【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。

Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。

第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理相似。

 

以下就讲一下Tweene Animations。

 

主要类:

 

Animation   动画

AlphaAnimation 渐变透明度

RotateAnimation 画面旋转

ScaleAnimation 渐变尺寸缩放

TranslateAnimation 位置移动

AnimationSet  动画集

 

 

有了这些类,那么我们怎样来实现动画效果呢? 

 

以自己定义View为例,该View非常easy,画面上仅仅有一个图片。 如今我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。

 

AlphaAnimation

 

通过代码实现 AlphaAnimation,例如以下:

 

当中AlphaAnimation类第一个參数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个參数toAlpha表示动画结束时的透明度。 

setDuration用来设置动画持续时间。

 

RotateAnimation


代码:

 

当中RotateAnimation类第一个參数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个參数toDegrees表示动画结束时的角度。 

另外还能够设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的開始位置pivotXValue、pivotYValue等。

 

ScaleAnimation

代码:

 

ScaleAnimation类中

第一个參数fromX ,第二个參数toX:各自是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。

第三个參数fromY ,第四个參数toY:各自是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。

另外还能够设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的開始位置pivotXValue、pivotYValue等。

 

TranslateAnimation

代码:

 

TranslateAnimation类

 

第一个參数fromXDelta ,第二个參数toXDelta:各自是动画起始、结束时X坐标。

第三个參数fromYDelta ,第四个參数toYDelta:各自是动画起始、结束时Y坐标。

 

參数具体说明:

表二

XML节点 功能说明
alpha 渐变透明度动画效果
<alpha
android:fromAlpha=”0.1″
android:toAlpha=”1.0″
android:duration=”3000″ />
fromAlpha

属性为动画起始时透明度

0.0表示全然透明
1.0表示全然不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
toAlpha 属性为动画结束时透明度

表三

scale 渐变尺寸伸缩动画效果
<scale
android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromXScale=”0.0″
android:toXScale=”1.4″
android:fromYScale=”0.0″
android:toYScale=”1.4″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:fillAfter=”false”
android:startOffset=“700”
android:duration=”700″
android:repeatCount=”10″ />
fromXScale[float] fromYScale[float] 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
toXScale [float]
toYScale[float]
为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸
pivotX[float]
pivotY[float]
为动画相对于物件的X、Y坐标的開始位置 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
       

表四

translate 画面转换位置移动动画效果
<translate
android:fromXDelta=”30″
android:toXDelta=”-80″
android:fromYDelta=”30″
android:toYDelta=”300″
android:duration=”2000″ />
fromXDelta
toXDelta
为动画、结束起始时 X坐标上的位置  
fromYDelta
toYDelta
为动画、结束起始时 Y坐标上的位置  
       

表五

rotate 画面转移旋转动画效果
<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />
fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360度
pivotX
pivotY
为动画相对于物件的X、Y坐标的開始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
       

 

以上都是单独的使用某个动画,那么怎样让多个动画同一时候生效呢?


答案是 AnimationSet。  

初看整个类名,还以为仅仅是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。

 

以下我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同一时候,图片透明度渐变,直接看代码吧。

 

 

是不是认为非常easy呢?

 

 

附上整个View类的代码吧。

 

 

在Activity中调用该类时,须要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。

调用该View的代码:

 

 

 

 


 

上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,事实上在Android中全然能够通过 XML文件来实现动画。这样的方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。 

以下我们分别对这几种动画改用xml来实现。

 

首先是AlphaAnimation。

alpha_anim.xml:

 

 

不用解释了吧。

 

RotateAnimation

rotate_anim.xml:

 

 

 

ScaleAnimation

scale_anim.xml:

 

 

TranslateAnimation

translate_anim.xml:

 

 

 

布局文件都已经写完,那么怎样来使用这些文件呢?

 

事实上也非常easy,此时须要用到AnimationUtils类。 通过该类中 loadAnimation 方法来载入这些布局文件。

如:

 

 

这次View类的代码例如以下:

 

 

好了,本次就这么多。

 

參考: http://www.moandroid.com/?p=790

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/118276.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • java移动端开发_移动端开发

    java移动端开发_移动端开发1.移动端视口问题视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢?现在市面上的大部分手机,比如iphoneX,它的默认视口宽度为980px,而一个iphoneX的屏幕宽度仅仅为375px。看到问题了吗?一个宽度只有375像素的手机,却能够显示宽度为980像素的网页,自然而然,网页会被缩小。(注:实际上,这里说的375像素不是真实的物理像素,至于这个375像素是怎么来的,以及为什么大部分移动…

  • 【iCore4 双核心板_ARM】例程二十二:LWIP_UDP实验——以太网数据传输

    【iCore4 双核心板_ARM】例程二十二:LWIP_UDP实验——以太网数据传输

  • 有哪些顶级水平的中国程序员?[通俗易懂]

    有哪些顶级水平的中国程序员?[通俗易懂]本文转载自启舰杂谈我们熟知的很多程序员都是国外的。那我们中国有没有顶尖级的程序员,出于好奇,我全网进行了搜罗,这里把我认为比较厉害的一些程序员展示给大家。篇幅有限,很多程序员我也没听过,所以就没有展示。排名顺序也没什么特别的,先看上谁,谁就排第一。比如,第一的尤雨溪单纯就是因为他长的帅如果你认为还有哪位大咖是你心目中的神,可以列出来,如果列的人多的话,我再搞一期给大家介绍介绍。一、尤雨溪江湖流传一个小故事:一款名叫Clear的软件,在…

    2022年10月11日
  • linux服务器如何开放端口_Linux永久开放端口命令

    linux服务器如何开放端口_Linux永久开放端口命令开放服务器8080端口可访问(tomcat常用)iptables-IINPUT-ptcp–dport8080-jACCEPT开放服务器3306端口可访问(mysql常用)iptables-IINPUT-ptcp–dport3306-jACCEPT开放服务器6379端口可访问(redis常用)iptables-IINP…

  • eclipse连接SQL server数据库「建议收藏」

    1.准备,下载JDBC驱动程序要能够使用数据库就要有相应的JDBC驱动程序,然后到Microsoft官网下载https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=11774下载完成之后用解压工具解压之后点击该文件夹然后进入2.配置SQLsever是否可以sa登录,如果不是参考以下链接htt…

  • Laravel 5.2+ 使用url()全局函数返回前一个页面的地址

    Laravel 5.2+ 使用url()全局函数返回前一个页面的地址

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号