Java基础:instanceof用法详解以及注意事项

Java基础:instanceof用法详解以及注意事项Java基础:instanceof用法详解以及注意事项instanceofinstanceof使用注意事项instanceof使用示例instanceof应用场景instanceofinstanceof是Java的一个保留关键字,左边是对象,右边是类,返回类型是Boolean类型。它的具体作用是测试左边的对象是否是右边类或者该类的子类创建的实例对象,是,则返回true,否则返回false。instanceof使用注意事项先有继承关系,再有instanceof的使用。当该测试对象创建时右边的声明

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

instanceof

instanceof是Java的一个保留关键字,左边是对象,右边是类,返回类型是Boolean类型。它的具体作用是测试左边的对象是否是右边类或者该类的子类创建的实例对象,是,则返回true,否则返回false。

instanceof使用注意事项

  1. 先有继承关系,再有instanceof的使用。
  2. 当该测试对象创建时右边的声明类型左边的类其中的任意一个跟测试类必须得是继承树的同一分支或存在继承关系,否则编译器会报错。

instanceof使用示例

public class Application { 
   

  public static void main(String[] args) { 
   

    // Object > Person > teacher
    // Object > Person > Student
    // Object > String
    Object o = new Student(); // 主要看这个对象是什么类型与实例化的类名
    // instanceof关键字可以判断左边对象是否是右边类或者子类的一个实例
    System.out.println(o instanceof Student); // o 是Student类的一个实例对象 所以判断右边类跟student有无关系 以及显示声明有无关系
    System.out.println(o instanceof Person); // true
    System.out.println(o instanceof Object); // true
    System.out.println(o instanceof String); // false
    System.out.println(o instanceof Teacher); // 无关系
    System.out.println("========================");
    Person person = new Student();
    System.out.println(person instanceof Person); // true
    System.out.println(person instanceof Object); // true
    // System.out.println(person instanceof String); // 编译错误
    System.out.println(person instanceof Teacher); // 无关系

  }
}

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

instanceof 应用场景

需要用到对象的强制类型转换时,需要使用instanceof进行判断。“

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/226917.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • acwing321. 棋盘分割(动态规划+记忆化搜索)「建议收藏」

    acwing321. 棋盘分割(动态规划+记忆化搜索)「建议收藏」将一个 8×8 的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了 (n−1) 次后,连同最后剩下的矩形棋盘共有 n 块矩形棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)原棋盘上每一格有一个分值,一块矩形棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则分割成 n 块矩形棋盘,并使各矩形棋盘总分的均方差最小。均方差formula.png ,其中平均值lala.png ,xi 为第 i 块矩形棋盘的总分。请编程对给出的棋盘及 n,求出均方差的最

  • MySQL:MySQL 存储过程

    MySQL:MySQL 存储过程MySQL存储过程(了解)1什么是存储过程MySQL5.0版本开始支持存储过程存储过程(StoredProcedure)是一种在数据库中存储复杂程序,以便外部程序调用的一种数据库对象

  • 树莓派4B摄像头的详细使用教程(拍照+录像+监控)

    树莓派4B摄像头的详细使用教程(拍照+录像+监控)树莓派4B摄像头的详细使用教程(拍照+录像+监控)本篇博文将介绍树莓派摄像头是如何在树莓派开发板上从安装到使用的,博主过程中参考了许多帖子,现将整理的比较全面的过程分享出来,供大家参考使用。排线连接硬件连接时我们首先需要使用树莓派摄像头FFC排线,连接树莓派摄像头与树莓派开发板。其中排线连接的接口被称为CSI(CameraSerialInterface)接口。树莓派开发板的CSI接口位于USB和以太网接口旁边。我们先将CSI接口的黑色挡板拔开,之后将排线蓝色一端正对以太网接口方向插入,之后按下黑

  • js addEventListener事件捕获与冒泡,第三个参数详解,阻止事件传播

    js addEventListener事件捕获与冒泡,第三个参数详解,阻止事件传播结论element.addEventListener(event,function[,useCapture])event:事件名称,如clickfunction:指定要事件触发时执行的函数,可以传入事件参数useCapture:可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。默认false:在冒泡阶段执行指定事件true:在捕获阶段执行事件event.stopPropagat…

  • 史上最全的IDEA快捷键总结

    史上最全的IDEA快捷键总结现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。

  • 2014年度工作总结

    2014年度工作总结虽然还有一段时间真正的变成中国人的2015年了,回首这2年的工作,时间一晃真的很快。转眼间到鼎峰已经2年了,这是我人生中弥足珍贵的一段经历。感谢,感恩鼎峰的每一个人,因为有你们我才能快速的成长积累,这2年有硕果累累的喜悦,有工作当中的艰辛,也有遇到困难和挫折时的惆怅。在项目可开发和处理问题的过程中,难题一个接一个的出现,自信心不止一次的受到过打击,虽然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号