栈的定义:stack<数据类型> + 栈的名称
队列的定义: queue<数据类型> + 队列名称
代码实现(以int为例)
stack <int > sta ;
queue <int > que ;
栈名sta,队列名que
sta. push ();//元素入栈
que. push ();//元素队列
sta.pop ();//最顶端元素出栈
que.pop ();//最底端元素出队列
sta.top ();//查询栈顶元素
que. front ();//查询队列顶端元素
sta. empty ();//判断栈是否为空
que. empty ();//判断队列是否为空
while (! sta. empty ()) sta.pop ();//栈的清空
while (! que. empty ()) que.pop ();//队列的清空
优先队列
我们知道了队列是先进先出,那么优先队列则不一样了,进
的顺序不能决定出的顺序,优先队列出的顺序是按照自己设
置的优先等级来出队列的,如果自己不设置优先级的话,默
认优先级为越大优先级越高。
priority_queue <int > que ;
que .push ();
que .pop ();
que .top ();//top返回优先级最高的数。注意 不能用front!
que .empty ();
我们知道既然默认的优先级是越大优先级越高,那么我们如何来
更改这个优先级呢?
//int 型优先级的设置,一定要注意最后两个>之间有一个空格,否则编译时会报错
priority_queue <int ,vector <int >, greater <int > > que ;
priority_queue <int ,vector <int >,less <int > > que ;
//样例
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
priority_queue <int ,vector <int>, greater<int> > q ;//从小到大输出
int main()
{
int n,x;
cin>>n;
while(n--)
{
cin>>x;
q.push(x);
}
while(! q.empty())
{
cout<<q.top()<<endl;
q.pop() ;
}
return 0;
}
//结构体(和cmp类似)优先级的设置
struct node
{
int c,d;
};
//通过对<的重载,实现队列内按照升序排列,此时小的优先级高,优先级高的会先出队列
bool operator <( const node & a, const node & b)
{
if(a.c==b.c) return a.d<b.d;
return a.c<b.c;
}
priority_queue <node > que ;
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