大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。
synchronized的一个简单样例
public class TextThread
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
// TODO 自己主动生成方法存根
TxtThread tt = new TxtThread();
new Thread(tt).start();
new Thread(tt).start();
new Thread(tt).start();
new Thread(tt).start();
}
}
class TxtThread implements Runnable
{
int num = 100;
String str = new String();
public void run()
{
while (true)
{
synchronized(str)
{
if (num>0)
{
try
{
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception e)
{
e.getMessage();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “this is “+ num–);
}
}
}
}
}
上面的样例中为了制造一个时间差,也就是出错的机会,使用了Thread.sleep(10)
Java对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了synchronizedkeyword就能够轻松地解决多线程共享数据同步问题。究竟怎样?――还得对synchronizedkeyword的作用进行深入了解才可定论。
总的说来,synchronizedkeyword能够作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。假设再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
在进一步阐述之前,我们须要明白几点:
A.不管synchronizedkeyword加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――并且同步方法非常可能还会被其它线程的对象訪问。
B.每一个对象仅仅有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要非常大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响:
如果P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了下面几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都能够调用它们。
1. 把synchronized当作函数修饰符时,演示样例代码例如以下:
Public synchronized void methodAAA()
{
//….
}
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中运行这个同步方法时,它们之间会形成相互排斥,达到同步的效果。可是这个对象所属的Class所产生的还有一对象P2却能够随意调用这个被加了synchronizedkeyword的方法。
上边的演示样例代码等同于例如以下代码:
public void methodAAA()
{
synchronized (this) // (1)
{
//…..
}
}
(1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这种方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才干够调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这样的情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(
2.同步块,演示样例代码例如以下:
public void method3(SomeObject so)
{
synchronized(so)
{
//…..
}
}
这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就能够执行它所控制的那段代码。当有一个明白的对象作为锁时,就能够这样敲代码,但当没有明白的对象作为锁,仅仅是想让一段代码同步时,能够创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:
class Foo implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
Public void methodA()
{
synchronized(lock) { //… }
}
//…..
}
注:零长度的byte数组对象创建起来将比不论什么对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象仅仅需3条操作码,而Object lock = new Object()则须要7行操作码。
3.将synchronized作用于static 函数,演示样例代码例如以下:
Class Foo
{
public synchronized static void methodAAA() // 同步的static 函数
{
//….
}
public void methodBBB()
{
synchronized(Foo.class) // class literal(类名称字面常量)
}
}
代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁非常特别,是当前调用这种方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个详细对象了)。
记得在《Effective Java》一书中看到过将 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步锁还不一样,不能用P1.getClass()来达到锁这个Class的目的。P1指的是由Foo类产生的对象。
能够判断:假设一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别訪问A和B两个方法时,不会构成同步,由于它们的锁都不一样。A方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。
小结例如以下:
搞清楚synchronized锁定的是哪个对象,就能帮助我们设计更安全的多线程程序。
另一些技巧能够让我们对共享资源的同步訪问更加安全:
1. 定义private 的instance变量+它的 get方法,而不要定义public/protected的instance变量。假设将变量定义为public,对象在外界能够绕过同步方法的控制而直接取得它,并修改它。这也是JavaBean的标准实现方式之中的一个。
2. 假设instance变量是一个对象,如数组或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,由于当外界对象通过get方法拿到这个instance对象的引用后,又将其指向还有一个对象,那么这个private变量也就变了,岂不是非常危急。 这个时候就须要将get方法也加上synchronized同步,而且,仅仅返回这个private对象的clone()――这样,调用端得到的就是对象副本的引用了。
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