提升进程权限-OpenProcessToken等函数的用法(转载)

提升进程权限-OpenProcessToken等函数的用法(转载)转自:http://hi.baidu.com/invisiable/blog/item/41e4c3a13fa4a68f461064fb.htmlGetCurrentProcessID得到当前进程的IDOpenProcessToken得到进程的令牌句柄LookupPrivilegeValue查询进程的权限AdjustTokenPrivileges判断令牌权限要对一个任意进程…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

转自:http://hi.baidu.com/invisiable/blog/item/41e4c3a13fa4a68f461064fb.html

GetCurrentProcessID 得到当前进程的ID OpenProcessToken 得到进程的令牌句柄LookupPrivilegeValue 查询进程的权限 AdjustTokenPrivileges 判断令牌权限
要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:
BOOL OpenProcessToken(
HANDLE ProcessHandle,
DWORD DesiredAccess,
PHANDLE TokenHandle
);
第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:
BOOL AdjustTokenPrivileges(
HANDLE TokenHandle, // handle to token
BOOL DisableAllPrivileges, // disabling option
PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // privilege information
DWORD BufferLength, // size of buffer
PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // original state buffer
PDWORD ReturnLength // required buffer size
);
第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; 第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:
typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {
DWORD PrivilegeCount;
LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[];
} TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;
PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
LUID Luid;
DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:
BOOL LookupPrivilegevalue(
LPCTSTR lpSystemName, // system name
LPCTSTR lpName, // privilege name
PLUID lpLuid // locally unique identifier
);
第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:
#define SE_BACKUP_NAME TEXT(“SeBackupPrivilege”)
#define SE_RESTORE_NAME TEXT(“SeRestorePrivilege”)
#define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT(“SeShutdownPrivilege”)
#define SE_DEBUG_NAME TEXT(“SeDebugPrivilege”)
这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权。
==============================================================================

定时关机程序代码:

void CClosepcDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CTime t=CTime::GetCurrentTime();
int h=t.GetHour ();
int min=t.GetMinute ();
CString hh,mins;
hh.Format (“%d”,h);
mins.Format (“%d”,min);
CString str=t.Format(“%H:%M:%S”);
GetDlgItem(IDC_SHOW)->SetWindowText(str);
/准备关机//
if(start && close_hour.CompareNoCase(hh)==0 && close_min.CompareNoCase(mins)==0)
{
   KillTimer(1);
   /首先声明3个全局变量///BOOL fResult;TOKEN_PRIVILEGES tkp;HANDLE hToken;
        if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken)) //得到进程的令牌句柄;
   {
      MessageBox(“OpenProcessToken failed!”);
   }

     LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid); //获得本地机唯一的标识,查询权限
     tkp.PrivilegeCount = 1;
     tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
        AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, 0); //调整获得的权限
     if (GetLastError() != ERROR_SUCCESS)
   {
            MessageBox(“AdjustTokenPrivileges enable failed!”);
   }

     fResult =InitiateSystemShutdown(
             NULL,                                  // 要关的计算机用户名
             “你设置的自动关机时间以到,请保存好你的文件,系统马上就要关闭!”, // 显示的消息
             20,                                    // 关机所需的时间
             TRUE,                                 // ask user to close apps
     //        TRUE);                               //设为TRUE为重起,设为FALSE为关机
    FALSE);
     if(!fResult)
   {
             MessageBox(“InitiateSystemShutdown failed.”);
   }

     tkp.Privileges[0].Attributes = 0;
        AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, 0);

     if (GetLastError() != ERROR_SUCCESS)
   {
             MessageBox(“AdjustTokenPrivileges disable failed.”);
   }

     ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,0);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

void CClosepcDlg::OnStar()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
start=true;
ShowWindow(SW_HIDE);
//定义系统托盘//
m_nid.cbSize =sizeof(NOTIFYICONDATA);//设置结构大小
m_nid.hWnd =this->m_hWnd ;//设置图标对应的窗口
m_nid.uFlags =NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;//图标属性
m_nid.uCallbackMessage =MYWM_NOTIFYICON;//应用程序定义的回调消息ID
设置NOTIFYICONDATA结构///
CString szToolTip;
szToolTip=_T(“自动关机程序”);
_tcscpy(m_nid.szTip ,szToolTip);//帮助信息
m_nid.uID =IDR_MAINFRAME;//应用程序图标
HICON hIcon;
hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon (IDR_MAINFRAME);
m_nid.hIcon =hIcon;//图标句柄
// PNOTIFYICONDATA m_pnid=&m_nid;
::Shell_NotifyIcon (NIM_ADD,&m_nid);//增加图标到系统盘
if(hIcon)
   ::DestroyIcon (hIcon);
}

LRESULT CClosepcDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case MYWM_NOTIFYICON:
   if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK)
   {
    AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
   }
   else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN)
   {
    CMenu menu;
    menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
    CMenu *pMenu=menu.GetSubMenu(0);
    CPoint pos;
    GetCursorPos(&pos);
    pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());
   }
   break;
case WM_SYSCOMMAND:
   if(wParam==SC_MINIMIZE)
   {
    //定义系统托盘//
    m_nid.cbSize =sizeof(NOTIFYICONDATA);//设置结构大小
    m_nid.hWnd =this->m_hWnd ;//设置图标对应的窗口
    m_nid.uFlags =NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;//图标属性
    m_nid.uCallbackMessage =MYWM_NOTIFYICON;//应用程序定义的回调消息ID
    设置NOTIFYICONDATA结构///
    CString szToolTip;
    szToolTip=_T(“自动关机程序”);
    _tcscpy(m_nid.szTip ,szToolTip);//帮助信息
    m_nid.uID =IDR_MAINFRAME;//应用程序图标
    HICON hIcon;
    hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon (IDR_MAINFRAME);
    m_nid.hIcon =hIcon;//图标句柄
//    PNOTIFYICONDATA m_pnid=&m_nid;
    ::Shell_NotifyIcon (NIM_ADD,&m_nid);//增加图标到系统盘
    if(hIcon)
     ::DestroyIcon (hIcon);
    AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
    return 0;
   }
   break;
}
return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
}

void CClosepcDlg::OnQuit()
{
// TODO: Add your command handler code here
PostQuitMessage(0);
}

void CClosepcDlg::OnShow()
{
// TODO: Add your command handler code here
ShowWindow(1);
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_nid);
}

void CClosepcDlg::OnStop()
{
// TODO: Add your command handler code here
start=false;
ShowWindow(1);
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_nid);
}

void CClosepcDlg::OnSelchangeHour()
{
m_hour.GetWindowText(close_hour);
}

void CClosepcDlg::OnSelchangeMin()
{
m_min.GetWindowText (close_min);
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Binhua-Liu/archive/2011/10/19/2217121.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152950.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • C#之 对象数组

    C#之 对象数组对象数组就是数组里的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋给数组就行了。万物皆可对象,举个例子:一台电脑。我们就可以把电脑看成一个对象。第一种:常规的写法string[]xxx={}例如我们写一个名字集合的数组:string[]name=newstring[]{“小白”,”小黑”,”小明”};//可以简写为:tring[]nam…

  • 机械制图圆弧与圆弧连接画法_机械制图中圆角的画法

    机械制图圆弧与圆弧连接画法_机械制图中圆角的画法18圆弧连接的画法绘图时,经常要用已知半径的圆弧,但圆心要在作图中确定,这样的圆弧,称为连接圆弧。连接圆弧需要光滑连接已知直线或圆弧,光滑连接也就是要在连接点处相切。为了保证相切,必须准确地作出连接圆弧的圆心和切点。一、用已知半径为R的圆弧连接两条已知直线用半径为R的连接弧连接两已知直线的作图过程如图所示,其步骤为:1、求连接弧的圆心:作与两已知直线分别相距为R的平行线,交点O即为连接圆弧圆心;…

  • 详述WebSocket原理

    详述WebSocket原理

  • 基于python的电影推荐系统_python为什么叫python

    基于python的电影推荐系统_python为什么叫python好莱坞知名媒体THR《好莱坞报道者》,邀请了2800多名好莱坞影视从业人员,包括779名演员,365名制片人,268名导演等等,由他们选出自己最爱的剧集,最终汇总成为这个百大经典美(英)剧清单。看看你追的剧上榜了吗?看到第一名时,瞬间热泪盈眶!果然是他,最经典,没有之一!100、绝望主妇DesperateHousewives(2004-2012)ABC99、弗尔蒂旅馆FawltyTowe…

  • 从头开始学MySQL——-存储过程与存储函数(1)

    从头开始学MySQL——-存储过程与存储函数(1)10.1.1创建存储过程存储过程就是一条或者多条SQL语句的集合,可以视为批文件。它可以定义批量插入的语句,也可以定义一个接收不同条件的SQL。创建存储过程的语句为CREATEPROCEDURE,创建存储函数的语句为CREATEFUNCTION。调用存储过程的语句为CALL。调用存储函数的形式就像调用MyS……

  • linux 软连接 创建/查看/删除[通俗易懂]

    linux 软连接 创建/查看/删除[通俗易懂]linux软件连接创建/查看/删除1、建立软链接具体用法是:ln-s源文件目标文件。源:实际存放文件的位置当我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在其它的目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。-s是代号(symbolic)的意思注意:ln的链接…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号