Kinect开发笔记之二Kinect for Windows 2.0新功能

Kinect开发笔记之二Kinect for Windows 2.0新功能

大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

  这是本博客翻译文档的第一篇文章。笔者已经苦逼的竭尽全力的在翻译了。但无奈英语水平也是非常有限。不正确或者不妥当不准确的地方必定会有,还恳请大家留言或者邮件我以批评指正。我会虚心接受。

谢谢大家。




2014年10月由微软公布的Kinect for Windows 2.0 SDK中包括例如以下文所述的新特性、新工具以及新文档。

本次公布的改进:

1、Windows应用商店的支持
       通过此版本号的Kinect for Windows,你能够针对Windows商店开发并公布Kinect应用程序。我们看到开发人员所创造的东西。一定会异常的兴奋。除了语音外,全部的Kinect传感器和其SDK的功能在此应用程序接口上都是有效可用的。

想要查看关于使用Kinect开发的Windows商店应用的很多其它信息,请点击:http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=517592


2、Unity的支持
       这是有史以来第一次。Kinect的API通过一个Unity的Package文件能够被应用到Unity专业版的开发中。我们非常兴奋,能够将这种平台提供给我们的开发人员。

Kinect for Windows的API核心功能,可视化手势构建器和面部识别能够在Unity的应用中被调用。Unity插件能够点击右側网址下载:

8、Kinect Fusion
注:Kinect Fusion技术在支持GPU加速的机器上可以对物体进行实时的三维建模。

       通过Kinect for Windows的新版本号,你能够建立和部署Kinect Fusion类的应用程序。相比于1.x版本号的Kinect Fusion。我们提供了更高的分辨率,更好的摄像头追踪和性能。



9、Kinect Studio
       Kinect Studio从v1时代就已经開始了重大的改动,目的是为了可以hold住新的传感器而且为用户提供更好的定制体验服务和控制感。新的用户接口在不同的工作区域和用户模式提供了更大的灵活性。比方说。如今可以比較两个并行的2D或者3D视图。或者建立一个一种默认的布局来满足自己的须要。

监測,记录。重放数据流的分离,为我们提供了很多其它的功能,比方文档级和流级的元数据。

时间线功能:输入点和输出点来控制播放重放功能中的哪一部分;暂停点,能够让你在多处设置想要暂停(悬挂)的点;标记点,能够让你及时的附加元数据给不同的点。
这样的时间线的预览也会体现出循环播放和额外的2D/3D可视化设置。

10、Visual Gesture Builder(预览版)
       引入visual Gesture Builder(视觉姿势生成器),使用机器学习和身体帧数据来定义一个姿势。

众多的身体数据被与姿势相关的元数据标记,这些元数据会被机器学习装置在姿势生成阶段应用以从身体数据中提取一个姿势定义。


11、样本
       通过SDKBrowser,我们能够获得一个广泛的样本。包括一系列的框架和语言。



  • Audio Basics-(D2D, WPF)
  • Audio Basics (IStream) -D2D
  • Audio Capture-Console (Raw)
  • Body Basics-(D2D, HTML, WPF, XAML)
  • Color Basics-(D2D, HTML, WPF, XAML)
  • Controls Basics-(DX, WPF, XAML)
  • Coordinate Mapping Basics (D2D, HTML, WPF, XAML)
  • Depth Basics (D2D, HTML, WPF, XAML)
  • Discrete Gesture Basics (WPF)
  • Face Basics (D2D, HTML, WPF)
  • HD Face Basics (WPF, XAML, XAML-CPP)
  • Infrared Basics (D2D, HTML, WPF, XAML)
  • Kinect Fusion Basics (D2D)
  • Kinect Fusion Explorer (D2D, WPF)
  • Speech Basics (D2D, WPF)


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/117170.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 好用的vue富文本编辑器记录[通俗易懂]

    好用的vue富文本编辑器记录[通俗易懂]vue-quill-editorhttps://github.com/surmon-china/vue-quill-editorhttps://www.npmjs.com/package/vue-quill-editorhttps://blog.csdn.net/nickroprak/article/details/86645519(自定义图片上传)*默认上传图片为base64编吗…

    2022年10月14日
  • ACT初代奥特曼_ac自动机上dp

    ACT初代奥特曼_ac自动机上dp上帝手中有 N 种世界元素,每种元素可以限制另外 1 种元素,把第 i 种世界元素能够限制的那种世界元素记为 A[i]。现在,上帝要把它们中的一部分投放到一个新的空间中去建造世界。为了世界的和平与安宁,上帝希望所有被投放的世界元素都有至少一个没有被投放的世界元素限制它。上帝希望知道,在此前提下,他最多可以投放多少种世界元素?输入格式第一行是一个整数 N,表示世界元素的数目。第二行有 N 个整数 A[1],A[2],…,A[N]。A[i] 表示第 i 个世界元素能够限制的世界元素的编号。输出格式

  • 如何成为一名优秀的工程师(语义篇)

    如何成为一名优秀的工程师(语义篇)

  • 高手社区论坛_高手手机资料论坛

    高手社区论坛_高手手机资料论坛摘取来自:http://blog.csdn.net/xingyu19871124/article/details/4310614高手的博客阿虚的电子小屋http://hi.baidu.com/aokikyon(从单片机到嵌入式linux都有研究)XY嵌入式Linux  http://blog.chinaunix.net/group/group_1488.html(嵌入式内核研

  • 2分钟规则

    怕什么真理无穷,进一步有近一步的欢喜每日语录:当你纠结要不要做一件事的时候,那就去做~开头聊几句1、又是一段时间没有输出内容了,有时候有点时间,自己懒不想动2、工作和生活,工作为了生活,…

  • navicat15许激活码[最新免费获取]

    (navicat15许激活码)本文适用于JetBrains家族所有ide,包括IntelliJidea,phpstorm,webstorm,pycharm,datagrip等。IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.cn/ide…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号