1、抽象类和接口的定义:
(1)抽象类主要用来抽取子类的通用特性,作为子类的模板,它不能被实例化,只能被用作为子类的超类。
(2)接口是抽象方法的集合,声明了一系列的方法操作,自身并不能做任何事情。如果一个类实现了某个接口,那么它必须实现这个接口的所有抽象方法。
2、抽象类与接口的区别:
(1)抽象类和接口都不能直接实例化,都是用来抽象具体对象的,但是两者的侧重点不同:抽象类主要用来抽象类型,表示这个对象是什么;接口主要是对动作的抽象,主要用来抽象功能,表示这个对象能做什么;
(2)接口可以看成抽象类的变体,所有方法都是抽象的,因此接口只能做方法的声明,不能有方法的实现;而抽象类可以有默认的方法实现,既可以做方法的声明,也可以做方法的实现;
如果往抽象类中添加新的方法,可以给他提供默认的实现,因此可以不需要改变子类的代码;
如果往接口中添加方法,那么必须改变实现该接口的类(JDK8 之后,接口也可以有默认的实现)
(3)接口可以继承多个接口,抽象类不可以多继承类,但可以单继承类或多实现接口。
(4)抽象方法和接口函数都不能使用static修饰。抽象方法的访问修饰符可以是public、protected和default,不能是private;接口的默认访问修饰符为public,不能使用其他修饰符。
(5)接口的变量只能是不可变常量,默认修饰符都是public static final;但是抽象类的变量可以是普通变量
(6)抽象类可以有构造器,接口不能有构造器。
(7)抽象类的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现抽象方法,那么该子类只能是抽象类;接口是实现类可以使用implements关键字来实现接口,接口实现类必须提供接口中的所有声明的方法的实现。
(8)与正常Java类的相比:抽象类除了不能实例化之外,和正常Java类没有任何区别,但接口和正常Java类是完全不同的类型。
(9)抽象类和接口是Java语言中两种不同的抽象概念,他们的存在对多态提供了非常好的支持,虽然他们之间存在很大的相似性。抽象类的功能远远超过接口,但是定义抽象类的代价比较高。因为每个类只能继承一个类。因此,在这个抽象类中,你必须编写出其子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化很多,但是他只是针对一组动作的描述,而且可以在一个类中同时实现多个接口,因此在设计阶段会降低难度。
3、分别在哪些地方使用抽象类和接口?
(1)当你关注一个事物的本质时,使用抽象类;当你关注一组操作的时候,使用接口。
(2)如果拥有一些方法并且想让他们中有一些默认的是实现,那么可以使用抽象类。
(3)如果想实现多重继承,那必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多类,但是可以实现多个接口。
(4)如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类,如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
附另外一篇写的很好的有关抽象类和接口的博客:https://blog.csdn.net/chenssy/article/details/12858267
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