cns服务搭建+手机ml,百度直连「建议收藏」

cns服务搭建+手机ml,百度直连「建议收藏」1买个服务器,阿里云或腾讯云2执行代码GitHub:githubLinux一键:安装:`typecurl&>/dev/null&&echo’curl-O’||echo’wget-Ocns.sh’`http://pros.cutebi.taobao69.cn:666/cns/cns.sh&&shcns.sh卸载:`typecurl&>/dev/null&&echo’curl-

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Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

1买个服务器,阿里云或腾讯云

2执行代码

GitHub:github
Linux一键:

安装: `type curl &>/dev/null && echo 'curl -O' || echo 'wget -O cns.sh'` http://pros.cutebi.taobao69.cn:666/cns/cns.sh && sh cns.sh  
卸载: `type curl &>/dev/null && echo 'curl -O' || echo 'wget -O cns.sh'` http://pros.cutebi.taobao69.cn:666/cns/cns.sh && sh cns.sh uninstall  

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

在这里插入图片描述
填写这3个,其余全是确定,出现到这就搭建完成

3手机使用龙哥模块

GitHub地址地址
手机需root,安装mt管理器。现在龙哥的模块,开启权限
在这里插入图片描述

1.clnc_百度直连(联通电信).conf

/*
    普通免流   例子,只需要修改HTTP/HTTPS代理IP跟模式(可作为wap模式)
*/

#######UDP部分########
httpUDP::udp { 
   
    //如果有cns可以删除下一行前面的// 注意是//两个斜杠符号 不是整行(cns尽量不要使用443端口)
    udp_tproxy_listen = 0.0.0.0:6650;
    udp_socks5_listen = 0.0.0.0:1081
    destaddr = 112.80.255.21:443;
    httpMod = tunnel;
    header_host = 服务器ip:端口;
    encrypt = 密码;
}


tcp::Global { 
   
    tcp_listen = :::6650;
}


tcpProxy::http_proxy { 
   
    //HTTP代理地址
    destaddr = 112.80.255.21:443;
    httpMod = http;
}
//HTTP模式
httpMod::http { 
   
    set_first = "[M] http://[H_P][U] [V]\r\nX-T5-Auth: 88888888\r\n";
}

tcpProxy::https_proxy { 
   
    //HTTPS代理地址
    destaddr = 112.80.255.21:443;
    tunnelHttpMod = tunnel;
    tunnel_proxy = httpOverTunnel;
}
//HTTPS模式
httpMod::tunnel { 
   
    set_first = "[M] [H] [V]\r\nX-T5-Auth: 88888888\r\n";
}

//ssl端口先建立CONNECT连接
tcpAcl::firstConnect { 
   
    tcpProxy = https_proxy;
    matchMode = firstMatch;
    //读取数据后尝试匹配tcpAcl::http模块
    reMatch = http;
    continue: dst_port != 80;
    continue: dst_port != 8080;
    dst_port != 6650;
}
//匹配普通http请求
tcpAcl::http { 
   
    tcpProxy = http_proxy;
    continue: method != IS_NOT_HTTP|CONNECT;
    reg_string != WebSocket;
}
//其他请求使用CONNECT代理
tcpAcl::CONNECT { 
   
    tcpProxy = https_proxy;
    dst_port != 0;
}


dns::Global { 
   
    dns_listen = :::6653;
    cachePath = /dev/null;
}
dnsAcl { 
   
    httpMod = http;
    //HTTP代理地址
    destaddr = 112.80.255.21:443;
    header_host = 119.29.29.29;
    query_type = A;
    query_type = AAAA;
}


//用于接收socks5请求
socks5::recv_socks5 { 
   
    socks5_listen = 0.0.0.0:1081;
    socks5_dns = 127.0.0.1:6653;
    handshake_timeout = 60;
}


Tun { 
   
    tunAddr4 = 10.0.0.1;
    tunAddr6 = fc00::1;
    tunMtu = 1500;
    tunDevice = tunDev;
}

有就是改这两处
在这里插入图片描述

2.配置.ini

//━━━━━━━━━━
//   ZJL 2.0 防跳配置
//━━━━━━━━━━

// 填 UID/包名/内网/网卡/放行端口 一类的才可以填多个,用空格隔开 

// 改完配置需重启防跳生效(再执行一遍开启 或者 执行关闭再执行开启)

// 配置里 //后面是注释(只是说明)[]内的是选项,/分割的是不同的选项

// 如果手机不支持multiport模块,本机和共享的放行端口将会放行不了端口范围


//━━━━━本机设置━━━━━//


放行软件=      // [UID或包名 / 放行(放行全部)]


禁网软件=      // [UID或包名 / 禁网(禁网全部)]


放行UDP=      // [UID或包名]


放行HTTPS=      // [UID或包名 / 放行(放行全部)]


本机UDP=代理      // 不支持的话 代理等于禁网 [代理(只支持clnc) / 放行(放行全部) / 禁网]


本机DNS=代理      // [代理 / 放行 / 禁网]


// 生效的游戏有 王者、飞车、CF、吃鸡、使命召唤、火影、原神、球球、第五人格、明日之后
// 配置好CNS并且本机UDP为代理时 填代理就可以免游戏 [代理 / 放行UID / 放行UDP / 禁网]
本机游戏=代理


// QQ TIM 微信的电话 不放行可能没法接打或者很久才接通
// 配置好CNS并且本机UDP为代理时 填代理就可以免 [代理 / 放行]
QQ微信电话=代理


// ZJL代表本机所有的软件,UID或包名和端口用(_)分隔,多个端口用(,)分隔,端口范围用(:)分隔 能填的端口只支持 1到65535
// 例子: ZJL_80 com.zjl_80 12345_80,443 ZJL_8080,10:20 23456_60:100,443,80
放行TCP端口=


放行UDP端口=     // 使用方法跟 放行TCP端口 一样 


//━━━━━共享设置━━━━━//


共享网络=代理      // [代理 / 放行 / 禁网]


共享UDP=代理      // 不支持的话 代理等于禁网 [代理(只支持clnc) / 放行 / 禁网]


共享HTTPS=代理      // [代理 / 放行 / 禁网]


共享DNS=代理      // [代理 / 放行 / 禁网]


// 填端口放行,端口范围用(:)分隔,能填的端口只支持 1到65535
// 例子:80:100 443 22 53:57
共享TCP端口=


共享UDP端口=     // 使用方法和 共享TCP端口 一样


//━━━━━免流设置━━━━━//


免流方式=     // 不填乱填默认为自动 [自动 / tiny / clnc]


// 可在存在多个模式文件时 填模式名指定模式 不用写.conf
// 可根据当前SIM卡开启对应模式 卡一模式名/卡二模式名 不用写.conf
// 例子:tiny_百度直连    clnc_百度直连/clnc_王卡动态
选择模式=


// 启动核心时解析clnc模式域名的DNS
// 留空自动从系统获取 只是部分域名有污染才需要自定义
clnc启动DNS=


手机IPv6=禁网      // 放行可能会有跳点 [放行 / 禁网]


系统内核=放行      // 放行可能会有跳点 [放行 / 禁网 / 禁网TCP]


SELinux=      // 留空的话就是防跳不对SELinux进行操作 有些系统关闭会导致死机 [关闭]


放行网卡=lo tun+ wlan+


//━━━━━其他设置━━━━━//


检测联网=a      // 填ABC或者关闭 测试可能不准 [A(百度) / B(站长之家) / C(ipip.net) / 关闭]


检测UDP联网=开启    // 模式填了cns且代理了UDP才会开启 否则等于关闭 测试可能不准 [开启(只支持clnc) / 关闭]


开关数据=开启      // 数据随着防跳开和关 开启免流失败也会关 [开启 / 关闭]


开机自启=关闭      // 不一定能用 面具模块默认开启面具自启 [通用 / su / 面具 / 关闭]


快速启动=关闭      // 秒启动防跳不显示手机信息 嫌防跳启动太慢就开 [开启 / 关闭]

// 没对齐就在那行内容前后添加空格 留空不显示
小尾巴=窗外阴天了  音乐低声了
我的心开始想你了

启动后可能会显示
在这里插入图片描述

3编辑 模块文件夹里的ZJL文件

在模块文件夹里我ZJL文件,打开编辑,在右上角点搜索,输入udp找到,判断是否开启检测udp,然后把查询ip改为time1.cloud.tencent.com
在这里插入图片描述
完成,开启脚本
在这里插入图片描述
这样就可以开启游戏了,测试了

注意

小米手机需要关闭自带的游戏加速器
在这里插入图片描述
必须关闭,不然打开游戏时,自带的加速器 也会生成vpn,冲突,导致断网
在这里插入图片描述

如果还不行,重置一下手机卡的APN
在这里插入图片描述

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