二叉树层序遍历(C语言)[通俗易懂]

二叉树层序遍历(C语言)[通俗易懂]二叉树的层序遍历即从上到下,在每一层从左到右依次打印数据。如下:层序遍历结果:ABCDEFG基本思路即将根节点入队后,之后每次都将队首元素出队,打印队首元素数据,并将队首元素左右子树入队,一直重复上述过程。自然,本题还可以用数组来实现。代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineQueueMax100typedefstructNode{chardata;structNode*

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

二叉树的层序遍历即从上到下,在每一层从左到右依次打印数据。

如下:
在这里插入图片描述
层序遍历结果:
ABCDEFG

基本思路即将根节点入队后,之后每次都将队首元素出队,打印队首元素数据,并将队首元素左右子树入队,一直重复上述过程。

自然,本题还可以用数组来实现。

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define QueueMax 100
typedef struct Node
{ 

char data;
struct Node *LChild, *RChild;
}BiNode, *BiTree;
typedef struct
{ 

BiTree data[QueueMax];
int head;
int rear;
int len;
}Queue;
BiTree CreateTree();  //建立二叉树
Queue InitQueue();  //初始化队列
int IsEmptyQueue(Queue seq);  //队列判空
int IsFullQueue(Queue seq);   //队列判满
void PushQueue(Queue *seq, BiTree T);  //入队
void PopQueue(Queue *seq, BiTree *T);  //出队
void LayerOrder(BiTree T);  //层序遍历
int main()
{ 

BiTree T;
T = CreateTree();
LayerOrder(T);
return 0;
}
BiTree CreateTree()
{ 
  //建立二叉树
char c;
c = getchar();
BiTree T;
if (c == '#') { 

return NULL;
}
T = (BiTree) malloc (sizeof(BiNode));
T->data = c;
T->LChild = CreateTree();
T->RChild = CreateTree();
return T;
}
Queue InitQueue()
{ 
  //初始化队列
Queue seq;
for(int i = 0; i < QueueMax; i++) { 

seq.data[i] = NULL;
}
seq.head = 0;
seq.rear = -1;
seq.len = 0;
return seq;
}
int IsEmptyQueue(Queue seq)
{ 
  //队列判空
if (seq.len == 0) { 

return 1;
}
return 0;
}
int IsFullQueue(Queue seq)
{ 
  //队列判满
if (seq.len == QueueMax) { 

return 1;
}
return 0;
}
void PushQueue(Queue *seq, BiTree T)
{ 
  //入队
if (IsFullQueue(*seq)) { 

printf("ErrorFull");
return;
}
seq->rear = (seq->rear + 1) % QueueMax;
seq->len++;
seq->data[seq->rear] = T;
}
void PopQueue(Queue *seq, BiTree *T)
{ 
  //出队
if (IsEmptyQueue(*seq)) { 

printf("ErrorEmpty");
return;
}
seq->head = (seq->head + 1) % QueueMax;
*T = seq->data[seq->head];
seq->len--;
}
void LayerOrder(BiTree T)
{ 
  //层序遍历
Queue seq;
seq = InitQueue();
BiTree tmp;
tmp = T;
PushQueue(&seq, tmp);
while(!IsEmptyQueue(seq)) { 

printf("%c", tmp->data);
if (tmp->LChild != NULL) { 

PushQueue(&seq, tmp->LChild);
}
if (tmp->RChild != NULL) { 

PushQueue(&seq, tmp->RChild);
}
PopQueue(&seq, &tmp);
}
}
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