大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
由于公司买到了一个不提供解码器的设备,我不得已还要做解码的工作。在网上找了一圈,H264解码比较方便的也就是ffmpeg一系列的函数库了,原本设备中也是用这套函数库解码,但厂家不给提供,没办法,只得自己搞了。
利用H264解码分为几个步骤:
注意一点在添加头文件的时候要添加extern “C”,不然会出现错误
extern "C"
{
#include <avcodec.h>
#include <avformat.h>
#include <avutil.h>
#include <swscale.h>
};
这里申明了几个全局变量
AVCodec *pCodec = NULL;
AVCodecContext *pCodecCtx = NULL;
SwsContext *img_convert_ctx = NULL;
AVFrame *pFrame = NULL;
AVFrame *pFrameRGB = NULL;
1. 初始化
int H264_Init(void)
{
/* must be called before using avcodec lib*/
avcodec_init();
/* register all the codecs */
avcodec_register_all();
/* find the h264 video decoder */
pCodec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264);
if (!pCodec) {
fprintf(stderr, "codec not found\n");
}
pCodecCtx = avcodec_alloc_context();
/* open the coderc */
if (avcodec_open(pCodecCtx, pCodec) < 0) {
fprintf(stderr, "could not open codec\n");
}
// Allocate video frame
pFrame = avcodec_alloc_frame();
if(pFrame == NULL)
return -1;
// Allocate an AVFrame structure
pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();
if(pFrameRGB == NULL)
return -1;
return 0;
}
在最早使用的时候没有使用全局变量,初始化中也就只有init和regisger这两个函数,而这样做的下场是,非关键帧全部无法解码,只有关键帧才有办法解码。
2. 解码
解码的时候avcodec_decode_video函数是进行解码操作,在外部定义outputbuf的大小时,pixes*3,outsize是返回的outputbuf的size,值也是pixes*3。
在解码的时候这几句话的意义是将YUV420P的数据倒置。在原先使用中,发现解出来的图像居然是中心旋转图,后面在网上找了些办法,觉得这个比较实用。解码实时是很重要的,图像转化完之后也可以讲RGB图再次转化,那样也能成为一个正的图,但是那样效率就明显低了。
pFrame->data[0] += pFrame->linesize[0] * (pCodecCtx->height-1);
pFrame->linesize[0] *= -1;
pFrame->data[1] += pFrame->linesize[1] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
pFrame->linesize[1] *= -1;
pFrame->data[2] += pFrame->linesize[2] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
pFrame->linesize[2] *= -1;
int H264_2_RGB(unsigned char *inputbuf, int frame_size, unsigned char *outputbuf, unsigned int*outsize)
{
int decode_size;
int numBytes;
int av_result;
uint8_t *buffer = NULL;
printf("Video decoding\n");
av_result = avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFrame, &decode_size, inputbuf, frame_size);
if (av_result < 0)
{
fprintf(stderr, "decode failed: inputbuf = 0x%x , input_framesize = %d\n", inputbuf, frame_size);
return -1;
}
// Determine required buffer size and allocate buffer
numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height);
buffer = (uint8_t*)malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
// Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB
avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_BGR24,
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
img_convert_ctx = sws_getCachedContext(img_convert_ctx,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,
//PIX_FMT_YUV420P,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->pix_fmt,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,PIX_FMT_RGB24 ,
SWS_X ,NULL,NULL,NULL) ;
if (img_convert_ctx == NULL)
{
printf("can't init convert context!\n") ;
return -1;
}
pFrame->data[0] += pFrame->linesize[0] * (pCodecCtx->height-1);
pFrame->linesize[0] *= -1;
pFrame->data[1] += pFrame->linesize[1] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
pFrame->linesize[1] *= -1;
pFrame->data[2] += pFrame->linesize[2] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
pFrame->linesize[2] *= -1;
sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize,
0, 0 - pCodecCtx->width, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
if (decode_size)
{
*outsize = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3;
memcpy(outputbuf, pFrameRGB->data[0], *outsize);
}
free(buffer);
return 0;
}
3. 释放资源
资源的回收。
void H264_Release(void)
{
avcodec_close(pCodecCtx);
av_free(pCodecCtx);
av_free(pFrame);
av_free(pFrameRGB);
}
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