临界区保护_临界地带

临界区保护_临界地带1临界区保护1.1问题引入首先看一下如下问题:原因分析:根本原因在于读-改-写过程中随时会被打断,再恢复运行时写,导致打断过程中其它写的效果被覆盖。1.2临界区概念临界区的概念如下:临界区指的是访问多个任务共享资源的一段代码。当有任务进入临界区时,其它任务必须等待直至该任务离开临界区,以确定共享资源的访问不会冲突。由于共享资源的访问存在于任务与任务之间、任务与中断I…

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Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

1 临界区保护

1.1 问题引入

首先看一下如下问题:
在这里插入图片描述
原因分析:

  • 根本原因在于读-改-写过程中随时会被打断,再恢复运行时写,导致打断过程中其它写的效果被覆盖。在这里插入图片描述

1.2 临界区概念

临界区的概念如下:

  • 临界区指的是访问多个任务共享资源的一段代码。当有任务进入临界区时,其它任务必须等待直至该任务离开临界区,以确定共享资源的访问不会冲突。
    在这里插入图片描述
    由于共享资源的访问存在于任务与任务之间、任务与中断ISR之间;那么,只需要防止任务在访问共享资源时,切换至其它任务或防止中断发生即可。
    在这里插入图片描述

1.3 使用关中断保护临界区

我们可以使用关中断来保护临界区,如下:
在这里插入图片描述
但是当中断发生嵌套的时候就会出现问题:
在这里插入图片描述
所以我们需要采用如下的解决方案:
在这里插入图片描述

1.4 设计实现

中断控制寄存器PRIMASK:
在这里插入图片描述
进入临界区:
在这里插入图片描述
退出临界区:
在这里插入图片描述
这里只贴一下main.c文件中的内容:

/*************************************** Copyright (c)****************************************************** ** File name : main.c ** Latest modified Date : 2016-06-01 ** Latest Version : 0.1 ** Descriptions : 主文件,包含应用代码 ** **-------------------------------------------------------------------------------------------------------- ** Created by : 01课堂 lishutong ** Created date : 2016-06-01 ** Version : 1.0 ** Descriptions : The original version ** **-------------------------------------------------------------------------------------------------------- ** Copyright : 版权所有,禁止用于商业用途 ** Author Blog : http://ilishutong.com **********************************************************************************************************/
#include "tinyOS.h"
#include "ARMCM3.h"

// 当前任务:记录当前是哪个任务正在运行
tTask * currentTask;

// 下一个将即运行的任务:在进行任务切换前,先设置好该值,然后任务切换过程中会从中读取下一任务信息
tTask * nextTask;

// 空闲任务
tTask * idleTask;

// 所有任务的指针数组:简单起见,只使用两个任务
tTask * taskTable[2];

// 用于临界区测试的计数器
uint32_t tickCounter;

/********************************************************************************************************** ** Function name : tTaskInit ** Descriptions : 初始化任务结构 ** parameters : task 要初始化的任务结构 ** parameters : entry 任务的入口函数 ** parameters : param 传递给任务的运行参数 ** Returned value : 无 ***********************************************************************************************************/
void tTaskInit (tTask * task, void (*entry)(void *), void *param, uint32_t * stack)
{ 
   
    // 为了简化代码,tinyOS无论是在启动时切换至第一个任务,还是在运行过程中在不同间任务切换
    // 所执行的操作都是先保存当前任务的运行环境参数(CPU寄存器值)的堆栈中(如果已经运行运行起来的话),然后再
    // 取出从下一个任务的堆栈中取出之前的运行环境参数,然后恢复到CPU寄存器
    // 对于切换至之前从没有运行过的任务,我们为它配置一个“虚假的”保存现场,然后使用该现场恢复。

    // 注意以下两点:
    // 1、不需要用到的寄存器,直接填了寄存器号,方便在IDE调试时查看效果;
    // 2、顺序不能变,要结合PendSV_Handler以及CPU对异常的处理流程来理解
    *(--stack) = (unsigned long)(1<<24);                // XPSR, 设置了Thumb模式,恢复到Thumb状态而非ARM状态运行
    *(--stack) = (unsigned long)entry;                  // 程序的入口地址
    *(--stack) = (unsigned long)0x14;                   // R14(LR), 任务不会通过return xxx结束自己,所以未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x12;                   // R12, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x3;                    // R3, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x2;                    // R2, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x1;                    // R1, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)param;                  // R0 = param, 传给任务的入口函数
    *(--stack) = (unsigned long)0x11;                   // R11, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x10;                   // R10, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x9;                    // R9, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x8;                    // R8, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x7;                    // R7, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x6;                    // R6, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x5;                    // R5, 未用
    *(--stack) = (unsigned long)0x4;                    // R4, 未用

    task->stack = stack;                                // 保存最终的值
    task->delayTicks = 0;
}

/********************************************************************************************************** ** Function name : tTaskSched ** Descriptions : 任务调度接口。tinyOS通过它来选择下一个具体的任务,然后切换至该任务运行。 ** parameters : 无 ** Returned value : 无 ***********************************************************************************************************/
void tTaskSched () 
{ 
      
    // 进入临界区,以保护在整个任务调度与切换期间,不会因为发生中断导致currentTask和nextTask可能更改
    uint32_t status = tTaskEnterCritical();

    // 空闲任务只有在所有其它任务都不是延时状态时才执行
    // 所以,我们先检查下当前任务是否是空闲任务
    if (currentTask == idleTask) 
    { 
   
        // 如果是的话,那么去执行task1或者task2中的任意一个
        // 当然,如果某个任务还在延时状态,那么就不应该切换到他。
        // 如果所有任务都在延时,那么就继续运行空闲任务,不进行任何切换了
        if (taskTable[0]->delayTicks == 0) 
        { 
   
            nextTask = taskTable[0];
        }           
        else if (taskTable[1]->delayTicks == 0) 
        { 
   
            nextTask = taskTable[1];
        } 
        else 
        { 
   
            tTaskExitCritical(status);
            return;
        }
    } 
    else 
    { 
   
        // 如果是task1或者task2的话,检查下另外一个任务
        // 如果另外的任务不在延时中,就切换到该任务
        // 否则,判断下当前任务是否应该进入延时状态,如果是的话,就切换到空闲任务。否则就不进行任何切换
        if (currentTask == taskTable[0]) 
        { 
   
            if (taskTable[1]->delayTicks == 0) 
            { 
   
                nextTask = taskTable[1];
            }
            else if (currentTask->delayTicks != 0) 
            { 
   
                nextTask = idleTask;
            } 
            else 
            { 
   
                tTaskExitCritical(status);
                return;
            }
        }
        else if (currentTask == taskTable[1]) 
        { 
   
            if (taskTable[0]->delayTicks == 0) 
            { 
   
                nextTask = taskTable[0];
            }
            else if (currentTask->delayTicks != 0) 
            { 
   
                nextTask = idleTask;
            }
            else 
            { 
   
                tTaskExitCritical(status);
                return;
             }
        }
    }

    tTaskSwitch();   

    // 退出临界区
    tTaskExitCritical(status); 
}

/********************************************************************************************************** ** Function name : tTaskSystemTickHandler ** Descriptions : 系统时钟节拍处理。 ** parameters : 无 ** Returned value : 无 ***********************************************************************************************************/
void tTaskSystemTickHandler () 
{ 
   
    // 检查所有任务的delayTicks数,如果不0的话,减1。
    int i;   
    uint32_t status = tTaskEnterCritical();

    for (i = 0; i < 2; i++) 
    { 
   
        if (taskTable[i]->delayTicks > 0)
        { 
   
            taskTable[i]->delayTicks--;
        }
    }
    
    // 在中断中也有访问资源
    tickCounter++;
    tTaskExitCritical(status);

    // 这个过程中可能有任务延时完毕(delayTicks = 0),进行一次调度。
    tTaskSched();
}

/********************************************************************************************************** ** Function name : taskDelay ** Descriptions : 使当前任务进入延时状态。 ** parameters : delay 延时多少个ticks ** Returned value : 无 ***********************************************************************************************************/
void taskDelay (uint32_t delay) { 
   
    // 配置好当前要延时的ticks数
    uint32_t status = tTaskEnterCritical();
    currentTask->delayTicks = delay;
    tTaskExitCritical(status);

    // 然后进行任务切换,切换至另一个任务,或者空闲任务
    // delayTikcs会在时钟中断中自动减1.当减至0时,会切换回来继续运行。
    tTaskSched();
}

/********************************************************************************************************* ** 系统时钟节拍定时器System Tick配置 ** 在我们目前的环境(模拟器)中,系统时钟节拍为12MHz ** 请务必按照本教程推荐配置,否则systemTick的值就会有变化,需要查看数据手册才了解 **********************************************************************************************************/
void tSetSysTickPeriod(uint32_t ms)
{ 
   
  SysTick->LOAD  = ms * SystemCoreClock / 1000 - 1;
  NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1);
  SysTick->VAL   = 0;
  SysTick->CTRL  = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
                   SysTick_CTRL_TICKINT_Msk   |
                   SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; 
}

/********************************************************************************************************** ** Function name : SysTick_Handler ** Descriptions : SystemTick的中断处理函数。 ** parameters : 无 ** Returned value : 无 ***********************************************************************************************************/
void SysTick_Handler () 
{ 
   
    tTaskSystemTickHandler();
}

/********************************************************************************************************** ** 应用示例 ** 有两个任务,分别执行task1Entry和task2Entry。功能是分别对相应的变量进行周期性置0置1. ** 每个任务都可以占用一段时间的CPU,一旦用完了,就会被强制暂停,切换到另一个任务中去。 ** 本例中有全局共享的变量criticalCounter,同时在taskDelay和tTaskSystemTickHandler中修改。 ** 如果不加临界区保护,则在tTaskSystemTickHandler中对criticalCounter的修改将会丢失 **********************************************************************************************************/
int task1Flag;
void task1Entry (void * param) 
{ 
   
    tSetSysTickPeriod(10);
    for (;;) 
    { 
   
        task1Flag = 1;
        taskDelay(1);
        task1Flag = 0;
        taskDelay(1);
    }
}

int task2Flag;
void task2Entry (void * param) 
{ 
   
    for (;;) 
    { 
   
        // 临界区演示的计数器
        uint32_t i;

        // 由于有临界区的保护,所以即便是这中间中断产生,也不会立即响应中断。
        // criticalCounter的值会被正确修改。等待退出临界区时,才会响应中断,在中断中修改criticalCounter
        // 最终不会导致冲突

        // 进入临界区
        uint32_t status = tTaskEnterCritical();

        uint32_t counter = tickCounter;
        for (i = 0; i < 0xFFFF; i++) { 
   }         // 故意产生长的延时,以便在此期间发生中断
        tickCounter = counter + 1;

        // 退出临界区
        tTaskExitCritical(status);

        task2Flag = 1;
        taskDelay(1);
        task2Flag = 0;
        taskDelay(1);
    }
}

// 任务1和任务2的任务结构,以及用于堆栈空间
tTask tTask1;
tTask tTask2;
tTaskStack task1Env[1024];
tTaskStack task2Env[1024];

// 用于空闲任务的任务结构和堆栈空间
tTask tTaskIdle;
tTaskStack idleTaskEnv[1024];

void idleTaskEntry (void * param) { 
   
    for (;;)
    { 
   
        // 空闲任务什么都不做
    }
}

int main () 
{ 
   
    // 初始化任务1和任务2结构,传递运行的起始地址,想要给任意参数,以及运行堆栈空间
    tTaskInit(&tTask1, task1Entry, (void *)0x11111111, &task1Env[1024]);
    tTaskInit(&tTask2, task2Entry, (void *)0x22222222, &task2Env[1024]);
    
    // 接着,将任务加入到任务表中
    taskTable[0] = &tTask1;
    taskTable[1] = &tTask2;

    // 创建空闲任务
    tTaskInit(&tTaskIdle, idleTaskEntry, (void *)0, &idleTaskEnv[1024]);
    idleTask = &tTaskIdle;
    
    // 我们期望先运行tTask1, 也就是void task1Entry (void * param) 
    nextTask = taskTable[0];

    // 切换到nextTask, 这个函数永远不会返回
    tTaskRunFirst();
    return 0;
}

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参考资料:

  1. 【李述铜】从0到1自己动手写嵌入式操作系统
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