大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
本文使用cli
方式
一、Android原生配置
0 安装开发环境
必备软件:
- Android Studio
- HBuilderX
- 小程序Android离线sdk, 下载版本sdk (一般是最新版。版本要与 HBuilder X版本一致,检查版本的方法看下面导出App资源小节)
申请 Appkey
- 登录开发者中心。如果没有账号,就注册一个。申请
Appkey
需要进行邮箱和手机号的实名认证。 - 在左侧菜单中选择我创建的应用,点击应用
- 左侧选择
离线打包Key管理
,选择对应平台 iOS Android,输入包名和SHA1 (包名是自定义的,SHA1获取),确认无误点击保存,即可获取到对应平台的App.
替换 xxx为你的名称
// 生成 keystore 签名文件
keytool -genkey -alias xxx -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 36500 -keystore xxx.keystore
// 查看 SHA1 信息
keytool -list -v -keystore xxx.keystore
-alias xxx : xxx是别名
xxx.keystore : 文件名
配置
Android
打开Android项目,配置主APP的Androidmanifest.xml文件, 导航到Application节点,创建meta-data节点,name为dcloud_appkey,value为申请的AppKey如下:
<application>
<meta-data
android:name="dcloud_appkey"
android:value="替换为自己申请的Appkey" />
</application>
iOS
点击链接参考IOS平台的配置Appkey章节.
二、导出App资源
查看版本
!!! 首先请确保uni-app编译器的版本号和离线 SDK 的版本号一致。
如果版本不一致,app启动时会弹出版本不一致的提示框
- 通过
HBuilder X
创建的项目
帮助 —— 关于
- 通过
Vue Cli
创建的项目
cmd命令行 cd 到项目的根目录,执行npm run info
3.1.18是它的版本, 那么在上面下载小程序sdk版本时,也要选择3.1.18的版本。
三、生成本地打包 APP 资源
1. 通过 HBuilderX 创建的项目
选择项目 -> 发行 -> 原生App-本地打包 -> 生成本地打包App资源
2. 通过 vue-cli 创建的项目
命令行 cd 到项目根目录,执行 npm run build:app-plus
,会在 项目目录/dist/build/app-plus
下生成app打包资源。
在项目根目录新建一个文件夹,以 src/manifest.json
中的 appid
字段为文件名,然后在文件夹中创建一个 www
目录,将 app-plus
文件夹下的资源拷贝到 www
目录中。
如果 manifest.json 中
的 appid
字段为空
,需要将项目拖进 HBuilderX 中重新获取一个 appid。注意:appid不能随便填写,必须重新获取。
用 HBuilderX 重新获取 appid
的方法:
- 打开 HBuilderX ,文件 —— 导入 —— 从本地目录导入,将项目导入进来
- 打开
src
目录,点击manifest.json
,点击基础配置右边的重新获取。
登录开发者中心,查看AppKey是否生成了,以及包名是否为空。如果没有AppKey,那么要填写下面的内容,生成。
重新运行npm run build:app-plus
,生成新的app-plus内容,替换之前的www
文件夹里的内容,并且打开里面的manifest.json
应该能看到id
已经变成重新获取的appid
了。
四、导入Android Studio
0 新建Android项目
官网开发环境文档
如果之前没有新建Android项目,那么要先创建一个空项目,如果已创建,可忽略此步骤。
填写 Package Name
,
Language 选择 Java
,因为小程序离线打包sdk不支持kotlin.
minSdkVersion
最低支持21,小于21在部分5.0以下机型上将无法正常使用。
图片上的Mini SDK是19,实际要选21
.
导入SDK libs
在步骤1.0里我们下载了小程序SDK,解压包,打开sdk/libs
, 拷贝以下文件到libs
目录下
lib.5plus.base-release.aar
android-gif-drawable-release@1.2.17.aar
uniapp-v8-release.aar
oaid_sdk_1.0.25.aar
libs目录:
点击左上角的Android
, 切换到 Project
视图
就可以看到 app/libs
目录
在build.gradle
中添加资源引用
切回Android视图。复制下面的代码到app的build.gradle
里,
在dependencies
下面添加代码:
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [])
implementation "com.android.support:support-v4:28.0.0" // 28.0.0 要替换成你的build tools 版本
implementation "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0"
implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'
implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'
implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0"
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
其中28.0.0 要替换成你的build tools
版本,如图,这里是 30.0.3
uni-app配置时需要在build.gradle中添加aaptOptions
配置。 往上滑,在 android{}
里添加aaptOptions
:
android{
....
aaptOptions {
additionalParameters '--auto-add-overlay'
ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~"
}
}
注意:更新SDK时需要同时更新aar/jar文件和build.gradle配置
点击右上角Sync Now
,同步Gradle配置。
配置
① 配置 Androidmanifest.xml
打开Androidmanifest.xml
,在application
节点,创建meta-data
节点,name为dcloud_appkey
,value为申请的AppKey
. 如下:
<application>
<meta-data android:name="dcloud_appkey" android:value="替换为自己申请的Appkey" />
</application>
配置应用启动页及provider节点
Androidmanifest.xml
-
删掉自动生成的
MainActivity
节点,如下图部分
同时删除项目里的MainActivity
类,不需要了。 -
复制如下代码到
application
节点里
<activity android:name="io.dcloud.PandoraEntry" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation" android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask" android:hardwareAccelerated="true" android:theme="@style/TranslucentTheme" android:screenOrientation="user" android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard" android:hardwareAccelerated="true" android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor" android:screenOrientation="user" android:theme="@style/DCloudTheme" android:windowSoftInputMode="adjustResize">
<intent-filter>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<data android:scheme="h56131bcf" />
</intent-filter>
</activity>
<!--provider节点必须添加-->
<provider android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider" android:authorities="${apk.applicationId}.dc.fileprovider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true">
<meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
</provider>
!!! 注意:${apk.applicationId}
必须替换成当前应用的包名. 替换后: android:authorities=“com.carrie.knowpicture.dc.fileprovider”
- 配置应用名称、图标和启动界面
应用名称
打开 res - values - strings.xml
,修改 app_nane
的值。
应用图标
icon.png为应用的图标。
push.png为推送消息的图标。
splash.png为应用启动页的图标。
打开res
目录,新建drawable-xxxhdpi
文件夹,将图标放到 drawable-xxxhdpi
文件夹
修改Androidmanifest.xml
中application节点的icon
属性为@drawable/icon
。如下图:
注意:splash.png在不同设备上显示效果不一样,为防止出现拉伸的状况,建议使用Android studio生成.9.png类型图片
1 导入资源
新建 assets 目录
点击左上角的Android
, 切换到 Project
视图
如下依次点击打开目录,在 main
文件夹右键,新建文件夹,命名为 assets
。固定名称不能更改。
在assets
右键新建一个文件夹apps
,将 3.2 步骤的appid文件夹整个复制到 apps
目录下。(文件夹结构包含 appid 和 www)
配置资源文件
打开之前下载的小程序SDK文件夹, 打开 SDK - assets
文件夹,复制 data
文件夹到 Android Studio的assets
目录下
修改dcloud_control.xml
文件:
- 修改
appid
- 生成自定义基座,在
hbuilder
根节点下添加:
debug="true" syncDebug="true"
自定义基座支持热更新需要将debug-server-release.aar打入apk中,生成正式包时可以删除。
详细步骤参考链接
2. 配置签名信息
打开 app build.gradle
在buildTypes
上面添加如下代码:
signingConfigs {
config {
keyAlias 'dnpic' // 在1.0步骤生成keystore文件时定义的别名
keyPassword 'carrie' // keystore 密码
storeFile file('E:/WebDevelopment/dnpic/dnpic.keystore') // keystore 本地存储路径,用 斜杠 /
storePassword 'carrie' // keystore 密码
}
}
修改buildTypes - release
:
buildTypes {
debug {
signingConfig signingConfigs.config
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
release {
signingConfig signingConfigs.config
minifyEnabled true
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
同步 Sync Now
点击 运行
.
五、打包签名apk
Build – Generate Signed Bundle / Apk
选择 APK
选择release
, 选中 V1 V2
成功后,在 app\release 目录下,看到生成的apk.
(optional) 重写Application
如果集成离线SDK时需要重写application
(不需要则跳过这一步),必须继承自DCloudApplication
,否则会导致SDK中业务逻辑无法正常运行。
新建一个Java类 MyApplication:
class MyApplication extends DCloudApplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
}
将MyApplication
配置到Androidmanifest.xml中(如下): 在 application
节点中添加代码:
android:name=".MyApplication"
tools:replace="android:name"
tools需要导入。在上面的manifest
里添加:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
name
里是MyApplication路径,默认前缀为package
FAQ
1、项目配置都正确怎么还是提示”未配置AppKey或配置错误”?
安装包的信息与你在申请Appkey填写信息不符导致的。
appid+应用包名+签名sha1三者必须与申请填写的信息一致才可以的。
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/125863.html原文链接:https://javaforall.cn
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