设计模式—工厂方法

设计模式—工厂方法

大家好,又见面了,我是全栈君。

在工厂方法中会涉及下面4中角色:
抽象工厂角色:不论什么在创建对象的工厂类必须实现该接口.
详细工厂角色:该角色实现了抽象工厂接口,含有与应用相关的逻辑,应用程序调用的话就能创建对应的产品对象。
抽象产品角色:该角色定义了产品的共性,实现对产品最抽象的定义。
详细产品角色:该角色实现了抽象产品角色的接口。
用UML图表示他们的关系:
这里写图片描写叙述
1.抽象工厂:

package com;

public interface FruitFactory {
    public Fruit getFruit();
}

2.抽象产品:

package com;
public interface Fruit {
    /* * 获得 */
    public void get();
}

3.详细工厂:

1.苹果工厂
package com;

public class AppleFactory implements FruitFactory {

    @Override
    public Fruit getFruit() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Apple();
    }
}

2.梨工厂
package com;

public class PearFactory implements FruitFactory {

    @Override
    public Fruit getFruit() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Pear();
    }
}

4.详细产品

1.苹果
package com;

public class Apple implements Fruit{
    /* * 採集 */
    public void get(){
        System.out.println("获得苹果");
    }
}
2.package com;

public class Pear implements Fruit{
    /* * 採集 */
    public void get(){
        System.out.println("採集梨子");
    }
}

測试类:

package com;
public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        FruitFactory fr=new AppleFactory();
        //通过AppleFactory获得Apple实例
        Fruit apple=fr.getFruit();
        apple.get();
        //获得PearFacotry
        FruitFactory fr2=new PearFactory();
        Fruit pear=fr2.getFruit();
        pear.get();
    }
}

分析:工厂方法和简单工厂方法相比,工厂方法遵循了开闭原则。
开闭原则:Software entities should be open for extension,but closed for modification.
意思:一个软件实体应当对扩展开放,对改动关闭.
在之前的简单工厂模式里,假设要添加产品的种类,必需要改动工厂。而在工厂方法中假设想要添加产品的种类(扩展)能够写个该产品的工厂让它实现抽象工厂,然后写个详细产品类。并让它实现抽象产品,不用改动源码,这样就遵循了开闭原则了。

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