RAII机制_机制与机理的区别

RAII机制_机制与机理的区别本文转载自:https://blog.csdn.net/wozhengtao/article/details/52187484前言    RAII的基本思想就是当对象的生命周期结束时,自动调用起析构函数。那以下将围绕RAII,全面的讲解RAII的相关知识。什么是RAII    RAII的英文全拼是…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

本文转载自:

https://blog.csdn.net/wozhengtao/article/details/52187484

前言

       RAII的基本思想就是当对象的生命周期结束时,自动调用起析构函数。那以下将围绕RAII,全面的讲解RAII的相关知识。

什么是RAII

       RAII的英文全拼是Resource Acquisition Is Initialization的简称,是C++ 语言的一种管理资源、避免内存泄露的方法。利用的就是C++构造的对象最终会被销毁的原则。RAII的做法是使用一个对象,在起构造时获取对应的资源,在对象声明周期内控制对资源的访问,使之始终保持有效,最后在对象析构的时候,释放构造时获取的资源。

为什么要使用RAII

       上面说到RAII是用来管理资源、避免资源泄露的方法。那么,用了这么久了,也写了这么多程序了,口头上经常说资源,那么资源如何定义呢。在计算机系统中,资源是数量有限且对系统正常运行具有一定作用的元素。比如:网络套接字、互斥锁、文件句柄和内存等等,它们属于系统资源。由于系统的资源是有限的,就好比自然界的石油,铁矿一样,不是取之不尽,用之不竭的,所以,我们在编程使用系统资源时,都必须遵循一个步骤:

  1. 申请资源;
  2. 使用资源;
  3. 释放资源。

       第一步和第二步缺一不可,因为资源必须要申请才能使用的,使用完成以后,必须要释放,如果不释放的话,就会造成资源泄露。

一个简单的例子:

    #include <iostream>   
    using namespace std;  
    int main()   
    {   
        int *testArray = new int [10];   
	    // Here, you can use the array   
	    delete [] testArray;   
	    testArray = NULL ;   
	    return 0;   
    }    

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

       我们使用new开辟的内存资源,如果我们不进行释放的话,就会造成内存泄露。所以,在编程面试的时候,new和delete操作总是匹配操作的。如果总是申请资源而不释放资源,最终会导致资源全部被占用而没有资源可用的场景。但是,在实际的编程中,我们总是会各种不小心的就把释放操作忘了,就是编程的老手,在几千行代码,几万行代码中,也会犯这种低级的错误。

再来一个例子

#include <iostream> 
using namespace std; 
 
bool OperationA(); 
bool OperationB(); 
 
int main() 
{ 
	int *testArray = new int [10]; 
 
	// Here, you can use the array 
	if (!OperationA()) 
	{ 
		// If the operation A failed, we should delete the memory 
		delete [] testArray; 
		testArray = NULL ; 
		return 0; 
	} 
 
	if (!OperationB()) 
	{ 
		// If the operation A failed, we should delete the memory 
		delete [] testArray; 
		testArray = NULL ; 
		return 0; 
	} 
 
	// All the operation succeed, delete the memory 
	delete [] testArray; 
	testArray = NULL ; 
	return 0; 
} 
 
bool OperationA() 
 
{ 
	/* Do some operation, if the operate succeed, then return true, else return false */ 
	return false ; 
} 
 
bool OperationB() 
 
{ 
	/* Do some operation, if the operate succeed, then return true, else return false * 
	return true ; 
}

       上述这个例子的模型,在实际中是经常使用的,我们不能期待每个操作都是成功返回的,所以,每一个操作,我们需要做出判断,上述例子中,当操作失败时,然后,释放内存,返回程序。上述的代码,极度臃肿,效率下降,更可怕的是,程序的可理解性和可维护性明显降低了,当操作增多时,处理资源释放的代码就会越来越多,越来越乱。如果某一个操作发生了异常而导致释放资源的语句没有被调用,怎么办?这个时候,RAII机制就可以派上用场了。

如何使用RAII

       当我们在一个函数内部使用局部变量,当退出了这个局部变量的作用域时,这个变量也就别销毁了;当这个变量是类对象时,这个时候,就会自动调用这个类的析构函数,而这一切都是自动发生的,不要程序员显示的去调用完成。这个也太好了,RAII就是这样去完成的。由于系统的资源不具有自动释放的功能,而C++中的类具有自动调用析构函数的功能。如果把资源用类进行封装起来,对资源操作都封装在类的内部,在析构函数中进行释放资源。当定义的局部变量的生命结束时,它的析构函数就会自动的被调用,如此,就不用程序员显示的去调用释放资源的操作了。现在,我们就用RAII机制来完成上面的例子。代码如下:

#include <iostream> 
using namespace std; 
 
class ArrayOperation 
{ 
public : 
	ArrayOperation() 
	{ 
		m_Array = new int [10]; 
	} 
 
	void InitArray() 
	{ 
		for (int i = 0; i < 10; ++i) 
		{ 
			*(m_Array + i) = i; 
		} 
	} 
 
	void ShowArray() 
	{ 
		for (int i = 0; i <10; ++i) 
		{ 
			cout<<m_Array[i]<<endl; 
		} 
	} 
 
	~ArrayOperation() 
	{ 
		cout<< "~ArrayOperation is called" <<endl; 
		if (m_Array != NULL ) 
		{ 
			delete[] m_Array;  // 非常感谢益可达非常犀利的review,详细可以参加益可达在本文的评论 2014.04.13
			m_Array = NULL ; 
		} 
	} 
 
private : 
	int *m_Array; 
}; 
 
bool OperationA(); 
bool OperationB(); 
 
int main() 
{ 
	ArrayOperation arrayOp; 
	arrayOp.InitArray(); 
	arrayOp.ShowArray(); 
	return 0;
}

       上面这个例子没有多大的实际意义,只是为了说明RAII的机制问题。下面说一个具有实际意义的例子:

/*
** FileName     : RAII
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/11/24
** Description  : More information, please go to http://www.jellythink.com
*/
 
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
 
using namespace std;
 
CRITICAL_SECTION cs;
int gGlobal = 0;
 
class MyLock
{
public:
	MyLock()
	{
		EnterCriticalSection(&cs);
	}
 
	~MyLock()
	{
		LeaveCriticalSection(&cs);
	}
 
private:
	MyLock( const MyLock &);
	MyLock operator =(const MyLock &);
};
 
void DoComplex(MyLock &lock ) // 非常感谢益可达犀利的review 2014.04.13
{
}
 
unsigned int __stdcall ThreadFun(PVOID pv) 
{
	MyLock lock;
	int *para = (int *) pv;
 
	// I need the lock to do some complex thing
	DoComplex(lock);
 
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
	{
		++gGlobal;
		cout<< "Thread " <<*para<<endl;
		cout<<gGlobal<<endl;
	}
	return 0;
}
 
int main()
{
	InitializeCriticalSection(&cs);
 
	int thread1, thread2;
	thread1 = 1;
	thread2 = 2;
 
	HANDLE handle[2];
	handle[0] = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL , 0, ThreadFun, ( void *)&thread1, 0, NULL );
	handle[1] = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL , 0, ThreadFun, ( void *)&thread2, 0, NULL );
	WaitForMultipleObjects(2, handle, TRUE , INFINITE );
	return 0;
}

       这个例子可以说是实际项目的一个模型,当多个进程访问临界变量时,为了不出现错误的情况,需要对临界变量进行加锁;上面的例子就是使用的Windows的临界区域实现的加锁。但是,在使用CRITICAL_SECTION时,EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection必须成对使用,很多时候,经常会忘了调用LeaveCriticalSection,此时就会发生死锁的现象。当我将对CRITICAL_SECTION的访问封装到MyLock类中时,之后,我只需要定义一个MyLock变量,而不必手动的去显示调用LeaveCriticalSection函数
上述两个例子都是RAII机制的应用,理解了上面的例子,就应该能理解了RAII机制的使用了。

RAII的使用陷进

在使用RAII时,有些问题是需要特别注意的。容我慢慢道来。
先举个例子:

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
 
using namespace std;
 
CRITICAL_SECTION cs;
int gGlobal = 0;
 
class MyLock
{
public:
	MyLock()
	{
		EnterCriticalSection(&cs);
	}
 
	~MyLock()
	{
		LeaveCriticalSection(&cs);
	}
 
private:
	//MyLock(const MyLock &);
	MyLock operator =(const MyLock &);
};
 
void DoComplex(MyLock lock)
{
}
 
unsigned int __stdcall ThreadFun(PVOID pv)  
{
	MyLock lock;
	int *para = (int *) pv;
 
	// I need the lock to do some complex thing
	DoComplex(lock);
 
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
	{
		++gGlobal;
		cout<< "Thread " <<*para<<endl;
		cout<<gGlobal<<endl;
	}
	return 0;
}
 
int main()
{
	InitializeCriticalSection(&cs);
 
	int thread1, thread2;
	thread1 = 1;
	thread2 = 2;
 
	HANDLE handle[2];
	handle[0] = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL , 0, ThreadFun, ( void*)&thread1, 0, NULL );
	handle[1] = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL , 0, ThreadFun, ( void*)&thread2, 0, NULL );
	WaitForMultipleObjects(2, handle, TRUE , INFINITE );
	return 0;
}

       这个例子是在上个例子上的基础上进行修改的。添加了一个DoComplex函数,在线程中调用该函数,该函数很普通,但是,该函数的参数就是我们封装的类。你运行该代码,就会发现,加入了该函数,对gGlobal全局变量的访问整个就乱了。你有么有想过,这是为什么呢?网上很多讲RAII的文章,都只是说了这个问题,但是没有说为什么,在这里,我好好的分析一下这里。
       由于DoComplex函数的参数使用的传值,此时就会发生值的复制,会调用类的复制构造函数,生成一个临时的对象,由于MyLock没有实现复制构造函数,所以就是使用的默认复制构造函数,然后在DoComplex中使用这个临时变量。当调用完成以后,这个临时变量的析构函数就会被调用,由于在析构函数中调用了LeaveCriticalSection,导致了提前离开了CRITICAL_SECTION,从而造成对gGlobal变量访问冲突问题,如果在MyLock类中添加以下代码,程序就又能正确运行:

MyLock( const MyLock & temp ) 
{ 
    EnterCriticalSection(&cs); 
}

这是因为CRITICAL_SECTION允许多次EnterCriticalSection,但是,LeaveCriticalSection必须和EnterCriticalSection匹配才能不出现死锁的现象。
为了避免掉进了这个陷阱,同时考虑到封装的是资源,由于资源很多时候是不具备拷贝语义的,所以,在实际实现过程中,MyLock类应该如下:

class MyLock
{
public:
	MyLock()
	{
		EnterCriticalSection(&cs);
	}
 
	~MyLock()
	{
		LeaveCriticalSection(&cs);
	}
 
private:
	MyLock(const MyLock &);
	MyLock operator =(const MyLock &);
};

这样就防止了背后的资源复制过程,让资源的一切操作都在自己的控制当中。如果要知道复制构造函数和赋值操作符的调用,可以好好的阅读一下《深度探索C++对象模型这本书》。

总结

       说了这么多了,RAII的本质内容是用对象代表资源,把管理资源的任务转化为管理对象的任务,将资源的获取和释放与对象的构造和析构对应起来,从而确保在对象的生存期内资源始终有效,对象销毁时资源一定会被释放。说白了,就是拥有了对象,就拥有了资源,对象在,资源则在。所以,RAII机制是进行资源管理的有力武器,C++程序员依靠RAII写出的代码不仅简洁优雅,而且做到了异常安全。在以后的编程实际中,可以使用RAII机制,让自己的代码更漂亮。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/215925.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • cssText属性的使用「建议收藏」

    cssText属性的使用「建议收藏」cssText是什么?简单来说是设置元素的style属性值,比如 ele.style.cssText = 'display: block';

  • 2013-2019年百度搜索算法规则解读与应对

    2013-2019年百度搜索算法规则解读与应对2013-2019年百度搜索算法规则解读影响与建议百度冰桶算法百度冰桶算法1.0——》算法自2014年8月30日上线  主要打击移动端网站强行用户下载APP、用户登陆才能继续使用和大面积的广告覆盖行为,影响用户的浏览体验,尤其以必须下载app才能正常使用的站点。百度冰桶算法2.0——-》算法自2014年11月18日上线  主要打击移动端手机广告遮挡屏幕浏览,…

  • flask中jsonify和json.dumps的区别「建议收藏」

    flask中jsonify和json.dumps的区别「建议收藏」flask提供了jsonify函数供用户处理返回的序列化json数据,而python自带的json库中也有dumps方法可以序列化json对象,那么在flask的视图函数中return它们会有什么不同之处呢?想必开始很多人和我一样搞不清楚,只知道既然框架提供了方法就用,肯定不会错。但作为开发人员,我们需要弄清楚开发过程中各种实现方式的特点和区别,这样在我们面对不同的需求时才能做出相对合理的选择,而…

  • 数据分析模型篇—PEST分析

    数据分析模型篇—PEST分析今天给大家分享的是在企业战略管理中一个比较经典的分析—PEST分析。PEST分析一种企业所处宏观环境分析模型,宏观环境又称一般环境,是指影响一切行业和企业的各种宏观力量。而针对PEST,指的就是P政治(Politics),E经济(Economy),S社会(Society),T技术(Technology),这四类因素一般不受企业掌控,但是又会对企业的发展产生很大的影响,所以PEST分析在很多企业…

  • java的同步方法和同步代码块,对象锁,类锁区别

    java的同步方法和同步代码块,对象锁,类锁区别

  • 京东云服务器免费体验_京东云服务器免费体验

    京东云服务器免费体验_京东云服务器免费体验1元体验京东云服务器在大神鸿洋和郭霖的微信公众号推送文章发现了这个好消息,第一时间注册了账号,申请下了订单,毕竟数量有限。尽管两位大神讲的很详细,无奈没有接错过CentOS、Ubuntu、WindowsServer这些服务器系统的小白,还是有些地方不是很清楚,正所谓,打破砂锅问到底,不仅要知其然还要知其所以然;经过一段时间的琢磨。还是搞明白了。CentOS和Ubuntu的相同与不同CentO

    2022年10月14日

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号