线程池不使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式[通俗易懂]

线程池不使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式

大家好,又见面了,我是全栈君。

线程池不使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样
的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
说明: Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
1) FixedThreadPool 和 SingleThreadPool :
允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE ,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM 。
2) CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool :
允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM 。

转载于:https://my.oschina.net/newchaos/blog/1573609

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