HashSet的add()方法源码解析(jdk1.8)

HashSet的add()方法源码解析(jdk1.8)

HashSet

  1. 实现了Set接口
  2. 实际上是HashMap
  3. 可以存null,但只能有一个
  4. 不保证元素是有序的,取决于hash后,在确定索引结果

add源码

//核心操作putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 步骤①:tab为空则创建 
    // table未初始化或者长度为0,进行扩容
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 步骤②:计算index,并对null做处理  
    // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 桶中已经存在元素
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 步骤③:节点key存在,直接覆盖value 
        // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                e = p;
        // 步骤④:判断该链为红黑树 
        // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 放入树中
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 步骤⑤:该链为链表 
        // 为链表结点
        else {
            // 在链表最末插入结点
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 到达链表的尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 在尾部插入新结点
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 跳出循环
                    break;
                }
                // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循环
                    break;
                // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                p = e;
            }
        }
        // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
        if (e != null) { 
            // 记录e的value
            V oldValue = e.value;
            // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //用新值替换旧值
                e.value = value;
            // 访问后回调
            afterNodeAccess(e);
            // 返回旧值
            return oldValue;
        }
    }
    // 结构性修改
    ++modCount;
    // 步骤⑥:超过最大容量 就扩容 
    // 实际大小大于阈值则扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

解释:add流程

  1. 使用构造器时,执行新建一个HashMap对象

  2. 执行add方法

  3. 执行map的put方法

    1. 计算出hash值为:key.hash = (h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16);(hashCode与自身无符号右移16位做异或

    因为通常声明map集合时不会指定大小,或者初始化的时候就创建一个容量很大的map对象,所以这个通过容量大小与key值进行hash的算法在开始的时候只会对低位进行计算,虽然容量的2进制高位一开始都是0,但是key的2进制高位通常是有值的,因此先在hash方法中将key的hashCode右移16位在与自身异或,使得高位也可以参与hash,更大程度上减少了碰撞率。

  4. 执行putVal方法、

    1. 判断table是否为null(为null则扩容到16,阈值为0.75*容量 = 12)
      1. 使用hash进行高效取余计算出应该存在table表中的那个索引位置
        1. 索引位为null,直接存入时,新建一个Node对象,传入三个参数,hash值(为了下次添加时比较hash值),key值(添加的值),value值(一个哨兵变量,占位用,为了set使用hashMap,每个key的value都一样(PRESENT)),next(null)
        2. 不为null,产生冲突
          1. 判断是否属于同一个对象,或者equals判断相等(将e赋值为当前下标对应的Node)
          2. 判读是否属于红黑树,(属于则 将p强转为TreeNode,调用putTreeVal,将e赋值)
          3. 将当前下表的链表进行for循环
            1. 如果链表中有节点是和将要添加的对象属于同一对象,或者equals判断相等,则break;
            2. 如果循环到了链表尾,则进行添加
              1. 判断结点数量是否达到阈值(8),到8则转化为红黑树
                1. 转换之前,判断table数组大小是否小于64或等于null,小于则扩容
                2. 转化红黑树
      2. 判断e是否为null,不为空返回旧值(添加失败)
    2. 判断++size是否大于阈值,大于则进行扩容
    3. 返回null(添加成功)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/115178.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 美化包软件_手机主题美化软件

    美化包软件_手机主题美化软件前言在我们进行自动化测试的时候,用例往往是成百上千,执行的时间是几十分钟或者是小时级别。有时,我们在调试那么多用例的时候,不知道执行到什么程度了,而pytest-sugar插件能很好解决我们的痛点。

  • 2.什么是线程间的通信 ?怎么实现线程通信

    2.什么是线程间的通信 ?怎么实现线程通信2.1什么是线程通信以及实现步骤线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递线程通信其实就是,实现线程的交替工作,并传递信息线程间的通信具体步骤:(涉及上中下部)创建资源类,在资源类中船舰属性和操作方法 在资源类操作方法:判断、操作、通知 创建多个线程,调用资源类的操作方法 防止虚拟唤醒问题(if判读,只会判断一次)2.2synchronized案例操作线程的时候,等待线程使用wait()通知另外的线程操作用notify()、notifyAll()假设…

  • 编码风格:Mvc模式下SSM环境,代码分层管理

    编码风格:Mvc模式下SSM环境,代码分层管理

    2020年11月20日
  • 下载和安装R、RStudio !~~~「建议收藏」

    下载和安装R、RStudio !~~~「建议收藏」现如今,R语言是统计领域广泛使用的工具,是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码开放的软件,是用于统计计算和统计绘图的优秀工具。而RStudio是R的集成开发环境,用它进行R编程的学习和实践会更加轻松和方便。下面就教大家如何下载并安装R和RStudio,比较简单。R的维护工作由一个国际化的开发者团队负责。R软件的官方下载页面叫作TheComprehensiveRArchiveNetwork

  • pytest的assert_java断言assert

    pytest的assert_java断言assert前言断言是写自动化测试基本最重要的一步,一个用例没有断言,就失去了自动化测试的意义了。什么是断言呢?简单来讲就是实际结果和期望结果去对比,符合预期那就测试pass,不符合预期那就测试failed

  • RestFul风格详解

    RestFul风格详解文章目录一、前言二、什么是RestFul风格三、传统风格与RestFul风格对比1.传统方式操作资源2.RestFul方式操作资源四、RestFul代码演示1.代码展示2.拓展情景五、使用method属性指定请求类型六、总结一、前言该技术博客总结与狂神说SpringMVC课程二、什么是RestFul风格Restful就是一个资源定位、资源操作的风格。不是标准也不是协议,只是一种风格。基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制。资源:互联网所有的事物都可以被抽象为资源资源

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号