mac下配置android开发环境

1.安装java环境oracle官网下载java就可以,链接http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html?ssSourceSiteId=ocomen我下载的是java72.安装adt-bundle形式的android开发环境由于google现在极力推广他的android studio,官网貌似已经把eclips

大家好,又见面了,我是全栈君。

从昨天下午到现在,用了差不多一整天的时间去熟悉mac和配置环境,基本已经OK了,大体记录了整个过程中遇到的问题。

1.安装java环境

之前听说mac自带java环境,java -version一下啥都没有,所以还是先装java。

oracle官网下载java就可以,链接http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html?ssSourceSiteId=ocomen

我下载的是java7,

这里直接安装就行,没有遇到什么问题

2.安装adt-bundle-mac

由于google现在极力推广他的android studio,官网貌似已经把eclipse with adt撤下去了,只能下载studio或者选择android sdk自己配eclipse,但是那样实在太麻烦,之前的项目都是eclipse过来的,还是先用熟悉的环境过渡一下,所以满世界的找eclipse。

找了好久才找到一个合适的adt-bundle-mac-x86_64-20131030。

这里遇到点问题,打开eclipse之后新建工程会报错,

Errors running builder ‘Android Resource Manager’ on project ‘*’.java.lang.nullexception

看到有人说可能是java环境的问题,把之前的卸载干净重新装就可以了,我在执行终端命令卸载了之后,java7还在,但是再打开eclipse就已经好了,想起来之前一个eclipse的版本打开的时候要求java6的环境,就安装过jre6,不知道跟这个有没有关系,不过好了就没有再进一步细究。

3.ant

下载链接http://ant.apache.org/bindownload.cgi

参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_877e9c3c0101qs87.html和http://yarin.blog.51cto.com/1130898/692569安装就可以了。

感觉参考第一个就可以了,这两篇只是安装目录的不同而已,第一个放到了/usr/local里面,第二个说放在local可能有问题放到了/usr/share里面,我在配置的时候因为没有注销重新登录,所以配置的环境没有起作用,就又按照第二个教程来了一遍。

配置好之后要注销重新登录一下,对linux不熟悉就这么傻逼。

——————更新

今天看android c++ 高级编程这本书,里面配置环境的时候发现可以在通过Xcode里面UNIX Development工具 安装。

4.ndk

参考http://www.cnblogs.com/zhongyuan/p/4065801.html和http://blog.csdn.net/zf135792468/article/details/9968761

ndk下载下来是.bin文件,有点蒙,对照了一下md5确实没错,纳闷了半天才解压好,要注意下解压方式。

这样基本就完成了,因为之前的项目是在windows上压缩的,所以是rar格式的文件,又配置了大半天rar的解压方式。

参考http://jingyan.baidu.com/article/b24f6c82c50ad686bfe5da33.html

到这里已经把之前的项目导入到eclipse跑起来没问题了,只是ant打包sdk打包之类的在工程里有些路径可能要改一下,环境因该是没有问题了。

---------------------------

补充:

以上完成后终端下还是不能使用adb命令的,配置tools环境变量参考链接http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=332267

---------------------------

12-24补充

由于都是按照网上的教程来配置的,对linux还不熟悉,所以在配置环境的时候就有一个疑问,

ant的环境变量是写在etc/bashrc里面的,而配置sdk的一些环境变量的时候,都是写在了~/.bash_profile文件里面了,

ant和sdk是我分别参考了两个人的博客,所以可能思路不同,今天梳理了一下,简单理解如下:

etc/bashrc里面的环境变量是这台计算机所有用户都可以用的,而写在~/.bash_profile里面的只能是我自己这个账户能用。

——————————————————————————————————————————————————

15-7-16补充

以上是配置的eclipse加ant的android开发环境,现在越来越多团队把项目转移到as用gradle打包,

as的使用参考http://stormzhang.com/devtools/2014/11/25/android-studio-tutorial1/

如果只是安装gradle,直接官网下载http://www.gradle.org/downloads,然后自己找个目录放起来,配置一下环境变量即可。


以上ant,ndk,gradle,都要配置环境变量,总结下流程的话,无非就是下载,自己找个目录放起来,但是自己放起来只有自己知道,要在命令行里用,得让计算机知道,所以要配置环境变量,以下是我配置之后的目录和部分环境变量

mac下配置android开发环境

以上是eclipse为代表的ant为打包工具的老一代,包括ndk,ant,adt-bundle,可以看到adt还是很老的版本,谷歌已经停止更新了,里面的rar可以忽略。放置好这些文件,要配置环境变量告诉系统,我的软件在这里放着,具体环境变量参考最后。

mac下配置android开发环境

以上是android studio为代表的gradle打包工具的新一代,主要就是一个gradle,当然安装好as之后,第一次建立工程就会去下载gradle。


以下是对以上软件的环境变量配置,直接添加在/etc/bashrc文件后面,然后终端运行source /etc/bashrc就好了,如果对linux不熟悉,参考http://www.cnblogs.com/Neddy/archive/2011/03/01/1968018.html

export ANT_HOME=/Users/baidu/eclipse/apache-ant-1.9.4  
export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin
  
export NDK_HOME=/Users/baidu/eclipse/android-ndk-r10d  
export PATH=${PATH}:${NDK_HOME} 
  
export GRADLE_HOME=/Users/baidu/as/gradle-2.5    
export PATH=$PATH:$GRADLE_HOME/bin  

export ANDROID_HOME=/Users/baidu/as/sdk
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools

以上环境变量配置是默认bash终端的配置,如果切换到zsh就无效了,如果你是用zsh终端,需要在~/.zshrc中添加环境变量的配置,内容一样,只是文件不同,zsh会读取.zshrc中的配置。

作者:jason0539

微博:http://weibo.com/2553717707

博客:http://blog.csdn.net/jason0539(转载请说明出处)

export ANT_HOME=/Users/baidu/eclipse/apache-ant-1.9.4export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/binexport PATH=${PATH}:/Users/baidu/eclipse/android-ndk-r10dNDK_HOME=/Users/baidu/eclipse/android-ndk-r10dexport NDK_HOMEGRADLE_HOME=/Users/baidu/as/gradle-2.5export GRADLE_HOMEexport PATH=$PATH:$GRADLE_HOME/bin

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/121336.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • kubernetes部署微服务_kubernetes离线安装

    kubernetes部署微服务_kubernetes离线安装微服务之容器化技术—kubernetes的安装

  • 动态规划C++实现–最长递增子序列

    动态规划C++实现–最长递增子序列题目:给定数组arr,返回arr的最长递增子序列。举例:arr=[2,1,5,3,6,4,8,9,7],返回的最长递增子序列为[1,3,4,8,9]要求:如果arr长度为N,请实现时间复杂度为O(NlogN)的方法。一、先介绍时间复杂度O(N^2)的方法,具体过程如下:1.生成长度为N的数组dp,dp[i]表示在以arr[i]这个数结尾的情况下,arr[0…

  • OutOfMemoryError系列(1): Java heap space

    OutOfMemoryError系列(1): Java heap space本文通过实例来分析java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace问题产生的原因,以及相关的解决方案

  • androidmanifest.xml作用_android读取xml数据

    androidmanifest.xml作用_android读取xml数据AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件,它位于整个项目的根目录。我们每天都在使用这个文件,往里面配置程序运行所必要的组件,权限,以及一些相关信息。但是对于这个文件,我们真正又了解多少了,还是只是停留在只会简单的配置,而不明白其中的具体含义,以及为什么要这样设置?今天就让我们来详细的学习一下这个文件里各项参数的具体含义,因为它是整个应用的入口,所以有助于我们更加…

  • JAVA byte int 0xff 0xffffffff

    JAVA byte int 0xff 0xffffffffbyteb=0xff;这样无法通过编译。因为这时的0xff,是作为int类型的,其值为255,二进制记作0000000000000000 0000000011111111,另外,JAVA这里的二进制是用补码的。而byte的范围是-127~128,所以编译器无法通过。如果要想通过编译,应该如下:byteb=(byte)0xff;这时0xff,…

  • php常用几种设计模式的应用场景

    php常用几种设计模式的应用场景

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号