Java学习之AWT GUI编程

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0x00 前言

既然前面提到了要重写冰蝎和一些反序列化工具,当然就不能随便说说而已。在编写这些工具还是要使用图形化工具来的方便一些,所以提前把GUI的框架给学习一遍。

其实重写webshell工具这个也就是实现部分,现在就差个gui框架。

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这里其实是已经完善了单向加密和双向加密的功能,并且服务端aes动态密钥加密也写好了,且可以定义128和256位aes的加密。

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Java安全之JSP动静态免杀思路实现与服务端编写

0x01 AWT概述

当 JDK 1.0发布时, Sun 提供了 一套基本的GUI类库,这个GUI类库希望可以在所有平台下都能运行 , 这套基本类库被称为”抽象窗口工具集 CAbstract Window Toolkit )”,它为Java应用程序提供了基本的图形组件 。 AWT是窗口框架,它从不同平台的窗口系统中抽取出共同组件 , 当程序运行时,将这些组件的创建和动作委托给程序所在的运行平台 。 简而言之 ,当使用 AWT 编写图形界面应用 时, 程序仅指定了界面组件的位置和行为,并未提供真正的实现,JVM调用操作系统本地的图形界面来创建和平台 一致的对等体 。

​ 使用AWT创建的图形界面应用和所在的运行平台有相同的界面风格 , 比如在 Windows 操作系统上,它就表现出 Windows 风格 ; 在 UNIX 操作系统上,它就表现出UNIX 风格 。 Sun 希望采用这种方式来实现 ” Write Once, Run Anywhere “(一次编写多次运行) 的目标 。

0x02 AWT体系

所有和 AWT 编程相关的类都放在 java.awt 包以及它的子包中, AWT 编程中有两个基类 :Component和 MenuComponent。

Component:代表一个能以图形化方式显示出来,并可与用户交互的对象,例如 Button 代表一个按钮,TextField 代表 一个文本框等;

MenuComponent:则代表图形界面的菜单组件,包括 MenuBar (菜单条)、 Menultem (菜单项)等子类。

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多的体系什么的就不看了,主要是实用为主。

0x03 AWT代码实现

Frame

第一个GUI界面

package com.test;

import java.awt.*;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");
        frame.setVisible(true);
        frame.setSize(400,400);
        frame.setLocation(500,500);
    }
}

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Panel面板

Panel可以看成是一个面板,简单来说就是一个容器。

代码实例:

package com.test;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");
        //设置布局
        frame.setLayout(null);
        //窗口可见
        frame.setVisible(true);
        //设置坐标
        frame.setBounds(300,300,500,500);

        Panel panel = new Panel();
        //设置panel坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50,50,400,400);
        panel.setBackground(new Color(219, 185, 185));
        frame.add(panel);
        //
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });



    }
}

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布局管理器

流式布局

代码:

package com.test;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");
        Button button1 = new Button("submit");
        Button button2 = new Button("submit");
        Button button3 = new Button("submit");

        frame.setSize(500,500);
        //设置布局
        frame.setLayout(null);
        //窗口可见
        frame.setVisible(true);

        //设置流式布局
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));


        //添加按钮
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);






    }
}

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东西南北中布局

代码:

package com.test;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");
        Button button1 = new Button("submit");
        Button button2 = new Button("submit");
        Button button3 = new Button("submit");
        Button button4 = new Button("submit");
        Button button5 = new Button("submit");

        frame.setSize(500,500);



        //添加按钮
        frame.add(button1,BorderLayout.EAST);
        frame.add(button2,BorderLayout.WEST);
        frame.add(button3,BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(button4,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button5,BorderLayout.CENTER);
        frame.setVisible(true);







    }
}

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表格布局

package com.test;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");
        Button button1 = new Button("submit");
        Button button2 = new Button("submit");
        Button button3 = new Button("submit");
        Button button4 = new Button("submit");
        Button button5 = new Button("submit");

        frame.setSize(500,500);


//设置表格布局
        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);
        frame.add(button4);
        frame.add(button5);
        //自动布局
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);






    }
}

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文本框

package com.test;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");
        Panel panel=new Panel();
        Button button = new Button("submit");
        TextField textField = new TextField();
        textField.setText("普通文本框");
        textField.setVisible(true);
        frame.setVisible(true);
        frame.setSize(500,500);
        panel.add(button);
        panel.add(textField);

        frame.add(panel);



    }
}

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常用组件

组件名 功能
Button Button
Canvas 用于绘图的画布
Checkbox 复选框组件(也可当做单选框组件使用)
CheckboxGroup 用于将多个Checkbox 组件组合成一组, 一组 Checkbox 组件将只有一个可以 被选中 , 即全部变成单选框组件
Choice 下拉选择框
Frame 窗口 , 在 GUI 程序里通过该类创建窗口
Label 标签类,用于放置提示性文本
List JU表框组件,可以添加多项条目
Panel 不能单独存在基本容器类,必须放到其他容器中
Scrollbar 滑动条组件。如果需要用户输入位于某个范围的值 , 就可以使用滑动条组件 ,比如调 色板中设置 RGB 的三个值所用的滑动条。当创建一个滑动条时,必须指定它的方向、初始值、 滑块的大小、最小值和最大值。
ScrollPane 带水平及垂直滚动条的容器组件
TextArea 多行文本域
TextField 单行文本框

对话框 Dialog

方法名称 方法功能
Dialog(Frame owner, String title, boolean modal) 创建一个对话框对象:
owner:当前对话框的父窗口
title:当前对话框的标题
modal:当前对话框是否是模式对话框,true/false
package com.test;


import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");

        final Dialog d1 = new Dialog(frame, "command", true);
        final Dialog d2 = new Dialog(frame, "connection", true);
//        往对话框中添加内容
        Box vBox = Box.createVerticalBox();
        vBox.add(new TextField(15));
        vBox.add(new Button("submit"));
        d1.add(vBox);
//        设置对话框大小
        Button b1 = new Button("open");
        Button b2 = new Button("close");
//        给b1按钮绑定事件
        d1.setBounds(20,30,300,100);
        d2.setBounds(20,30,300,400);

        b1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d1.setVisible(true);
            }
        });
        b2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                d2.setVisible(true);
            }
        });
        //把按钮添加到frame中
        frame.add(b1);
        frame.add(b2,BorderLayout.SOUTH);
        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        frame.setSize(1024,700);




    }
}

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FileDialog

Dialog 类还有 一个子类 : FileDialog ,它代表一个文件对话框,用于打开或者保存 文件,需要注意的是FileDialog无法指定模态或者非模态,这是因为 FileDialog 依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模态的,那么 FileDialog 也是模态的;否则就是非模态的 。

方法名称 方法功能
FileDialog(Frame parent, String title, int mode) 创建一个文件对话框:
parent:指定父窗口
title:对话框标题
mode:文件对话框类型,如果指定为FileDialog.load,用于打开文件,如果指定为FileDialog.SAVE,用于保存文件
String getDirectory() 获取被打开或保存文件的绝对路径
String getFile() 获取被打开或保存文件的文件名

代码:

package com.test;


import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");
//        加载文件
        final FileDialog load_file = new FileDialog(frame, "load_file", FileDialog.LOAD);
        final FileDialog save_file = new FileDialog(frame, "save_file", FileDialog.SAVE);
        Button open_file_b = new Button("open_file");
        Button save_file_b = new Button("save_file");
        //给按钮添加事件

        open_file_b.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                load_file.setVisible(true);
//                打印用户选择的文件路径和名称
                System.out.println(load_file.getDirectory());
                System.out.println(load_file.getFile());

            }
        });
        save_file_b.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println(save_file.getDirectory());
                System.out.println(save_file.getFile());

            }
        });
//        配置完按钮事件,将按钮添加到frame中
        frame.add(open_file_b);
        frame.add(save_file_b,BorderLayout.SOUTH);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }
}

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事件监听器

定义:

​ 当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发一段代码的执行。

在GUI事件处理机制中涉及到4个重要的概念需要理解:

事件源(Event Source):操作发生的场所,通常指某个组件,例如按钮、窗口等;
事件(Event):在事件源上发生的操作可以叫做事件,GUI会把事件都封装到一个Event对象中,如果需要知道该事件的详细信息,就可以通过Event对象来获取。
事件监听器(Event Listener):当在某个事件源上发生了某个事件,事件监听器就可以对这个事件进行处理。

注册监听:把某个事件监听器(A)通过某个事件(B)绑定到某个事件源(C)上,当在事件源C上发生了事件B之后,那么事件监听器A的代码就会自动执行。

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package com.test;


import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class test {
    Frame frame = new Frame("nwebshell");


    Button button = new Button("submit");
    TextField textField = new TextField(30);
    public void init(){

        button.addActionListener(new MyActionLitst());
        frame.add(textField);
        frame.add(button,BorderLayout.SOUTH);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }
    private class MyActionLitst implements ActionListener{

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            textField.setText("Hello World");
        }


    }

    public static void main(String[] args) {
        new test().init();
    }
    }

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代码二:

package com.test;


import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("nwebshell");
        final TextField textField = new TextField(30);
        textField.addTextListener(new TextListener() {
            @Override
            public void textValueChanged(TextEvent e) {
                System.out.println(textField.getText());
            }
        });
        frame.add(textField);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }





    }


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菜单组件

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class SimpleMenu {
    //创建窗口
    private Frame frame = new Frame("这里测试菜单相关组件");
    //创建菜单条组件
    private MenuBar menuBar = new MenuBar();
    //创建文件菜单组件
    private Menu fileMenu = new Menu("文件");
    //创建编辑菜单组件
    private Menu editMenu = new Menu("编辑");
    //创建新建菜单项
    private MenuItem newItem = new MenuItem("新建");
    //创建保存菜单项
    private MenuItem saveItem = new MenuItem("保存");
    //创建退出菜单项
    private MenuItem exitItem = new MenuItem("退出");

    //创建自动换行选择框菜单项
    private CheckboxMenuItem autoWrap = new CheckboxMenuItem("自动换行");

    //创建复制菜单项
    private MenuItem copyItem = new MenuItem("复制");

    //创建粘贴菜单项
    private MenuItem pasteItem = new MenuItem("粘贴");

    //创建格式菜单
    private Menu formatMenu = new Menu("格式");

    //创建注释菜单项
    private MenuItem commentItem = new MenuItem("注释");
    //创建取消注释菜单项
    private MenuItem cancelItem = new MenuItem("取消注释");

    //创建一个文本域
    private TextArea ta = new TextArea(6, 40);

    public void init(){


        //定义菜单事件监听器
        ActionListener listener = new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String command = e.getActionCommand();
                ta.append("单击“"+command+"”菜单\n");
                if (command.equals("退出")){
                    System.exit(0);
                }
            }
        };

        //为注释菜单项和退出菜单项注册监听器
        commentItem.addActionListener(listener);
        exitItem.addActionListener(listener);

        //为文件菜单fileMenu添加菜单项
        fileMenu.add(newItem);
        fileMenu.add(saveItem);
        fileMenu.add(exitItem);

        //为编辑菜单editMenu添加菜单项
        editMenu.add(autoWrap);
        editMenu.add(copyItem);
        editMenu.add(pasteItem);

        //为格式化菜单formatMenu添加菜单项
        formatMenu.add(commentItem);
        formatMenu.add(cancelItem);

        //将格式化菜单添加到编辑菜单中,作为二级菜单
        editMenu.add(new MenuItem("-"));
        editMenu.add(formatMenu);


        //将文件菜单和编辑菜单添加到菜单条中
        menuBar.add(fileMenu);
        menuBar.add(editMenu);


        //把菜单条设置到frame窗口上
        frame.setMenuBar(menuBar);

        //把文本域添加到frame中
        frame.add(ta);

        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }


    public static void main(String[] args) {
        new SimpleMenu().init();
    }
}

PopupMenu

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public class PopupMenuTest {

    private Frame frame = new Frame("这里测试PopupMenu");

    //创建PopubMenu菜单
    private PopupMenu popupMenu = new PopupMenu();

    //创建菜单条

    private MenuItem commentItem = new MenuItem("注释");
    private MenuItem cancelItem = new MenuItem("取消注释");
    private MenuItem copyItem = new MenuItem("复制");
    private MenuItem pasteItem = new MenuItem("保存");


    //创建一个文本域
    private TextArea ta = new TextArea("!!!", 6, 40);

    //创建一个Panel
    private  Panel panel = new Panel();

    public void init(){

        //把菜单项添加到PopupMenu中
        popupMenu.add(commentItem);
        popupMenu.add(cancelItem);
        popupMenu.add(copyItem);
        popupMenu.add(pasteItem);

        //设置panel大小
        panel.setPreferredSize(new Dimension(300,100));

        //把PopupMenu添加到panel中
        panel.add(popupMenu);

        //为panel注册鼠标事件
        panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                boolean flag = e.isPopupTrigger();
                //判断当前鼠标操作是不是触发PopupMenu的操作
                if (flag){
                    //让PopupMenu显示在panel上,并且跟随鼠标事件发生的地方显示
                    popupMenu.show(panel,e.getX(),e.getY());
                }
            }
        });

        //把ta添加到frame中间区域中

        frame.add(ta);

        //把panel添加到frame底部
        frame.add(panel,BorderLayout.SOUTH);

        //设置frame最佳大小,并可视;
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }

    public static void main(String[] args) {
        new PopupMenuTest().init();
    }

}

0x04 结尾

其实,在开发中会发现,Java写gui界面真挺繁杂的。配置页面都得手工去适配,就没有像C#这些这么方便,直接画框,配置事件就完事了。AWT这个类其实不能够做到跨平台,因为他是借助windows的界面。后面会接着学习Swing框架。

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