IOS-switch循环

IOS-switch循环//Createdbymacon2021/11/12.//#import”ViewController.h”@interfaceViewController(){UILabel*lb;inti;}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloading.

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//  Created by mac on 2021/11/12.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
{
    UILabel*lb;
    int i;
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    self.view.backgroundColor=[UIColor orangeColor]; //背景颜色;
    lb=[[UILabel alloc]init]; //初始化label ,label要全局,是一个显示字符串的控件;
    lb.backgroundColor=[UIColor greenColor]; //label颜色;
    lb.frame=CGRectMake(25, 80, 200, 50);//label位置;
    lb.text=@"kaishi";//显示的字符;
    lb.textColor=[UIColor blueColor];//显示的字符的颜色;
    [self.view addSubview:lb];//添加到自身;
    
    UIButton*btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];//创建一个button;
    btn.frame=CGRectMake(50, 200, 70, 70);//btn位置;
    btn.backgroundColor=[UIColor redColor];//btn颜色;
    ;//btn上的字符;
    ;//点击btn调用方法;
    [self.view addSubview:btn];
    
    i=0;//设置初始值为0,系统默认0;
    
}
-(void)btnfangfa{
    i++;//全局的int类型的变量i,做自加运算;
    switch (i)//根据i的值去循化,i是几就执行情况几;
    {
        case 1:
            lb.text=@"石头";
            break;//固定格式;
        case 2:
            lb.text=@"剪刀";
            break;
        case 3:
            lb.text=@"布";
            i=0;//执行完情况3,让i的值变为0,再次执行就是i+1=1,继续执行情况1,以此循化;
            break;
            
        default:
            break;
    }
}


@end

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