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前言
前面我们了解了c++的数据类型,下面来学习c++中变量和常量。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、什么是常量和变量?
常量是程序运行中其值始终保持不变的量,根据常量的类型,可以分为整形常量,实型常量,字符常量和字符串常量,逻辑常量。
注意:常量可以带后缀,如123u,1.23f和123ll,分别表示无符号整形常量,单精度常量,长长整形。
二、常量
1.常量的种类
代码如下(示例):
2.代码演示——常量的输出和定义。
c++:
c语言:
代码如下(示例):
c++语言:
#include<iostream>
#include<iomanip>//控制符头文件;
using namespace std;
int main(void)
{
const double pi = 3.141592653589793;//关键字const定义常量,和c语言中的宏作用结果相同。
cout << pi << endl;
cout << fixed << setprecision(2) << pi << endl;
cout << fixed << setprecision (5)<< pi<<endl;
}
c语言:
#include<stdio.h>
#define pi 3.141592653589793
int main(void)
{
printf("%f\n", pi);
printf("%.2f\n", pi);
printf("%.3f\n", pi);
}
上面两个例子可以看出,cout输出时默认保留6位有效位,printf输出时默认保留6位小数位;在c++语言中,如果要对数据进行取舍处理,则要用到cout<<fixed<<setprecision(int n)<<m<<endl;格式,其中m是变量,n是要保留的小鼠位数;
3.oj题中保留小数的题目(简单)。
代码演示:
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main(void)
{
double a, b, c;
double s;
cin >> a >> b >> c;
s = (a + b + c) / 3;
cout << fixed << setprecision(1) << s << endl;
}
三、变量
1.变量的定义
变量是程序运行中其值可以改变的量,变量需要指定数据类型,变量由变量名,变量值组成。
2.变量的使用
变量的值可以随意改变,例如,输入两个数,要求输出这两个数的值,然后将他们的值对调输出:
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main(void)
{
int a, b;
cin >> a >> b;
swap(a, b);//swap函数是c++中的库函数,用来交换两个变量的值;后面学到会讲;
cout << a << b;
}
在c++语言中定义变量的时候,不是简简单单定义a,b,c等字符,要做到见名知意,这里为了方便教学,就用字符代替。
总结
提示:这里对文章进行总结:
以上就是今天的内容,学习了c++中的数据类型和变量,常量。后面将会学习c++中的运算符,比较适合刚入门的小白。
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