设计模式–策略模式(Strategy)

设计模式–策略模式(Strategy)

策略模式
概述
    定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
适用性

    1.许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。

    2.需要使用一个算法的不同变体。

    3.算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。

    4.一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。
      将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。
参与者

    1.Strategy
      定义所有支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。

    2.ConcreteStrategy
      以Strategy接口实现某具体算法。

    3.Context
      用一个ConcreteStrategy对象来配置。
      维护一个对Strategy对象的引用。
      可定义一个接口来让Stategy访问它的数据。
Example
Strategy 
public abstract class Strategy {

    public abstract void method();
}
ConcreteStrategy 
public class StrategyImplA extends Strategy {

    public void method() {
        System.out.println("这是第一个实现");
    }
}
public class StrategyImplB extends Strategy {

    public void method() {
        System.out.println("这是第二个实现");
    }
}
public class StrategyImplC extends Strategy {

    public void method() {
        System.out.println("这是第三个实现");
    }
}
Context 
public class Context {

    Strategy stra;
    
    public Context(Strategy stra) {
        this.stra = stra;
    }
    
    public void doMethod() {
        stra.method();
    }
}
Test 
public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        Context ctx = new Context(new StrategyImplA());
        ctx.doMethod();
        
        ctx = new Context(new StrategyImplB());
        ctx.doMethod();
        
        ctx = new Context(new StrategyImplC());
        ctx.doMethod();
    }
}
result 
这是第一个实现
这是第二个实现
这是第三个实现

转载于:https://www.cnblogs.com/hainange/archive/2009/05/24/6153160.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/110904.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 二十、设计模式总结—后会有期 #和设计模式一起旅行#

    告别 是为了下一次相遇,告别更是新的开始!设计模式整了两个月了,看了一些书籍和一些博客,整体是完成了,但是还有一些模式没有总结出来,不过剩下的模式暂时不准备在更新了,剩下的也相对来说不是那么的重要!在看设计模式的这段时间中,总是有一种感觉,看到其中的一个设计模式,有似曾相识的感觉,看完之后比较清晰了,也会想着在工作那些地方遇到了设计模式,还有就是自己在设计的时候也有一些意识,会考虑…

  • 软件架构与设计模式_软件架构设计

    软件架构与设计模式_软件架构设计什么是架构?软件体系结构通常被称为架构,指可以预制和可重构的软件框架结构。架构尚处在发展期,对于其定义,学术界尚未形成一个统一的意见,而不同角度的视点也会造成软件体系结构的不同理解,以下是一些主流的标准观点。ANSI/IEEE610.12-1990软件工程标准词汇对于体系结构定义是:“体系架构是以构件、构件之间的关系、构件与环境之间的关系为内容的某一系统的基本组…

  • JavaScript中几种常用的设计模式

    JavaScript中几种常用的设计模式设计模式:代码书写经验,为了应对各种场景,经过前人不断的总结,压缩,形成的一套又一套的代码的书写规范,形成了设计模式。1.单例模式单例模式是一种常用的设计模式,如果需要多次创建同一个对象,完成

  • Java设计模式菜鸟系列(两)建模与观察者模式的实现

    Java设计模式菜鸟系列(两)建模与观察者模式的实现

  • 设计模式 – 出厂模式(factory pattern) 详细说明

    设计模式 – 出厂模式(factory pattern) 详细说明

  • 设计模式——门面模式「建议收藏」

    设计模式——门面模式「建议收藏」今天我们继续来学习前面没有学完的结构型设计模式中的一种:门面模式。门面模式也是一种不太常用的设计模式。所以,我们今天依旧是了解为主,暂时不去深入的学习。概述门面模式:(FacadeDesignPattern)门面模式也叫外观模式,门面模式为子系统提供一组统一的接口,定义一组高层接口让子系统更易用。门面模式原理和实现也比较简单,应用场景也比较明确,主要在接口设计方面使用。何时使用:解决易用性问题。解决性能问题。解决分布式事务问题。UML类图:角色组成:门面角色:客户端调用这个

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号