大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
原文: http://qiliang.net/old/nehe_qt/
Qt OpenGL教程
最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面有很多种语言的实现,但是没有Qt和Gtk的,所以我就想着手写这个Qt OpenGL教程,每课的内容和NeHe是一样的。另外,介绍NeHe的一个中文翻译站点CSDN-CKer翻译的NeHe的OpenGL教程,翻译人是CKer,在我学习这个教程的过程中,给了我很大的帮助。
下面就是Qt OpenGL教程的内容:
Qt OpenGL的准备工作
第一课:创建一个OpenGL窗口
第二课:你的第一个多边形
第三课:上色
第四课:旋转
第五课:向三维进军
第六课:纹理映射
第七课:纹理滤波、光源和键盘控制
第八课:融合
第九课:在三维空间中移动位图
第十课:载入一个三维世界并在其中移动
第十一课:旗的效果(波动纹理)
第十二课:显示列表
第十三课:位图字体
第十四课:轮廓字体
第十五课:使用纹理映射的轮廓字体
第十六课:看起来很棒的雾
因为本教程是从NeHe的OpenGL教程迁移过来的,代码变为Qt实现的。所以有的课程一时还没有实现成功,所以可能有些教程是跳跃的。
因本人时间有限,所以难免有错误出现,如果您发现了这些错误,或者有什么建议,请来信指教,谢谢。
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/127331.html原文链接:https://javaforall.cn
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