大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
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反射最突出的优点或存在的合理性:在不修改程序原码的情况下,实现程序功能的动态调整(Runtime动态对象创建)
interface IRun {
void Run();
}
class Person : IRun
{
public void Run()
{
Console.WriteLine(“走,去LOL啊!”);
}
}
class Car : IRun
{
public void Run()
{
Console.WriteLine(“呜………..”);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IRun e = new Person();
e.Run();
Console.ReadLine();
}
}
如果将上面的Run功能并不一定是由Person来执行,有时需要是Car有时需要Person。常见的解决方案是添加 if 等判断结构,如下:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入:Car或Person"); string type = Console.ReadLine(); IRun e = null; if ("Car" == type) { e = new Car(); }else if("Person" == type) { e = new Person(); } if(null != e) e.Run(); Console.ReadLine(); }
这种结构确是解决了现在的需求,但并不健壮。随着 IRun 接口实现、相关类的继承的增加,上面的判断结构也会飞速增长。面向对象编程、设计模式均遵循的一大原则就是封装变换,所以上面的程序无法很好的应对变化。在此我们并不涉及 “设计模式的” 的知识,因此下面的示例代码只为简化上面的程序、并未刻意套用设计模式相关知识。如下:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入:Car或Person"); string type = Console.ReadLine(); string classPath = String.Format("namespace.{0}", type); IRun e = Activator.CreateInstance(null, classPath).Unwrap() as IRun; if(null != e) e.Run(); Console.ReadLine(); }
经过上面的修改,程序可自行根据用户的输入,通过Activator.CreateInstance创建 IRun 的实例,程序此处不会再随 IRun 的实现者增多这种问题的影响而发生变化。上面的这种优点就是通过反射得到的,也是我所认为的“反射存在的合理性”。
Activator、Assembly 实现反射方式创建对象
C#中反射方式创建对象可以通过 Activator.CreateInstance(静态)和 Assembly.CreateInstance(非静态)来实现,其中Assembly.CreateInstance 内部调用的仍是Activator.CreateInstance。
根据要动态创建的类型对象是否处于当前程序集之中,可将反射创建对象分为:创建程序集内的类型对象与创建程序集外的类型对象。
创建程序集内的类型对象
private static void ReflectionIRun1(string className) { string classPath = String.Format("namespace.{0}", className); //参数 null ,指出所要创建类型对象位于当前程序集 var handler = Activator.CreateInstance(null, classPath); IRun e = (IRun)handler.Unwrap(); Console.WriteLine(e.Run()); } private static void ReflectionIRun2(string className) { string classPath = String.Format("namespace.{0}", className); //typeof(IRun).Assembly 获取 IRun 类型所在的程序集 object obj = typeof(IRun).Assembly.CreateInstance(null, classPath); IRun e = (IRun)obj; Console.WriteLine(e.Run()); }
创建程序集外的类型对象
项目中增加一个 类库 (另一个程序集),如下图:
添加一个 Boss 类,如下:
namespace Lib { public class Boss { private string name = "老大"; public string Name{ get {return name;} } public string Talk() { return "你们都被开除了......"; } //老板不会算账,总是多付钱,所以很有自知之明的将Payfor设为private,防止外部人员调用 private int Payfor(int total) { return total + 10; } } }
获取 一个 Boss 对象前,首先添加对 Lib 的引用,获取示例如下:
private static void ReflectionBoss1() { string classPath ="Lib.Boss"; //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要创建的对象类型在哪个程序集中定义) var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath); Boss b = handler.Unwrap() as Boss; Console.WriteLine(b.Talk()); } private static void ReflectionBoss2() { string classPath ="Lib.Boss"; //Assembly.Load("Lib") 加载的程序集(即要创建的对象类型在哪个程序集中定义) var assembly = Assembly.Load("Lib"); Boss b = (Boss)assembly.CreateInstance(classPath); Console.WriteLine(b.Talk()); }
关于反射时CLR如何查找并定位要加载的程序集,请参考MSDN中关于反射相关的知识。
反射访问字段、调用方法(属性)
反射除可以帮我们动态创建对象外,还可帮我们动态访问对象的方法(属性)或字段,因 C# 版本不同具体方法会有变更或扩展,更深入内容请参考MSDN。下面仅作简单示例(标准用法)。
给老板改名,示例:
private static void ReflectionBoss1() { string classPath = "Lib.Boss"; //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要创建的对象类型在哪个程序集中定义) var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath); Boss b = handler.Unwrap() as Boss; //关键代码 FieldInfo f = b.GetType().GetField("name", BindingFlags.GetField | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); f.SetValue(b, "小二"); Console.WriteLine("{0}:{1}", b.Name, b.Talk()); }
输出:
让老板付钱:
private static void ReflectionBoss1() { string classPath = "Lib.Boss"; //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要创建的对象类型在哪个程序集中定义) var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath); Boss b = handler.Unwrap() as Boss; //关键代码 MethodInfo method = b.GetType().GetMethod("Payfor", BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); object money = method.Invoke(b, new object[] { 10 });
Console.WriteLine("DW039:老大给我报销10元钱车费......"); Console.WriteLine("{0}:.....,算不清了,给你这些吧。",b.Name); Console.WriteLine("DW039:......"); Console.WriteLine("{0}:{1}", b.Name,money); Console.WriteLine("DW039:老大你真棒!"); }
输出:
dynamic 与 反射 双剑合璧
因为反射是运行时的类型操作,所以在编程时面临类型不确定的问题。根据上一篇《C# 匿名对象(匿名类型)、var、动态类型 dynamic》讲得 dynamic 动态类型结合我们编写的反射程序,可以大大优化程序逻辑(访问受保护级别限制的代码不在此范围内)。
上面代码的优化:
private static void ReflectionBoss1() { string classPath ="Lib.Boss"; var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath); dynamic b = handler.Unwrap(); Console.WriteLine(b.Talk()); } private static void ReflectionBoss2() { string classPath ="Lib.Boss"; var assembly = Assembly.Load("Lib"); dynamic b = assembly.CreateInstance(classPath); Console.WriteLine(b.Talk()); }
通过 dynamic 动态类型对象 b 来调用反射得到对象的属性、方法可直接调用,从而省去了频繁的类型转换操作。
反射常见应用场景
应用场景我印象最深刻的是 MS Petshop 示例,从SQL Server 数据库切换到 oracle 数据库时反射获得不同的数据访问层。然我实际项目中从未遇到过中途切换数据库的情况,其他应用场景基本类似上面的示例。如果朋友你发现更多的应用场景,请给予补充,3ks。
反射的优缺点
优点:反射使程序更灵活
缺点:反射运行速度相对较慢
至于反射相比普通程序慢,我没有进行过测试也不打算进行。现实情况是:Ms提倡使用 dynamic、Mvc流行、Ms对CLR不断优化、机器性能的提升,所以你在开发中无需过多考虑反射的性能问题。如果你写的程序运行速度出现了瓶颈(应首先确保自己程序写的合理),研究一下数据库优化、数据缓存、web缓存、负载均衡等技术我认为更实际一些。
请放心大胆的使用反射技术吧,朋友!
转载于:https://www.cnblogs.com/tsql/p/10598355.html
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/106914.html原文链接:https://javaforall.cn
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