Java 图片 滑动 解锁「建议收藏」

Java 图片 滑动 解锁「建议收藏」滑动解锁功能大家都不陌生,类似于如下这种:公司近期也要求实现类似的功能,百度各种文章,总算实现了一个比较糙的版本,保密等原因就不贴完成图了。我觉得难点在于滑块图和背景图的处理。图片处理原理我粗略的理解,图片就是一个二维的直角坐标系的一部分,(x,y)就是对应位置的一个像素点,可以操作某一个像素点,比如改变颜色,设置透明度等。Java中使用BufferedImage完成图…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

滑动解锁功能大家都不陌生,类似于如下这种:

Java 图片 滑动 解锁「建议收藏」

公司近期也要求实现类似的功能,百度各种文章,总算实现了一个比较糙的版本,保密等原因就不贴完成图了。

我觉得难点在于滑块图和背景图的处理。

图片处理原理

Java 图片 滑动 解锁「建议收藏」

我粗略的理解,图片就是一个二维的直角坐标系的一部分,(x,y)就是对应位置的一个像素点,可以操作某一个像素点,比如改变颜色,设置透明度等。

Java中使用BufferedImage完成图片处理等操作,先来段代码热热身:

/**
* 读取图片获取高宽
*/
String oldFileName = "E:\\images\\black_300_150.png";
BufferedImage image = ImageIO.read(new File(oldFileName));
int height = image.getHeight();
int width = image.getWidth();

在内存中生成图片,并保存到磁盘中:

BufferedImage dest = new BufferedImage(140,120,BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("E:\\images\\piece" + "_" + new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss").format(new Date()) + ".png"));
            ImageIO.write(dest, "png", fos);
            fos.flush();
            fos.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

大概就是这样吧,抛个砖引一下各位的玉。

热完身上重点,就一句话:将背景图指定位置的像素值拷贝并设置到滑块图中,并将背景图抠图位置进行处理

具体步骤:

1.创建内存中创建一个指定大小的滑块图。

2.根据背景图宽高和滑块图宽高随机设置一个抠图点。

3.复制背景图的抠图区域的像素值到滑块图上。

4.处理背景图抠图位置。

划块图形状

有多种方式实现,如果几何方面编码足够六,可以使用代码生成形状,也可以直接用美工生成一个透明背景的图片,下面的生成滑块图代码,是我抄来的:

    static int targetLength=55;//小图长
    static int targetWidth=45;//小图宽
    static int circleR=6;//半径
    static int r1=3;//距离点
    private static int[][] getBlockData() {
        int[][] data = new int[targetLength][targetWidth];
        double x2 = targetLength-circleR;
        //随机生成圆的位置
        double h1 = circleR + Math.random() * (targetWidth-3*circleR-r1);
        double po = circleR*circleR;
        double xbegin = targetLength-circleR-r1;
        double ybegin = targetWidth-circleR-r1;
        for (int i = 0; i < targetLength; i++) {
            for (int j = 0; j < targetWidth; j++) {
                double d3 = Math.pow(i - x2,2) + Math.pow(j - h1,2);
                double d2 = Math.pow(j-2,2) + Math.pow(i - h1,2);
                if ((j <= ybegin && d2 <= po)||(i >= xbegin && d3 >= po)) {
                    data[i][j] = 0;
                }  else {
                    data[i][j] = 1;
                }

            }
        }
        return data;
    }

如你所见,这是个二维数组,刚才说过一个图片就是一个平面直角坐标系,而二维数组就相当于一个图片。

当然也可以根据美工提供的透明背景图片来反向分析出此二维数组,这里利用的原理是图片每个RGB的高8位为0代表透明:

/**
     * 根据切图图片转化为切图数组
     * @param image 切图图片
     */
    public static int[][] convertAryByImage(BufferedImage image) {
        int[][] blockData = null;
        if (image != null) {
            int width = image.getWidth();
            int height = image.getHeight();
            blockData = new int[width][height];
            for (int i = 0; i < width; i++) {
                for (int j = 0; j < height; j++) {
                    int rgb = image.getRGB(i, j);
                    int x = rgb & 0xff000000;
                    blockData[i][j] = x == 0 ? 0 : 1;
                }
            }
        }
        return blockData;
    }

背景图处理

有了上一步的二维数据,那么我们就可以开始抠图了:

/**
* oriImage 原图
  targetImage 滑块图
  templateImage 数组
  x,y 在原图中抠图位置
*/
private static void cutByTemplate(BufferedImage oriImage,BufferedImage targetImage, int[][] templateImage, int x,int y){
        for (int i = 0; i < targetImage.getWidth(); i++) {
            for (int j = 0; j < targetImage.getHeight(); j++) {
                int rgb = templateImage[i][j];
                // 原图中对应位置变色处理
                int rgb_ori = oriImage.getRGB(x + i, y + j);
                if (rgb == 1) {
                    //抠图上复制对应颜色值
                    targetImage.setRGB(i, j, rgb_ori);
                    //原图对应位置颜色变化
                    oriImage.setRGB(x + i, y + j, rgb_ori & 0x363636 );
                }else{
                    //这里把背景设为透明
                    targetImage.setRGB(i, j, rgb_ori & 0x00ffffff);
                }
            }
        }
    }

处理完之后滑块图大概是这个样子的:

Java 图片 滑动 解锁「建议收藏」

原图是这样的:

Java 图片 滑动 解锁「建议收藏」

这里原图的处理,也可以使用高斯模糊(转来的,转侵删):

https://cloud.tencent.com/developer/article/1005568

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/150114.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)
blank

相关推荐

  • 第二范式和bcnf范式区别(bcnf范式通俗解释)

    第一范式:数据库的每一列都是不可分割的基本数据项,强调列的原子性。即列不可以再拆分。第二范式:建立在第一范式的基础上,每一个非主属性要完全函数依赖于候选键(或者说是主键,任一个候选键都可以做主键)。即非主键列完全依赖于主键,而不能是依赖于主键的一部分,必须满足两个条件:1.必须有一个主键;2.没有包含在主键中的列必须完全依赖于主键,而不能只依赖于主键的一部分。第三范式(3NF)建立在第二范式的基础上,任何非主属性不依赖于其它非主属性。即每一个非主属性都不传递依赖于该范式的候选键。即非主键列只依赖于主键

  • Vue下路由History mode导致页面无法渲染的原因

    Vue下路由History mode导致页面无法渲染的原因

    2021年10月13日
  • 我是如何学习Android源码的

    我是如何学习Android源码的一连很长时间(从2017/06/09到2017/06/26)都在研究蓝牙,而且这只是文章发表的时间,再加上组织文章和研究的时间,不知不觉中就坚持这么久………,也写了蓝牙的三篇博客,而且篇幅很长如下:在这里就不放文章链接了,有需要的在我的文章中搜索即可,现在,是时候放空一下,给自己充充电了,来张美景,欣赏一下北京的晚霞。言归正传,先放上Android源码连接地址Android源码,至于研究源码的好处,

  • 递归迭代动态规划「建议收藏」

    递归迭代动态规划「建议收藏」一、定义递归:程序调用自身,从顶部将问题分解,其问题与其子问题是同一概念。通过解决掉所有分解出来的小问题,来解决整个问题。迭代:利用变量的原值推算出变量的下一个值。递归中一定有迭代,但是迭代中不一定有递归。动态规划:通常与递归相反,其从底部开始解决问题。将所有小问题解决掉,进而解决的整个问题。为了节约重复求相同子问题的时间,引入一个数组,把所有子问题的解存于该数组中,动态规划算法是空间换时间的算法。动态规划可以递归地实现,也可以非递归(循环的方法)地实现。运行速度:动态规划>迭代&gt

    2022年10月29日
  • IDEA+Maven 打jar包[通俗易懂]

    IDEA+Maven 打jar包[通俗易懂]IDEA+Maven打jar包(包涵依赖jar)写在前面:​这两天一直在整(gu)理(dao)IDEA用Maven打jar包,网上的教程是各式各样,但是都不能满足我的需求(或者还没有找个正确的),因此综合网上的内容自己整理了一下(以下内容是在mac系统下win可能有一些地方不一样)。软件环境:​IDEA:2017.1.5​Maven:3.3.9…

  • CAP原理通俗理解「建议收藏」

    CAP原理通俗理解「建议收藏」在分布式系统中,有一个基本原则叫做CAP,consistence,一致性,availability,可用性,partitiontolerance分区容错性。 一致性,在这里指的是分布式系统的各个副本的值要保持同步,这里强的是空间上的一致,注意和数据库中ACID中的一致性相区分,那个一致性指的是事务执行前后的逻辑一致性,比如你转1000块给别人,不能你的账户少了1000块,对方的账户却没有多10…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号