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1、对象与对象之间的成员变量是相互独立的.要想共用数据,则需要使用静态成员或静态方法
2、只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量.(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间)
3、静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放).静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间.
4、初始化静态成员变量要在类的外面进行.初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值;
5、不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化.
6、即可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用.
7、普通成员函数和静态成员函数的区别是:
普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针,通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;
但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据;所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.
#include <iostream>
using namespace std;
class CShop
{
public:
CShop(int size);
void ShowSize();
static void ShowPrice(); //声明静态成员函数用来显示价格
static int ChangePrice(int price); //声明静态成员函数用来更改价格
private:
int m_size; //声明一个私有成员变量
static int m_price; //声明一个私有静态成员变量
};
CShop::CShop(int size)
{
m_size = size;
}
void CShop::ShowSize()
{
cout << "商品数量:" << m_size << endl;
}
void CShop::ShowPrice()
{
cout << "商品价格:" << m_price << endl;
}
int CShop::ChangePrice(int price)
{
m_price = price;
return m_price;
}
int CShop::m_price = 100; //初始化静态成员变量
int main(int argc, char * argv[])
{
CShop::ShowPrice();
CShop::ChangePrice(200);
CShop::ShowPrice();
CShop shop(50);
shop.ShowSize();
shop.ShowPrice();
return 0;
}
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