大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
新的篇章开始了,本章开始,所有的内容都是十分有价值和意义的。本章主要的内容包括对象字面量、构造函数、数组字面量、正则字面量、基本值类型字面量以及JSON等。在大家的工作和实际应用中也有一定的指导意义。
一、对象字面量
我们直接来先看一下代码:
// 开始时定义一个空对象 var dog = {}; // 向dog对象添加一个属性 dog.name = "Benji"; // 现在,向dog对象添加一个方法 dog.getName = function() { return dog.name; }; // 前面的例子中,dog对象开始是干净的状态,即一个空对象(这里的空对象是指除了继承以外的属性,并没有自身的属性)。 // 然后可以向该对象添加一个属性和一个方法。在程序生命周期的任何时候,都可以执行以下操作。 // 改变属性和方法的值: dog.getName = function() { // 重新定义返回该方法 // 返回一个硬编码的值 return "Fido"; }; // 完全删除属性/方法: delete dog.name; // 添加更多的属性和方法: dog.say = function () { return "Woof!"; }; dog.fleas = true;
当然,并不要求必须从空对象开始。对象字面量模式可以使您在创建对象时向其添加函数:
var dog = { name:"Benji", getName:function() { return this.name; } };
ok,上面的例子,就是一个标准的对象字面量写法,对象字面量语法如下:
1、将对象包装在打括号中。
2、对象中以逗号分隔属性和方法。在最后的名称-值的尾随逗号是允许的,但是在一些特殊的浏览器下会报错,所以请尽量不要这样。
3、用冒号来分隔属性的名称和属性的值。
4、当给变量赋值时,请不要忘记右大括号“}”后的分号。
来自构造函数的对象
我们先来看一下,如何创建一个对象:
// 第一种方法:使用字面量: var car = {goes:'far'}; // 另一种方法:使用内置构造函数-这是一个反模式,不要应用! var car = new Object(); car.goes = "far";
上面的两种创建对象的方式,尤其注意,不要使用内置构造函数来创建对象。字面量表示发的显著优点在于它仅需要输入更短的字符。优先选择字面量模式创建对象的另一个原因在于:它强调了该对象仅仅是一个可变哈希映射,而不是从对象中提取的属性或方法。
与使用object构造函数相对,使用字面量的另一个原因在于它并没有作用域解析。因为可能以同样的名字创建了一个局部构造函数,解释器需要从调用Object()的位置开始一直向上查询作用域链,而不是从对象中提取的属性或方法。
对象构造函数捕捉
我们不会使用对象构造函数去创建对象,但是我们应该了解对象构造函数的“特征”。这里的涉及到的“特征”在于,Object()构造函数仅接受一个参数,并且还依赖传递的值,该Object()可能会委派另一个内置构造函数来创建对象,并且返回了一个并非期望的不同对象。
// 以下是反模式 // 一个空对象 var o = new Object(); console.log(o.constructor === Object); //true // 一个数值对象 var o = new Object(1); console.log(o.constructor === Number); //true console.log(o.toFixed(2)); //"1.00" // 一个字符串对象 var o = new Object('I am a String'); console.log(o.constructor === String);// true // 一般的对象并没有substring()方法 // 但是字符串对象都有该方法 console.log(typeof o.substring); // "function" // 一个布尔对象 var o = new Object(true); console.log(o.constructor === Boolean); //true
我们看上面的代码,将数字、字符串、布尔值传递到new Object()构造函数中,其结果是获得了不同构造函数所创建的对象。就拿最后一个创建一个Boolean对象来说,实际上,真正执行创建的内置构造函数并不是Object(),而是Object()委派Boolean()构造函数创建的。
当传递给Object()构造函数的值是动态的,并且直到运行时才能确定其类型时,Object()构造函数的这种行为可能会导致意料不到的结果。因为,最后再强调一遍,不要使用new Object()构造函数!
二、自定义构造函数
除了对象字面量模式和内置的构造函数以外,可以使用自己的构造函数来创建对象:
var adam = new Person("Adam"); adam.say();
这里的Person,只是一个函数而已:
var Person = function(name) { this.name = name; this.say = function () { return "I am" + this.name; }; };
当使用new操作符调用构造函数时,函数内部会发生以下情况:
1、创建一个空对象并且this变量引用了该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法对加入到this引用的对象中。
3、新创建的对象由this所引用,并且最后隐式的返回this(如果没有显示的返回其它对象)。
看起来就像这样:
var Person = function(name) { // 使用对象字面量模式创建一个新对象 // var this = {}; // 向this添加属性和方法 this.name = name; this.say = function () { return "I am" + this.name; }; // return this; };
在上面的例子中,为了简单起见,将say()方法添加到了this中。其造成的结果是在任何时候调用new Person()时都会在内存中创建一个新的函数。这种方法的效率显然非常低下,因为多个实例之间的say()方法实际上并没有改变,更好的选择是将方法添加到Person类的原型中。
Person.prototype.say = function () { return "I am" + this.name }
这里要强调的一点事,可重用的成员,比如可重用的方法,都应该放置到对象的原型中。
要注意:
// var this = {};
这段代码并不是真相的全部。因为“空”对象实际上并不空,它已经从Person的原型的原型中继承了许多成员。因此,它更像是下面的语句:
//var this = Object.create(Person.prototype);
Object.create会在后续的内容中进一步讨论。
构造函数的返回值
当使用new操作符创建对象时,构造函数总是返回一个对象;默认情况下返回的是this所引用的对象。如果在构造函数中并不向this添加任何属性,将返回“空”对象(这里的空,指的是除了从构造函数的原型中所继承的成员以外)。
构造函数将隐式返回this,甚至于在函数中没有现实的加入return语句。但是,可以根据需要返回任意其他对象。比如:
var Objectmaker = function () { // 下面的“name”属性将被忽略 // 这是因为构造函数决定改为返回另一个对象 this.name = "This is it"; // 创建并返回一个新对象 var that = {}; that.name = "And that's that"; return that; } // 测试 var o = new Objectmaker(); console.log(o.name);
正如上面所看到的,可以在构造函数中自由的返回任意对象,只要它是一个对象。试图返回并非对象的值,这虽然不会造成错误,但是函数却会简单的忽略该值,相反,构造函数将会返回this所引用的对象。
好了,我们今天的内容就先到这里。后面再继续,以防一篇的文章内容过长。
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