户端发送的数据
} else { 

break;
}
}
}catch (Exception e) { 

e.printStackTrace();
}finally { 

System.out.println("关闭和client的连接");
try { 

socket.close();
}catch (Exception e) { 

e.printStackTrace();
}
}
}
}

3、client代码


import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class SocketClient
{ 

public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 

try { 

// 和服务器创建连接
Socket socket = new Socket("localhost",6666);
// 要发送给服务器的信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
pw.write("我是客户端:您好server!~");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();
os.close();
pw.close();
socket.close();
} catch (Exception e) { 

e.printStackTrace();
}
}
}

先启动server,然后再启动client。server打印信息如下。

连接到一个客户端
线程信息 id =1 名字=main
等待连接…
线程信息 id =12 名字=pool-1-thread-1
线程信息 id =12 名字=pool-1-thread-1
read…
我是客户端:您好server!~
线程信息 id =12 名字=pool-1-thread-1
read…
关闭和client的连接

4、telnet连接

服务端启动之后,可以通过telnet进行连接。

image-20210409173539606

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连接成功之后,会跳入空白页面,通过 CTRL+]进入发送信息的页面。

image-20210409173650703

通过send命令发送信息。

image-20210409173726957

服务端打印信息如下

连接到一个客户端
线程信息 id =1 名字=main
等待连接…
线程信息 id =13 名字=pool-1-thread-2
线程信息 id =13 名字=pool-1-thread-2
read…
hello server
线程信息 id =13 名字=pool-1-thread-2
read…

可多启动几个命令行窗口,可发现其线程id不同。
通过socket通讯即可发现,每个连接都会占用一个线程。另外,在这种聊天的场景中,每个线程大部分时间都在等待信息的传输,都在阻塞在inputStream.read这段代码。因为每次发送信息之后,最后都会read...。如此,发现通过这种bio的方式会造成线程的浪费。

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