大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
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一、函数指针的实质(还是指针变量)
1、函数指针定义格式:类型名 (*函数名)(函数参数列表);
int (*pfun)(int, int);
2、函数指针的定义、赋值、调用
void func1(void) //定义一个函数,以方便下面定义函数指针
{
printf("test for function pointer.\n");
}
void (*pFunc)(void); //函数指针定义
pFunc = func1; //函数指针赋值
(*pFunc)(); //函数指针调用;用函数指针来调用以调用该函数,注意*pFunc要用()括起来
//pFunc(); //调用的第二种写法,效果和上面一样
3、函数指针作用:函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数.
4、注意:函数指针声明为指针,它与变量指针不同之处是,它不是指向变量,而是指向函数
(1)函数指针的实质还是指针,还是指针变量。本身占4字节(在32位系统中,所有的指针都是4字节)
(2)函数指针、数组指针、普通指针之间并没有本质区别,区别在于指针指向的东西是个什么玩意。
(3)函数的实质是一段代码,这一段代码在内存中是连续分布的(一个函数的大括号括起来的所有语句将来编译出来生成的可执行程序是连续的),所以对于函数来说很关键的就是函数中的第一句代码的地址,这个地址就是所谓的函数地址,在C语言中用函数名这个符号来表示。
(4)结合函数的实质,函数指针其实就是一个普通变量,这个普通变量的类型是函数指针变量类型,它的值就是某个函数的地址(也就是它的函数名这个符号在编译器中对应的地址值)
二、指针函数实质是一个函数。
指针函数实质是一个函数。函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。
1、指针函数定义格式:类型名 *函数名(函数参数列表);
int *pfun(int, int);
2、指针函数的声明、定义、调用
int * sum(int x); //指针函数的声明;返回类型位一个指针变量 可以通过*p来获取值
int * sum(int x){ //指针函数的定义
int static sum =0; //static 修身的变量在数据段;不会被函数栈回收
int *p;
int i;
for(i=1;i<=x;i++){
sum +=i;
return p; //返回类型是某一类型的指针
}
int *p1;
p1 = fun(a); //指针函数的调用
3、指针函数作用:可以在是代码更简洁并在一定程度节约内存;如当你需要返回一个数组中的元素时,你就只需返回首元素的地址给调用函数,调用函数即可操作该数组(让函数返回多个值)。
或者是malloc函数动态分配内存,返回该内存的地址给另外一个函数,另一个函数才好操作该内存。当然还有其他的作用,请读者自行在实践中体会。
4、注意:指针函数本质是一个函数,使用方法与普通函数没什么两样。既然是函数,就与变量不一样。变量需要定义、赋值、调用(比如函数指针);而函数需要声明、定义、调用。
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152204.html原文链接:https://javaforall.cn
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